Hugolink escribió:Si, me refiero a las especificaciones en sí (mas que nada por saberlas, no porque me importen en si) es curiosidad, después de año y medio de tantos rumores y chorradas ya me queda el gusanillo ese de que le han metido al final.
Supongo que si alguien que entienda del tema la destripa, sabrá que será cada componente digo yo... tampoco lo se con exactitud.
Un saludo
Los únicos que podrían dar ese tipo de información, me refiero a las especificaciones por componente (por ejemplo número de transistores de la GPU, ROPs, stream prossesors, etc), sería la propia Nintendo o los desarrolladores, y si hasta ahora no la han dicho, dudo mucho muchísimo que las den dentro de poco, a lo mejor cuando pase un tiempo, lo filtran así como el que no quiere.
Pero por mi experiencia te puedo decir que esas especificaciones no son nada sorprendente, algo común y básico. Lo importante es hacer de es ese hadware tan discreto, un conjunto de componentes que trabajen de forma eficiente y al máximo de sus posibilidades y rendimeinto.
Creo que todo el mundo da por echo que la Wii U, a nivel de potencia, será algo más que una PS3 en su computo general, pero como te digo, Nintendo es una especialista en sacar rendimiento a un hadware que parece "poca cosa".