Como ya están diciendo los chicos, la respuesta es rotundamente NO. No se dará una situación como la de Wii incluso aunque la consola sea igual de exitosa.
Es cierto que la primera semana puede ser algo caótica, sobre todo en un país como España en la que hay más intermediarios que clientes comiéndose su trozo del pastel por no dar ni palo, pero hay stock suficiente hasta reyes a no ser que la gente se vuelva loca.
Si la gente se vuelve loca y se rompe stock, pues qué se le va a hacer. Aquí hay dos factores que van más allá de "Nintendo kk", que son:
1º) Coste de fabricación, distribución y almacén, unos costes que las empresas japonesas odian a muerte y que siempre tratan de minimizar calculación con muchísima precisión las unidades que fabrican. ¿Por qué? Pues porque como bien sabéis el espacio en Japón se paga a cojón de obispo y no se puede tener un almacén en la Fuenlabrada de Tokyo de 1.200 metros cuadrados para guardar cajas durante dos meses. Tus inversores te fulminarían como junta directiva.
2º) Nintendo NO DECIDE cuántas consolas se ponen a la venta, lo deciden las tiendas. Y aunque ahora este último mes y medio todo el mundo se suba al carro de "oh sí, qué bien va a vender Wii U", hasta el E3 había más de uno y de dos que decían que era un batacazo seguro. Entre ellos seguramente más de un manager de tienda que habrá pedido contadas unidades a Nintendo ya que, os recuerdo, ellos deben pagar primero la compra y luego si no venden se las comen como Vitas. Me gustaría ver la curva de demanda de Wii U que ha tenido Nintendo España y cómo ha afectado eso a la planificación nacional. Por supuesto, esto enlaza con el punto anterior, si hace 4 meses no te habían pedido consolas para qué las vas a fabricar.
Y para terminar, sobre el punto de la supermalvada técnica de la "rutpura-de-stock-para-joderme-a-mi". No sé en qué facultad de economía o escuela de negocios os han enseñado la teoría de que provocar una ruptura de stock en el pico de consumo es bueno, pero por favor, no paguéis más el sueldo a esos profesores. Es fácil de desmontar. En las épocas de consumismo, en España Navidades-Reyes y comuniones, hay que tener todo el stock fuera porque los dineros no se guardan, se gastan. Se gastan porque gran parte de las compras son obligadas por las fechas así que hay necesidad imperial de presentarse en casa el día marcado (25 diciembre, 6 enero, día de la comunión) con una caja envuelta y un lacito. Y a ese "regalador" le va a dar igual que lo que haya dentro sea de Nintendo o sea de Sony, lo que le importa es que sea grande, sea de marca y salga por la tele. Por tanto, si al llegar a la tienda lo único que queda es una caja de Wii U en la que pone "reserva la tuya para marzo de 2013" van a coger la que tenga un tamaño y un precio parecido y además salga por la tele (probablmente también la que deje más comisión al tendero si este se ofrece a ayudar).
En resumen, en sus primeros 45 días Wii U va a sufrir el doble impacto navidad + campaña de lanzamiento con publicidad brutal, por tanto es lógico que la compañía ponga en las tiendas el mayor stock posible. Posible de fabricar y distribuir, y posible de vender a las tiendas. Si provocasen una ruptura de stock voluntaría estarían perdiendo clientes que, al no ser fieles al estar ahí solo por las fechas, no van a volver cuando se recupere el stock.
Esto es la teoría. Lo demás es Internet.
Es cierto que la primera semana puede ser algo caótica, sobre todo en un país como España en la que hay más intermediarios que clientes comiéndose su trozo del pastel por no dar ni palo, pero hay stock suficiente hasta reyes a no ser que la gente se vuelva loca.
Si la gente se vuelve loca y se rompe stock, pues qué se le va a hacer. Aquí hay dos factores que van más allá de "Nintendo kk", que son:
1º) Coste de fabricación, distribución y almacén, unos costes que las empresas japonesas odian a muerte y que siempre tratan de minimizar calculación con muchísima precisión las unidades que fabrican. ¿Por qué? Pues porque como bien sabéis el espacio en Japón se paga a cojón de obispo y no se puede tener un almacén en la Fuenlabrada de Tokyo de 1.200 metros cuadrados para guardar cajas durante dos meses. Tus inversores te fulminarían como junta directiva.
2º) Nintendo NO DECIDE cuántas consolas se ponen a la venta, lo deciden las tiendas. Y aunque ahora este último mes y medio todo el mundo se suba al carro de "oh sí, qué bien va a vender Wii U", hasta el E3 había más de uno y de dos que decían que era un batacazo seguro. Entre ellos seguramente más de un manager de tienda que habrá pedido contadas unidades a Nintendo ya que, os recuerdo, ellos deben pagar primero la compra y luego si no venden se las comen como Vitas. Me gustaría ver la curva de demanda de Wii U que ha tenido Nintendo España y cómo ha afectado eso a la planificación nacional. Por supuesto, esto enlaza con el punto anterior, si hace 4 meses no te habían pedido consolas para qué las vas a fabricar.
Y para terminar, sobre el punto de la supermalvada técnica de la "rutpura-de-stock-para-joderme-a-mi". No sé en qué facultad de economía o escuela de negocios os han enseñado la teoría de que provocar una ruptura de stock en el pico de consumo es bueno, pero por favor, no paguéis más el sueldo a esos profesores. Es fácil de desmontar. En las épocas de consumismo, en España Navidades-Reyes y comuniones, hay que tener todo el stock fuera porque los dineros no se guardan, se gastan. Se gastan porque gran parte de las compras son obligadas por las fechas así que hay necesidad imperial de presentarse en casa el día marcado (25 diciembre, 6 enero, día de la comunión) con una caja envuelta y un lacito. Y a ese "regalador" le va a dar igual que lo que haya dentro sea de Nintendo o sea de Sony, lo que le importa es que sea grande, sea de marca y salga por la tele. Por tanto, si al llegar a la tienda lo único que queda es una caja de Wii U en la que pone "reserva la tuya para marzo de 2013" van a coger la que tenga un tamaño y un precio parecido y además salga por la tele (probablmente también la que deje más comisión al tendero si este se ofrece a ayudar).
En resumen, en sus primeros 45 días Wii U va a sufrir el doble impacto navidad + campaña de lanzamiento con publicidad brutal, por tanto es lógico que la compañía ponga en las tiendas el mayor stock posible. Posible de fabricar y distribuir, y posible de vender a las tiendas. Si provocasen una ruptura de stock voluntaría estarían perdiendo clientes que, al no ser fieles al estar ahí solo por las fechas, no van a volver cuando se recupere el stock.
Esto es la teoría. Lo demás es Internet.
que el nº real de máquinas que lleguen a cada tienda.