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Wii U

Juegos triple aaa, esos Indie de mis entretelas: WiiU-Ware

Abierto por Cubopop el 12 de noviembre de 2012 · 43 mensajes · 4.078 visitas

#11
OSOLEMIO escribió:
Cubopop, me alegro de que decidieras abrir este hilo, ojalá te dejen mantenerlo como un hilo fijo, ya que de tus palabras se desprende bastante ilusión por la eShop. Yo por mi parte te prometo que entraré y participaré en este hilo siempre que pueda.

Personalmente, tengo la seguridad ( y te aseguro que rara vez me equivoco, sin falsas modestias, ya que solo arriezgo bajo argumentos seguros) de que la eShop va a ser el mejor lugar de descarga digital que nos pueda ofrecer Nintendo en toda su historia, dificilmente podrá ser superada. Nintendo aquí a sido inteligente, no voy a enumar ni extenderme en dichos argumentos para demostrar porqué lo creo así, pero solo voy a nombrar dos aspectos fundamentales por los cuales van a propiciar un gran apoyo y aceptación tanto por parte de los jugadores como de los desarrolladores.
- Inclusión de serie en los kits de desarrollo de Wii U del motor gráfico y herramientas Unity 4.
- Capacidad de Wii U de poder jugar los juegos en la pantalla del mando TACTIL y a la vez controles clásicos.

Parecerá a simple vista poca cosa, pero no es así, es más de lo que yo podría pensar, un movimiento super inteligente por parte de Nintendo, del cual nos vamos a beneficiar todos, usuarios y desarrolladores.



Por cierto, por favor, necesito saber algo más de Litte inferno (de los creadores de world of goo), es increible la falta de información mas extensa y precisa de todo lo que rodea la Wii U a falta de poco días para su lanzamiento, la verdad a veces pienso que esto no es verdad, que no está ocurriendo, que son paranoias mias. Pero, el Litte Inferno, según internet, su salida y extreno en Wii U es el mismo día del lanzamiento de Wii U en europa, o sea, el 30 de noviembre.

Parece mentira que lo pregunte pero a falta de 16 dias, ¿se sigue manteniendo la fecha de lanzamiento de Litte Inferno?, ¿se sabe si podremos ver un videi ingame de este juego antes de que salga al mercado?.

Vaya gracias por alentar estas iniciativas locas que me entran espontáneamente, y si, estoy muy ilusionado con la eShop de WiiU por todos esos motivos que mencionas, es que esta máquina aúna todos los tipos de control y ofrece inmensas posibilidades a cualquier desarrollador.

Yo ahora mismo estoy disfrutando mucho con los jueguecillos descargables, ya sea en consolas, en el iPad o en el móvil, y os aseguro que hay calidad, no os cerréis a este mundillo de los juegos para móviles/tablets porque os perderéis cosas muy chulas.
Es precisamente en iPad donde he visto los juegos que más apuestan por usar el lenguaje videoludico puro y duro, no se trata sólo de hacer gráficos pixelados o de usar música chiptune, se trata de una filosofía, una manera de hacer juegos como antaño, sin referencias a otros medios, usando el lenguaje informático, tanto visual como narrativo para ofrecernos esos universos tan de videojuego.
Si, estan esos juegos triple A, que, coño!! Parecen peliculas pero a veces se olvidan de lo puramente jugable, de poner a prueba nuestra habilidad, con automatismos y eventos preprogramados que nos limitan la interactividad. Son experiencias conducidas por su propia narrativa o lo puramente visual. Por supuesto no todo es así, tenemos maravillas como Portal que aúna las mecánicas de un puzzle 3D que juega de manera soberbia con las leyes y el espacio físicos, con una narrativa y cinematografía sobresalientes, juegos como Zelda que cuentan una leyenda épica sobre un esquema superación de pruebas de habilidad creciente incorporando numerosas mecánicas de juego, los sandbox buenos que han salido también son buenos ejemplos, Skyrim, la saga GTA.

Pero nada de esto se ve en los juegos modestos porque para salvar su bajó presupuesto, para esquivar las limitaciones técnicas se valen de los recursos que los juegos de 8 y 16 bits usaban con ingenio.
Si no entendéis esto que os digo puedo usar un ejemplo, sabéis quien es Terry Cavanagh? Tiene un juego estupendo llamado VVVVVV o su otra creación HEXAGON son esto que comento, videojuegos en su máxima expresión. Esta premisa, puesta en practica y usando los medios que puede aportar un hardware como WiiU se me antoja fascinante.
Yo entiendo que no a todo el mundo le gusté este tipo de juegos pero son pura esencia, la esencia que conforma todos y cada uno de esos grandes juegos que a todos nos gustan, el caldo de cultivo para las obras magnas como puedan ser los Mario Galaxy, Half Life etc etc
#12
Si, podrias currartelo y conseguir que se haga hilo oficial de los AAA y posibles de la eShop. Por mi parte, el Trine 2 me llama muchisimo la atencion. No se si es el diseño artisco de todos los elementos del juego, de su ambientacion magico-epico medieval, de su supuesto multijugador o de todo en conjurnto. Pero cada vez que pienso en jugarlo me emociono y repiro profundo... Ains
#13
Caray Cubopop, no te conozco de nada pero me sorprende tu entusiasmo y conocimiento.

Quiero ser franco contigo, yo soy de los que voy con la verdad por delante, duela a quién le duela, pero siempre intento ser respetuoso con lo que digo, por eso, antes de seguir dialogando contigo, te voy a ser una pregunta, no te ofendas, lo pregunto sin mala intensión, ¿haces esto por placer o por puro interes económico?.
Si la respuesta es por placer, entonces tu y yo no vamos a llevar muy bién, estoy totalmente de acuerdo con lo que has comentado, yo también tengo smarphones y tablet, existen juegos muy inteligentes, pero quiero verlos en la Wii U, y jugarlos en la Wii U. Esta es quizas la única nota discordante que habrá entre tu y yo, pero mientras respetes mis deciciones y mis preferencias ( yo haré lo mismo con las tuyas) nos vamos a entender a las mil maravillas.
#14
Efectivamente Little Inferno saldrá a la venta el 18 de noviembre en Wii U y PC, lo confirman sus creadores en el blog de la pagina de la empresa que a creado este juego (los dos de World of Goo y otro creativo independiente), pero lo sorprendente es que he averiguado los motivos del porqué hay tan poca información de este juego....es sorprendente y a la vez intrigante leer los motivos que comentan las personas que dejan su opinión en la segunda entrada del blog.

Os dejo el enlace para que lo leais (en inglés) si no se puede poner, me lo decis y lo quito.

tomorrowcorporation.com/

edito: Acaban de colgar en youtube el segundo trailer del juego que "aclara" un poco más de que va este juego xD,
#15
OSOLEMIO escribió:
¿haces esto por placer o por puro interes económico?

Interés económico???? No hombre es sólo queme gusta compartir vivencias videoludicas con los demás, si enumero ciertos juegos es porque me encantaría que la gente los probase si no los han jugado ya, no me canso de recomendar juegos pero no me llevo ninguna compensación monetaria por ello XD de hecho yo soy un carcamal ferroviario que nada tiene que ver con videojuegos salvo que hace unos cuantos años me regalaron un Amstrad 6128 y hasta hoy disfrutando de esto como el que más, con la misma devoción que hace 30 años.
#16
OSOLEMIO escribió:
Acaban de colgar en youtube el segundo trailer del juego que "aclara" un poco más de que va este juego xD,

Solo puedo decir que tiene muy buena pinta. Igual que World of Goo le encuentro un aire a lo Tim Burton. Buen principio para la e shop de WiiU
#17
Cubopop

Caray compañero, pues ya somos dos carcamales jejeje, tú un carcamal ferroviario y yo un carcamal de redes digitales, tenemos algo en común, ambos nos vovemos en el ambito del transporte xD. Pero no pienso decir mi edad ni de coña xD.

Solo te puedo comentar que soy de los pocos aficionados veteranos que compró (fíjate en el detalle, compré, no regalada) un Atari 2600 en los años 70s, y que aún sigue tan ilusionado y constantemente informado de este mundillo hoy en día, a mi me parece un milagro xD.

Por cierto me gustaría que comentaras más sobre los juegos que saldrán en la eShop, sería bueno porque quién entra en este hilo, lo hará con la idea de ver juegos que están o aparecerán para jugar en Wii U. No me parece mal que nos nombres los juegos que mas te gusta y que se encuentran en otras plataformas, como por ejemplo vvvvvv o hexagon, aunque yo prefiero el canabalt, los otros dos me parecen mas acelerados para mi gusto, hablando del mismo tipo de juegos. Podrías incluso hacer un listado de los mejores juegos que deberían aparecer en la eShop y ponerlo en la primera página, eso sería de agradecer por mi parte.
¿Hay algún juego de la eShop que te parezca interesante jugar en la Wii U?




Viu

A mi me tienen metido esta gente en el saco, desde que descubrí World of Goo, no hago si no pensar en el siguiente juego, llevo 4 años esperando, y veo que también promete diversión, originalidad, y un apartado artístico sublime, más que sublime, lleno de vida, son de esos juegos tan tan bien coordinados en su estética, sonido, animaciones, jugabilidad, etc, que tienes la impresión de que hay algo mas de lo que ves, no sé como explicarlo.
#18
Te recojo el guante OSOLEMIO y te comento sobre un juego en concreto, que saldrá en la eShop del que puedo comentar bastante, se trata del Mighty Swicht Force HD, tengo la versión de 3DS y suponiendo que es el mismo juego en alta definición, pues no me queda más remedio que recomendarlo.
Se trata de superar una serie de escenarios encontrando a las presidiarios que se supone se te han escapado, tu eres una policía del futuro con la capacidad de disparar y de cambiar el escenario activando y desactivando las plataformas que se hallan repartidas por las diferentes fases del juego. Evidentemente se trata de una especie de puzzle/plataformas y disparos en menor medida en el que el tiempo corre en tu contra para superar los niveles, el tiempo y varios enemigos que te puedes encontrar, una vez has dado con el paradero de estas señoritas tienes que volver a subirte en tu robot vehículo y finalizar así la pantalla. Es un juego que requiere sincronización con las rutinas de los enemigos o diferentes obstaculos moviles y memorizar bien los escenarios, más que unos saltos complicados.

El luego como sabéis es de Wayforward, los del Shantae, tienen otro juego de este corte muy bueno también, para DSiWare, es el Mighty Flip Champs, la estructura es similar, se trata de superar pantallas/puzzle, son pequeños laberintos que también podemos modificar, o más bien voltear, se trata de cambiar el escenario por su invertido, el cual podemos ver en la pantalla táctil de la DS, allí también vemos el reflejo de todas las acciones de nuestra protagonista para coordinar lo que hacemos y si es conveniente girarlo todo, no solo esta invertido sino que presenta ligeros cambios, de modo que vayamos sorteando los impedimentos hasta llegar a nuestro compañero de aventuras y pirarnos de farra. Este juego también daría muy bien en WiiU, recordad 2 pantallas y si además aprovechamos el tabletomando para añadir más azúcar a la mecánica del juego pues mejor que mejor. Es curioso que este segundo juego si emplea 2 visones y el que sí va a salir en WiiU no ??? Quizá se animen con el anterior Mighty si este les sale bien.

Y hablando de cosas que me gustaría ver, no puedo dejar de pensar en mi género fetiche ahora mismo, los Tower Defense, he perdido horas de sueño con algunos de ellos y es un género que puede dar mucho de sí, al principio pensaba que eran todos iguales pero no amigos, hay variantes en el género muy interesantes, pensad que en los juegos de estrategia, pequeñas variaciones a veces suponen cambios drásticos en la manera de jugar. Entre mis favoritos está, por supuesto, Kingdom Rush, que es una suerte de warcraft en clave TD que cuenta con muy pocas unidades distintas pero muy bien diferenciadas.
Conoceréis también el Fieldrunners, su segunda parte ha evolucionado mucho y presenta una variedad en sus fases muy de agradecer. Para iPhone hay un juego que aunque antiguo estaba muy interesante, se trata de Geo-Defense, un TD muy simple visualmente, como el Geometry Wars, estética neón súper sencilla, los enemigos son formas geométricas. Pero tenía su gracia en las configuraciones de cada fase, el trazado de los enemigos y donde poner nuestras unidades daba mucho juego, además era un juego súper exigente que requería plantearse muy bien la estrategia determinada para cada tipo de enemigo, tenías que repetir muchas veces las oleadas hasta dar con las unidades que liquidasen a los malos de forma efectiva, ya sabéis como van estos juegos.
Vale una vez dicho esto, pensad en un TD en WiiU, en el tabletomando tenemos lo típico de un juego TD, la vista cenit al y el paseo de hordas enemigas etc etc, pero en la TV podríamos coger el mando de cualquier unidad en una vista diferente, quizá en primera persona, en un 3D detallado, lo que se os ocurra, combinando 2 tipos de juego, TD+FPS, acción con vehículos, un shotter más comedido, todo ello al mismo tiempo, desde el tablet decides que unidad vas a manejar y de esa manera darle caña a un enemigo de manera más precisa.
Este planteamiento también me valdría para un Advanced Wars pero eso quizá ya sería un juego retail y no uno de eShop.
#19
Cubopop, fíjate que siendo un seguidor incondicional de todo lo que hace WayForward no me ha hecho especialmente ilusión el anuncio de Mighty Switch Force HD. Es un juego que adoro en 3DS y al que he jugado muchísimo hasta completarlo enterito superando los tiempos marcados en todas las fases, pero aquí tengo la sensación de que simplemente han aprovechado lo primero que tenían a mano para tener presencia pronto en la eshop de Wii U, en lugar de diseñar un nuevo juego desde cero para la propia plataforma. Mighty Switch Force nació como un juego diseñado para la 3DS, haciendo un uso del 3D con lo bloques que salen y se ocultan. No sé qué ventaja va a sacar un juego como éste en Wii U más allá de ver sus gloriosos sprites en HD.

Me hubiese parecido incluso más lógico que WayForward se hubiese dedicado a sacar de primeras en Wii U los juegos en HD descargables que ha lanzado en PS360 y no han podido disfrutar quienes sólo han tenido Wii: BloodRayne:Betrayal o el muy reciente Double Dragon Neon. Me parece que hubiesen sido un buen estreno; mejor que adaptar un juego de portátil.

En lo de los Tower Defense estoy de acuerdo contigo y espero que se prodigue el género aprovechando la pantalla táctil del GamePad, empezando por una versión del clasicazo Plants vs. Zombies. Los FieldRunners no he tenido el gusto de probarlos, aunque siempre los he tenido en el punto de mira. Y te doy mucho la razón con geoDefense que es un juego como la copa de un pino, surgido en la época en que en el ecosistema iphone se iban asentando los primeros títulos de calidad. Fue el primer juego que compré para mi ipod Touch, tras leer un análisis en la revista retrogamer. La de horas que le habré echado.
#20
Por juegos tipo Towers Defense, no sé si os referís a Final Fantasy My life as a Darklord, un juego de Wii de descarga realizado por Squarenix. Si este juego entra en el género que decis, supongo porque tienes que defender tus torres, me acuerdo perfectamente que lo descargé creo recordar de wiiware en el 2009.... menudo vicio madre mía, estuve horas y horas pegado a este juego, terminabas una torre y ya querías ir por la otra. Está dentro de mi top 3 de wiiware sin duda.
Pero no he vuelto a ver más juegos de este tipo, me apunto los que poneis.

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