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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#1151
Uff... suena demasiado bien, hay que tomar esos comentarios con precaución, que no dejan de ser apreciaciones personales.

En cualquier caso hay que reconocer que la pinta no es nada mala y son ya bastantes los que comentan que puede ser el gran título del lanzamiento. En 13 días lo sabremos mejor.

Yo por mi parte hace tiempo que no veo ningún vídeo ni imagen, ni leo nada sobre el juego.
#1152
Cubopop escribió:
Casi ná espero que la gente no se deje llevar por el hype, yo aún me pregunto cual es el objetivo del juego más allá de sobrevivir a la horda zombie, supongo que tendrá una historia, o si el juego es mundo abierto, es lineal ?????

El objetivo del juego es sobrevivir a la horda zombie, no esperes más. Lo han salpimentado con un predictor rollo Nostradamus que tienen allí, y seguro que hay una conspiración y alguna traición por el camino. Lo de siempre.

El juego va a ser lineal. Pantallas sueltas por zonas (Palacio, Torre de Londres, etc), a las que podremos acceder (parece) cuando queramos una vez completadas, desde los refugios. Las zonas van a ser relativamente amplias (aunque sean pasillos con ramificaciones), con atajos que iremos desbloqueando para no repetir largos paseos si morimos.
#1153
Cubopop escribió:
Estoy viéndome las videopreviews del ZombiTU y pinta tremendo, en NEOGAF se comentan muchas cosas, un fulano que ha jugado ha hecho unas comparaciones muy esperanzadoras, a saber:

-Gran diseño de niveles, a la par con los grandes de la industria como Valve o Retro, palabras mayores.
-Muy buena iluminación, mejor que lo que halláis visto en cualquier juego de PS360, interesante.
-Efectos de suciedad y movimientos de cámara enriquecen la atmósfera del juego.

Casi ná espero que la gente no se deje llevar por el hype, yo aún me pregunto cual es el objetivo del juego más allá de sobrevivir a la horda zombie, supongo que tendrá una historia, o si el juego es mundo abierto, es lineal ?????

No se sí habéis visto el video de Gamesradar, se ven los primeros minutos de juego, mola bastante, el tema de los escenarios, están muy trabajados, llenos de detalles, un caos muy bien repartido y vistoso, ademas bastante variado en un momento recorremos un matadero/carniceria, con sus camaras refrigeradoras o atravesamos una guarderia, muy realista en ese sentido, además la iluminación ayuda bastante, con un estilo muy malsano, rollo las películas de terror modernas con esos filtros que envejecen la imagen, todo muy inmersivo vaya, yo prefiero esto a un apartado técnico impecable, siendo todo tan sucio quizá no le pese tener algunas texturas en bajá resolución.
Es que el apartado técnico es impecable "a su manera". Me explico: puede que no veas cada imperfección de los ladrillos de una pared, pero a cambio hay muchos detalles únicos como bolsas de basura, ropa, cajas... Eso gasta también potencia.
Y si la iluminación no es increíble, que venga Dios y lo vea.
#1154
Alvarkill escribió:
Es que el apartado técnico es impecable "a su manera". Me explico: puede que no veas cada imperfección de los ladrillos de una pared, pero a cambio hay muchos detalles únicos como bolsas de basura, ropa, cajas... Eso gasta también potencia.
Y si la iluminación no es increíble, que venga Dios y lo vea.

Hombre por lo que se ve las texturas son muy numerosas y detalladas, quizá no estén a una resolución y detalle excelso como comentan por ahí (por desgracia no he visto el juego en persona) pero lo que sí se puede apreciar en vídeos es el bajó polígonaje de los personajes, claro que sí tenemos muchos zombies en pantalla prefiero el sacrificio. Yo el juego lo veo muy bien y además nunca me ha importado el nivel técnico, lo importante es la experiencia interactiva y esto sí promete pasarlas cargarruta con las luces apagadas :roja:

Sinceramente cuando no se llega a un nivel de realismo con los personajes todo pierde consistencia, por eso aplaudo a los desarrolladores que esquivan esta dificultad y le imprimen a sus juegos un aspecto de cómic adulto interesante y se ahorran el esfuerzo innecesario de darle hiperrealismo a sus personajes, por ejemplo, en Juegos como Heavy Rain, en mi opinión ningún modelo humano aguanta un primer plano ni unas animaciones faciales creíbles, a mi hasta me dan un poco de grima, sencillamente, de momento no funcionan, ni siquiera en el cine de animación digital se han atrevido a hacer cosas de corte muy realista, quitando de cosas como la peli de Final Fantasy o Beowulf, que sin estar mal, a veces sufren esa incoherencia visual, ese síndrome de muñecos de plástico, aunque, todo llegara.

Por cierto habéis visto este del Nintendoland? Escuchad la musiquilla :p

http://m.youtube.com/#/watch?v=hQ9UvvreNdM&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DhQ9UvvreNdM&gl=ES

Salu2
#1155
Interesantes todas vuestras impresiones.
#1156
Para romer un poco con el tema, decir que a esta hora la web de Nintendo esta down. ¿¿Veremos mañana la nueva web??
#1157
Vaya, no me había dado cuenta de la musiquilla en la prueba de Barcelona. ¡Gracias por el apunte!
#1158
Propaganda de Hipercor:





Yo sigo pensando q la han cagado con el nombre, la gente no va a saber q es una consola nueva.
#1159
Primer anuncio que veo en español:

#1160
Si el nombre da a entender una wii pero mejorada y esto esta demostrado ante mis amigos que me dicen otra wii y les digo que no es una wii

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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