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Nueva Nintendo Direct con Wii U especial Miiverse

Abierto por TeTSuYa el 7 de noviembre de 2012 · 142 mensajes · 22.931 visitas · ★★★★★

#51
Sólo espero que algunas de estas "pijadas" nos lleguen a Nintendo 3DS. Especialmente el Miiverse o algo parecido.
#52
Yo sinceramente no necesito tener un chat de voz "contínuo" mientras juego al Zelda o al Mario.
Mientras lo tengan implementado los juegos que realmente lo necesitan (véase un Mario Kart o un Smash Bros., por ejemplo), yo no tengo ningún problema.

¿Que estoy jugando al Zelda y un amigo quiere echarse una partida al Mario Kart? Pues me pone un mensaje en Miiverse y listo (y ya dentro del Mario Kart hablamos por voz). ¿Que le apetece charlar con voz? Pues tan fácil como pulsar el botón home y hacer uso de la multitarea de la consola para meterse en el Wii U Chat (ni siquiera hay que "apagar" el juego).

No sé, yo no veo tan grave lo de que no se pueda hablar en todo momento.
¿Que estaría bien la opción? Pues sí, pero yo personalmente no creo que la eche de menos.
En cualquier caso siempre están a tiempo de implementarlo con una futura actualización de la consola.
#53
El chat de voz le da más profundidad a ciertos juegos. Jugar a Mario Kart online no va más allá de la competición, pero si charlas con amigos ya sabemos que va más allá. Luego el tema cooperativo... No sé, la mensajería está bien, el problema no está específicamente en el chat, está en la vision de Nintendo sobre el tema. Nintendo Land, tan social como es, debería permitir jugar con amigos que están lejos, y echarte unas risas compitiendo o cooperando.
#54
psycotic escribió:
El chat de voz le da más profundidad a ciertos juegos. Jugar a Mario Kart online no va más allá de la competición, pero si charlas con amigos ya sabemos que va más allá. Luego el tema cooperativo... No sé, la mensajería está bien, el problema no está específicamente en el chat, está en la vision de Nintendo sobre el tema. Nintendo Land, tan social como es, debería permitir jugar con amigos que están lejos, y echarte unas risas compitiendo o cooperando.

El problema de Nintendo Land es que no tiene juego on-line. Y como no lo tiene, tampoco le han metido chat de voz.
El problema real es la falta de modo on-line. Lo otro es la consecuencia.

Lo que yo vería mal es que el chat de voz no estuviera implementado en juegos que lo necesitan (como Mario Kart), no que no esté disponible en juegos que no lo necesitan. Al menos así lo veo yo.
#55
Konohamaru escribió:
Este vídeo si que mola.
#56
Pero teniendo un sistema de voz global para los amigos, se soluciona el tema de si este lo necesita o no, porque lo puedes usar cuando quieras.
Yo en la 360 lo he usado mientras jugaba con los amigos al L4D por ejemplo o mientras jugábamos a distintas cosas. No creo que la solución para comunicarme con, por ejemplo, Kono que está jugando a Trine2 mientras yo juego a CoD, sea pausar el juego para escribir un mensaje etc. Mucho mejor pausar crear una sala y a charlar. Más rápido y menos engorroso.

Un saludo.
#57
Nintendo fiel a su estilo por lo que se ve, van de libre, viven en su mundo, a muchos les gusta el sistema online implementado en wiiu, a otros como yo, nos sigue pareciendo un atraso en muchos sentidos sobre todo en comunicación. Pero como digo, es cuestión de gustos.

Yo prefiero mil veces poder hablar a modo skype con quien quiera, a tener que estar escribiendo mini mensajes. Me parece un engorro, un atraso y un coñazo.

Y no me valen excusas de que no quiero que nadie me vea por videoconferencia en bolas, o no me gusta que se meta gente a mis partys de amigos a insultar etc etc, porque por algo existe la opción de crear grupos cerrados.

Pero bueno... como digo, es mi opinión ya que yo ahora mismo y tras estar acostumbrado al online tanto del pc por skype, como la xbox 360, me encuentro con lo de wiiu y me parece un paso atrás en toda regla.

Claro está, respeto al que le parezca suficiente, por algo nintendo ofrece cosas que el resto no hace.

saludos
#58
A ver si me sorprenden con el miiverse de wiiu
#59
Me ha encantado todo, absolutamente todo, no lo puedo negar, tengo un montonazo de años encima mía, pero el toque especial tipo "happy candy" que solo nintendo le da a sus servicios, me atrae una barbaridad. Aunque entiendo perfectamente que a muchos les eche esto para atras, y busquen un estilo mas serio. Yo de verdad, estoy cansado de tanta seriedad, y si la quisiera, tengo a la competencia para elegir entre varias.

Buenas comunicaciones, me gusta que compartamos un foro propio en la consola, aparte de este claro xD. La videoconferencia, era lo que esperaba, aunque no sabía el detalle de escribir en pantalla. Seguro que mas de uno, sobre todo los sudamericanos que viven en españa, compran la Wii U solo por poder hablar y ver a sus familiares.
Pero mi gozo se fue a un pozo al comprobar que no hay chat de voz entre varios amigos, va a ser una pena si no lo ponen, tenía y tengo mucha ilusión de poder usarlo en la Wii U. Entiendo que muchos no comprendeis porqué deseo tanto un Party-Chat en la Wii U, pero si lo tuviera, al poco tiempo lo comprenderias totalmente si sueles tener amigos que comparten tus mismos gustos y aficiones, una vez que tienes el partychat, ya no quieres perderlo. Pensad, sobre todo, al menos en mi caso, que al menos cuatro o cinco de tus familiares o amigos íntimos tendran la consola en su casa, llegaras a casa por la noche, los veras jugando, y les invitas a una charla mientras tu juegas también, aunque el juego no tenga online.

Pero claro....también puede ser, y hasta ahora no me había percatado, que los foreros que aquí escriben no tienen la misma vida social que yo, que no tienen familia, y si la tienen no compraran ninguna wii u, o no tienen amigos...o no lo quieren tener para esto, vete tu a saber xD.
#60
Un resumen de lo enseñado.
Gonintendo escribió:
- WaraWara Plaza is what you see when you power on.
- Game icons are surrounded by players talking about each game.
- You find out what other players are playing at powerup. GamePad has Channel-like UI. - entire Wii U deluxe box weighs 4.25kgkg - once again, Dragon Quest X Wii U beta test registration is included in the Deluxe version
- GamePad stand is just for playing, not charging
- first you have to create a Wii U user account, with a Mii associated with it
- up to 12 accounts per system
- Game settings, save data tied to user accounts. Browser bookmarks, play history as well.
- Video chat, other networking services require Nintendo Network ID
- Nintendo Network ID needs username, password, mail, date of birth and gender.
- Your Nintendo Network ID can be tied to your ID on 3rd-party network services
- Your Nintendo Network ID can be used to exchange contact information as the Friend Code was.
- Nintendo Network purchases by one user can be played by other users on same system
- Nintendo Network to be usable on other Nintendo game systems, PCs, smartphones.
- Browser, Miiverse, eShop require a network update
- WiiWare and VC software transfer explained on website
- suspend a game like NSMBU and search information via web browser
- On-screen keyboard, cellphone layout, stylus written input. Change to TV mid-game
- Browse other videos on the GamePad while streaming one to the TV
- add a spoiler checkbox, so that you won't ruin things for other players while posting on Miiverse
- Post game screenshots to the Miiverse community. Read response comments with advice
- You can follow other players you see in the Miiverse boards and register them as friends.
- Miiverse is supported in all Wii U games, though the implementation depends per game. No additional work from devs needed for basic implementation.
- In certain games, leave situation-specific comments and read others' thoughts there.
- In the case of NSMBU, you will see comments from others players plus their reactions to the levels.
- The same is the case for Nintendo Land. Though it will involve the Nintendo Land Plaza.
- You can draw on the GamePad and share the scribblings overlaid on the video feed.
- Video chat with registered friends is called Wii U chat. Has off-screen play.
- XING and Nintendo co-developed karaoke software Nintendo-JoySound Wii Karaoke U
- Over 90,000 songs, purchase tickets for certain lengths of time during which to use. Features online leaderboards. User settings. Regular karaoke videos, Mii performances.
- Use the built-in mic or use the Wii U mic accessory. Bundle with Wii Karaoke U trial disc.
- Director Takemoto. Two planners. 1280x720 resolution in NSMBU
- Source lighting from fireballs, star lifts. Contiguous world map like SMW, unlike SMB3.
- Forks in the road let you choose different worlds to move to. New characters. Wanted to include a flying feature, is easy to control for new players.
- Flying squirrels called Zunguri
- Nabbit steals from Toad. You have to chase him down to return the item to Toad.
- Spit out balloons with Baby Yoshi, even while flying.
- During off-screen play, use R button in place of Wiimote flips. Buddy play to add blocks.
- Wanted to create fun, self-explanatory gameplay for buddy mode. Staircases, reach stars.
- Die a few times and you'll be asked to post your frustration on Miiverse for others.
- With Mii Mode: Miis also appear in simultaneous multiplayer. 3 main modes.
- Boost Mode, Coin Battle Mode. Also: edit coin locations in stages w/ stylus.
- Challenge Mode: set your own game rules and present them as challenges to others. Replays.
- NSMBU has many new features incl. GamePad and Miiverse. Lots of modes to enjoy.

http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=189818

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