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Wii U

Juegos triple aaa, esos Indie de mis entretelas: WiiU-Ware

Abierto por Cubopop el 12 de noviembre de 2012 · 43 mensajes · 4.078 visitas

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#1
Ya tenemos más o menos perfilada la línea de salida de los juegos exclusivos de descarga digital para WiiTU, cosas tan prometedoras como Nano Assault Neoo The Cave y grandes títulos que saltan de otras plataformas como TRINE 2.

No se sí conocéis mucho el entorno IOS y la famosa AppStore, pero bueno esta llenita de juegos y amén de que hay títulos realmente interesantes, algunos ya han saltado a plataformas Nintendo como Cut the Rope o el conocido Angry Birds y otros muchos podrían dar el salto ya que contamos con pantalla táctil y del iPad no habría problemas en adaptar algunos juegos, desde Tower Defense tan buenos como Kingdom Rush o entretenidos juegos de puzzle como el Monsters Flip, ahí donde elegir.

También podríamos contar con dual stick shooters de calidad, a mi es un género que me encanta pero que adolece de tener juegos muy repetitivos, en Vita tuve la versión portátil del Stardust que no estaba mal pero al final aburría, ya veremos que tal el Nano Assault pero parece del mismo corte, quizá un poco más trabajado. En IPad hay uno bastante majo llamado Robokill, también sufre este problema pero al menos tiene cierta progresión en el desarrollo, mejora del arsenal, van cambiando los enemigos, es como un modo historia. Ojalá Capcom se acordará de un clásico como Forgotten Worlds y sacara una versión renovada a DualStick con gráficos en 3D, o lo mismo con el Ikari Warriors, Heavy Barrel, se me ocurren varios juegos, no se, me parece un género por explotar.

Y por último sugerir la infinidad de juegos Indie que pululan por Steam, ya que va a ser una plataforma (WiiU) tan amigable para los desarrolladores independientes, podrían pasar sus éxitos de Steam, o esos juegos que van en los IndieBundle a la nueva consola de Nintendo.

¿Desarrollará Thatgamecompany juegos para WiiU ahora que a rescindido su contrato con Sony?

Yo como siempre urgando en vuestras esperanzas videoludicas, saluditos.
#2
A mí angry birds y cut the rope me parecen juegos flash como los que jugaba en cierta página web hace una década cuando daba informática en el colegio, es decir, cutres y para un ratillo.
#3
Si no han dado el salto en 3DS que es tactil y portatil casi juegos, menos facil parece en WiiU...
#4
Dee escribió:
A mí angry birds y cut the rope me parecen juegos flash como los que jugaba en cierta página web hace una década cuando daba informática en el colegio, es decir, cutres y para un ratillo.

Alguien tenía que decirlo !! plas plas :D

A mi me gustaría que siguieran dando facilidades y beneficio a empresas indie, que le echan valor, imaginación y mucho esfuerzo para crear experiencias complétamente nuevas, que al fin y al cabo es lo que busco en el catálogo de mi consola.
Y es lo que pasaba en tiempos de SNES cof cof cof
#5
Cada uno tiene su opinión pero yo no la comparto en absoluto, ni el Cut the Rope me parece mal juego, al revés creo que tiene un trabajo de diseño de niveles estimable y lo digo con conocimiento porque he jugado a sus tres versiones casi al completo, y del Angry Birds ok, yo también pienso que no ese juego brillante pero no es casualidad que venda tanto, no puede serlo, tiene algo y desde luego lo están explotando muy bien y dando a los usuarios actualizaciones y niveles extra constantemente, además gratis. Y de juegos flash, pues que queréis que os diga, hay juegos hechos con el flash que son una maravilla.

Yo para IOS creo que hay juegos muy buenos y para Android igual, no se porque se demoniza tanto los juegos para móviles, quizá halla mucha broza, pero si uno busca bien hay perlas cultivadas, lo malo es la poca promoción que se tiene de estos juegos y el poco entendimiento o consideración que se les tiene, veamoslo con perspectiva, esta claro que no son juegos de gran presupuesto y no hay genios detrás de cada esquina, cosas como Meat Boy, Limbo, REZ , BRAID, no se ven todos los días pero sigue habiendo pequeños desarrolladores con ideas más o menos bien ejecutadas y algunos solo nos piden 0'89€ por sus creaciones, no hagáis sangre de esta gente, al revés creo que habría que alentarlos a seguir mejorando sus trabajos, aunque no sea el caso de Rovio o Zeptolab.
#6
Este tema es muy interesante y hace tiempo que le estoy dando vueltas pero no paro a juntar dos ideas.

Por el momento solo quiero decir que estoy tremendamente contento de ver que la eShop se está llenando de juegos aaa y de momento no hay ni una sola chapuza anunciada para la tienda virtual. Me estoy empezando a temer (alegrar) que Nintendo ha puesto el seal of quality en la eShop durante unos meses y prefiere solo 4 o 5 juegos al mes que 45 chorradas clónicas. Y sinceramente, esperaba lo peor de esta situación, pero qué zas en toda la boca más bueno y más alegre me estoy llevando.

Cuando saque un rato, ampliaré.
#7
Tranquilo seguro que aparece ese simulador de chimeneas tan exitoso que ya triunfó en Wiiware y no, no me refiero al Little Inferno que también es de chimeneas. De momento, como tu dices, la cosa pinta bien, yo recuerdo los primeros años de Wiiware, tampoco fueron terribles, con ese Icarians y el precioso Lost Winds, o aquel título de Square tipo Tower Defense. La cosa estuvo bien hasta que decayó un poco en los 2 últimos años, pero eh! Wii ha gozado de juegos muy buenos, que me decía de esos rebirths de Konami, vaya trío Gradius, Castlevania y Contra ojalá se animarán con algo parecido en WiiU.

Yo viendo los referentes del Bazar y PSN me espero cosas muy interesantes, no dejarán de salir en la eShop esos títulos rompedores que aparecen de vez en cuando en plataformas digitales. Por ejemplo el 1001 spikes del Arcade de 360 ya se viene para acá y esta muy chulo, algo desquiciante y tocacojones pero muy divertido, cuando entras al trapo engancha, como el Meat Boy. Yo rezo porque se vengan cosas como el Shine Mora, FEZ, el Gatling Gears que es un Dual Stick Shotter muy bonito, con mechas estiló steampunk, en fin que hay cosas muy molonas por ahí para descargar, son pequeñitas pero molonas. Y si os gustan este tipo de juegos, si podéis, probar Journey, increíble, ojalá se viniera algo así para la eShop.
#8
Cubopop, me alegro de que decidieras abrir este hilo, ojalá te dejen mantenerlo como un hilo fijo, ya que de tus palabras se desprende bastante ilusión por la eShop. Yo por mi parte te prometo que entraré y participaré en este hilo siempre que pueda.

Personalmente, tengo la seguridad ( y te aseguro que rara vez me equivoco, sin falsas modestias, ya que solo arriezgo bajo argumentos seguros) de que la eShop va a ser el mejor lugar de descarga digital que nos pueda ofrecer Nintendo en toda su historia, dificilmente podrá ser superada. Nintendo aquí a sido inteligente, no voy a enumar ni extenderme en dichos argumentos para demostrar porqué lo creo así, pero solo voy a nombrar dos aspectos fundamentales por los cuales van a propiciar un gran apoyo y aceptación tanto por parte de los jugadores como de los desarrolladores.
- Inclusión de serie en los kits de desarrollo de Wii U del motor gráfico y herramientas Unity 4.
- Capacidad de Wii U de poder jugar los juegos en la pantalla del mando TACTIL y a la vez controles clásicos.

Parecerá a simple vista poca cosa, pero no es así, es más de lo que yo podría pensar, un movimiento super inteligente por parte de Nintendo, del cual nos vamos a beneficiar todos, usuarios y desarrolladores.



Por cierto, por favor, necesito saber algo más de Litte inferno (de los creadores de world of goo), es increible la falta de información mas extensa y precisa de todo lo que rodea la Wii U a falta de poco días para su lanzamiento, la verdad a veces pienso que esto no es verdad, que no está ocurriendo, que son paranoias mias. Pero, el Litte Inferno, según internet, su salida y extreno en Wii U es el mismo día del lanzamiento de Wii U en europa, o sea, el 30 de noviembre.

Parece mentira que lo pregunte pero a falta de 16 dias, ¿se sigue manteniendo la fecha de lanzamiento de Litte Inferno?, ¿se sabe si podremos ver un videi ingame de este juego antes de que salga al mercado?.
#9
OSOLEMIO escribió:
Por cierto, por favor, necesito saber algo más de Litte inferno (de los creadores de world of goo), es increible la falta de información mas extensa y precisa de todo lo que rodea la Wii U a falta de poco días para su lanzamiento, la verdad a veces pienso que esto no es verdad, que no está ocurriendo, que son paranoias mias. Pero, el Litte Inferno, según internet, su salida y extreno en Wii U es el mismo día del lanzamiento de Wii U en europa, o sea, el 30 de noviembre.

Parece mentira que lo pregunte pero a falta de 16 dias, ¿se sigue manteniendo la fecha de lanzamiento de Litte Inferno?, ¿se sabe si podremos ver un videi ingame de este juego antes de que salga al mercado?.

Tengo entendido que Little Inferno ha sido confirmado en EEUU el 18 de noviembre con la salida de WiiU allí, saliendo también para PC en dicha fecha, por tanto, puedes estar seguro de que verás un video ingame del juego antes de que salga en el mercado europeo.
1 gracias
#10
Viu escribió:
Tengo entendido que Little Inferno ha sido confirmado en EEUU el 18 de noviembre con la salida de WiiU allí, saliendo también para PC en dicha fecha, por tanto, puedes estar seguro de que verás un video ingame del juego antes de que salga en el mercado europeo.

Gracias por la información compañero, es cuanto menos curioso que este juego tenga tan poco marketing. Para los que nos encantó el World of Goo, es dificil perder la atención del siguiente juego de sus creadores.
A ver si en revogamers crean algún artículo de este juego.

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