La videoconsolas se están convirtiendo en un lujo... comienza la era de los "tontojuegos" gratis para móviles...
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Epic: los costes se doblarán la próxima generación
Abierto por shezard el 13 de noviembre de 2012 · 21 mensajes · 3.124 visitas
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Hugolink escribió:Hablamos de hipótesis, pero sinceramente me niego a creer que se puedan duplicar los costes de producción de los videojuegos por mucho gráfico que metan.
Y a mí, sinceramente me la pela bastante como quede la cosa... Desde que me he montado un pc potente y he descubierto steam y otros métodos, estoy empezando a sudar y bastante de las videoconsolas xDDD.
Ya, pero es que los costes de desarrollo son para TODO, no sólo para consolas. Se habla de que eso es lo que costará hacer un juego usando las herramientas UE4, sin tener en cuenta si es para consola o para PC.
Y esta generación ya se han más que doblado los costes de desarrollo respecto a la anterior.
El interés de hacer los juegos multiplataforma reside en que a lo mejor te tienes que gastar 2 ó 3 millones más por plataforma, pero alcanzas una base de usuarios mucho mayor y más clientes potenciales.
Tildom escribió:Ya, pero es que los costes de desarrollo son para TODO, no sólo para consolas. Se habla de que eso es lo que costará hacer un juego usando las herramientas UE4, sin tener en cuenta si es para consola o para PC.
Y esta generación ya se han más que doblado los costes de desarrollo respecto a la anterior.
El interés de hacer los juegos multiplataforma reside en que a lo mejor te tienes que gastar 2 ó 3 millones más por plataforma, pero alcanzas una base de usuarios mucho mayor y más clientes potenciales.
Hombre, pero si tu mismo dices que esta generación ha doblado los costes de desarrollo de la anterior, y en la anterior los juegos que yo recuerde rondaban los 59,99 o 60 y algo al menos los de gamecube y que esta generación han estado entre 60 y 70 (y ahora mismo ya casi todos los de lanzamiento rondan mas los 60 que 70), no creo que la generación que viene pase sinceramente de los 70 o como mucho mucho y en plan salvaje los 74,99 euros...
Si esto llega a suceder, seguro que la mayoría de empresas que no sean EA, Activicion y Ubisoft o quiebran o tendrán que hacer sus juegos para las tiendas virtuales.
O tenemos una última opción y los susodichos juegos AAA (ya a cualquier cosa llaman AAA) comienzan tal cual los primeros juegos de 360 y PS3, con duraciones ridiculas de 3-5 horas o menos escudandose en el online y cada juego seguro llega a los 75 u 80 euros.
Saludos.
O tenemos una última opción y los susodichos juegos AAA (ya a cualquier cosa llaman AAA) comienzan tal cual los primeros juegos de 360 y PS3, con duraciones ridiculas de 3-5 horas o menos escudandose en el online y cada juego seguro llega a los 75 u 80 euros.
Saludos.
Hugolink escribió:Hombre, pero si tu mismo dices que esta generación ha doblado los costes de desarrollo de la anterior, y en la anterior los juegos que yo recuerde rondaban los 59,99 o 60 y algo al menos los de gamecube y que esta generación han estado entre 60 y 70 (y ahora mismo ya casi todos los de lanzamiento rondan mas los 60 que 70), no creo que la generación que viene pase sinceramente de los 70 o como mucho mucho y en plan salvaje los 74,99 euros...
Claro, pero la generación pasada fue saludable, se crearon muchas empresas y hubo crecimiento. En ésta han sido todo pérdidas y han cerrado cientos de estudios. Si se dobla la apuesta, creo que no hay que tener mucha vista para ver cómo puede acabar la cosa.
es enserio esto? no creo que ni microsoft y sony sean tan estúpidos para como hacer eso vamos que en plan sacaran un mando o el kinect y otras bobadas mas pero enserio no se vera gran cosa con la anterior, enserió que talves en Europa y en EU están bien pero aquí en latino América de por si ya es carísima las consolas y juego con esto prácticamente dejan a la gente con buena posición incluso plantearse las posibilidades, si una consola aqui cuesta aveces incluso un salario sin juegos bueno en fin haber como avanzada todo.
Y encima tendrán bloqueada la segunda mano. Qué chachi pirulis son.
Pero dónde quieren avanzar. ¿Poner texturas con más resolución?, ¿mejor niebla?, ¿gotitas de sudor redonditas que caigan de la frente de los personajes?, ¿ver los pelos de la nariz?
Yo siempre digo que el aspecto gráfico de RE4 me parece suficiente para que cualquier jugador pueda meterse en un juego y sobre esa base, se podrían mejorar cosas como mayor interactividad con el entorno, mejorar considerablemente la IA, mayor amplitud de los escenarios, más enemigos diferentes... que a mi juicio son más importantes que poner chorrocientos detalles que no afectan al juego en sí. ¿Para qué quiero helechos fotorrealistas en un fps en el que recorro los escenarios a toda hostia?
Vuelvo a insistir en la IA, que me parece un elemento que ha evolucionado muy poco. En fps como killzone 2 me dolía ver cómo un enemigo se cubría tras un coche que era un amasijo de hierro lleno de huecos por donde le disparaba y aunque le diera no buscaba una cobertura mejor.
Seguro que mejorar estos elementos es más barato que poner arena realista y miles de efectos de partículas chupitrupicos, además de que los juegos serían más divertidos.
Yo siempre digo que el aspecto gráfico de RE4 me parece suficiente para que cualquier jugador pueda meterse en un juego y sobre esa base, se podrían mejorar cosas como mayor interactividad con el entorno, mejorar considerablemente la IA, mayor amplitud de los escenarios, más enemigos diferentes... que a mi juicio son más importantes que poner chorrocientos detalles que no afectan al juego en sí. ¿Para qué quiero helechos fotorrealistas en un fps en el que recorro los escenarios a toda hostia?
Vuelvo a insistir en la IA, que me parece un elemento que ha evolucionado muy poco. En fps como killzone 2 me dolía ver cómo un enemigo se cubría tras un coche que era un amasijo de hierro lleno de huecos por donde le disparaba y aunque le diera no buscaba una cobertura mejor.
Seguro que mejorar estos elementos es más barato que poner arena realista y miles de efectos de partículas chupitrupicos, además de que los juegos serían más divertidos.
La IA es tan mierder porque hay que programarla, realmente la potencia y los súpermotores teseladores tienen poco que ver ahí. Las máquinas actuales son brutalmente más potentes que las del '97, y tenemos la misma IA que en Goldeneye o Half-Life, así que...
Yo soy de los que siempre ha dicho que prefiero que un juego vaya FLUIDO y se vea a 1080p antes que dicho juego tenga mil texturas de última generación, lluvia realista y que se le vean los poros, pero que luego el juego vaya a 720p y a 30fps.
Disfruto mas viendo mi half life 2 de pc que tiene bastantes años, a 60fps y 1080p antes que muchos juegos de esta generación que han vendido como mega gráficos pero que no pasan de 30fps y 720p.
Lo que auguro para la siguiente generación de consolas? mas brilli brilli a 30fps... En serio, que con un pc de hace 3 años y no demasiado caro se mueven todos los juegos de consolas actuales a 1080p y 60fps y la diferencia respecto a consolas es ABISMAL, yo me daba con un canto en los dientes si la próxima generación se viese como un pc actualmente.
Disfruto mas viendo mi half life 2 de pc que tiene bastantes años, a 60fps y 1080p antes que muchos juegos de esta generación que han vendido como mega gráficos pero que no pasan de 30fps y 720p.
Lo que auguro para la siguiente generación de consolas? mas brilli brilli a 30fps... En serio, que con un pc de hace 3 años y no demasiado caro se mueven todos los juegos de consolas actuales a 1080p y 60fps y la diferencia respecto a consolas es ABISMAL, yo me daba con un canto en los dientes si la próxima generación se viese como un pc actualmente.
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