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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#1141
Espero que equipos como Shin'en se sientan ahora más a gusto que con Wiiware y que lleguen más proyectos pequeños. Que se necesitan ideas originales.

Como esto por ejemplo. Nyanyam sobre su juego Tengami (me encanta):
Chatted with Nintendo Europe today. Really excited about Nintendo's plans for the digital WiiU store. Very indie/small dev friendly. Would you like to see Tengami on the WiiU?




EDIT: Por cierto, ya queda menosssss:

#1142
¡Y en menos de 2 semanas estará ya en América! :babas:

¿Empezaremos a ver los primeros análisis de juegos y hardware la próxima semana, a pocos días del lanzamiento?
#1143
También estuve el sábado viendo los juegos, aunque no quise probarla :P

- New Super Mario Bros. U: Sí daba la impresión de tener un trabajado diseño de niveles, relativamente enrevesados y verticales en algunos de los niveles que vi. La simpleza de los gráficos permite que se vea perfecto más allá de las pes que tenga. Sin embargo no me dieron especialmente más ganas de tenerlo.

- Nintendo Land. Habían varios minijuegos a los que no quise prestarles demasiada atención a las mecánicas, ya las veré en casa. De todas formas todo el mundo parecía contento. El aspecto es sorprendentemente bonito, muy colorido y rico en detalles. Acostumbrado a lo mal que se ve la pantalla partida en Wii, es una pasada ver este tipo de juegos perfectos con 5 pantallas (mando y 4 en la tele).

- Pikmin 3. Es un juego de Wii. Totalmente. Habrán comprimido menos algunas texturas, pero incluso dudo que hayan rehecho ninguna. Todo se ve más limpio, sí, pero como no le den un par de vueltas en este tiempo, es simplemente un juego de Wii en nítido. Y creedme, lo plano del terreno lo hace parecer viejo. Se veía más evolución en Nintendo Land y NSMBU.

- Rayman. Precioso, probablemente el juego más bonito con diferencia. Se veía muy divertido, sobretodo por la comunicación constante de los jugadores con pad y el del Gamepad. Muy chulo.

- Darksiders 2. Decepcionante, la demo era una estupidez, un paseo por dos salas vacías, sin enemigos y nada que hacer. No sé si sería cómo tenían configurada esa tele en concreto, pero se veía mucho mejor en el mando, más nítido, colores más armoniosos. La demo era mejor no hacerla ni distribuirla, creo que todos nos llevamos mala impresión. Es incluso posible que estuviera a menos de 720p, los bordes no estaban bien definidos... No sé, tenía un aspecto un poco raro, ya digo que mucho mejor en el mando que en la tv.

- Batman AC. No se veía tan mal como comentaron, no sé si era otra demo o es que estaba generoso. La iluminación y texturas me parecieron bien, como cualquier juego de 360, a diferencia de las sensaciones que dejó Darksiders. Eso sí, parecía que el refresco estaba un poco por debajo de los 30fps, lo que puede ser molesto si se mantiene en la versión final.

- Assassin's Creed 3. Me pareció un AC. La zona no era especialmente espectacular, eso de los bosques y tal que han enseñado, pero se ve como cualquiera, o sea, que bien.

- ZombieU. Mejor impresión de lo que esperaba, tan mal que lo dejan gráficamente. Cierto que va justo de poligonado, y que las texturas no son las mejores del mundo, pero no me cantó nada, veías esas cosas pero no resultaban molestas como los detalles comentados en Darksiders o Batman. La iluminación me pareció buena, así como la ambientación. Le tengo ganas, pero me hizo tenerle más todavía.

En general muy buenas impresiones de lo que más me interesa, y AC3 ganando puntos a ser el siguiente juego que compre después del lanzamiento, visto el camino que lleva Batman y Darksiders, que probablemente compraré de saldo.
2 gracias
#1144
Grcias, psyco. Me quedo con lo del ZombiU, nadie habla mal de él.
#1145
crucible escribió:
Grcias, psyco. Me quedo con lo del ZombiU, nadie habla mal de él.

Ya te digo que lo esperaba peor. Lo que puede tener malo este juego (malo me refiero a realmente malo, no temas de polígonos) es que se haga aburrido o que dure 4h, pero eso hasta el lanzamiento será difícil saberlo. Si se mantiene la jugabilidad estable (ni imposible ni un paseo) y dura 12h, tenemos juegazo. No espero más duración de éste, la verdad.
#1146
Gracias psycotic, por tus impresiones de los juegos.

Yo tengo claro que el Assassins Creed 3, si esta el 30/11, viene conmigo con la consola.

Quien me iba a decir, que Ubisoft es la compañía, aparte de Nintendo, que mas apuesta por WiiU. Por lo menos a los multiplataforma, no les baja la calidad y los exclusivos como ZombieU, dan la talla. Sin contar con el mejor juego hasta la fecha de WiiU, el Rayman Legend...

Necesito un Wii podcast plus, para que nos aconsejen que comprar en los primeros dias. Que no esta la economía para tirar dinero, 😄
#1147
Vengo del GAME de vender unas cosillas y sacarme un cuponcito con dinero fresco para comprarme la consola el día 30, además me he reservado el ZombieTU por sí acaso, ya hice la reserva de la premium con el NSMBU y ahora este, y, según estén las cosas igual me compro también el Black OPS II pa darle online con mi sobrino en cooperativo, que os parece?

La verdad es que la campaña navideña es demoledora pal bolsillo, y aún hay juegos que me dejo para cuando bajen de precio, me encantaría que saliera el X-COM para WiiU, con la pantalla táctil quedaría muy bien y, siendo de 2K Gámes, quien sabe, una edición WiiU con todos sus DLC. El Dishonored también me llama y, pa la 3DS el de Mickey y el Paper Mario . . . . BUFF!!

Apoyo la moción del Podcast, psicótic haber si os currais uno antes de la salida de la máquina.
#1148
Assassin's Creed 3. Me pareció un AC.

Jajajajaja, lo raro sería que te pareciese un Mario. [aplauso]

Un saludo.
#1149
agente_smithx escribió:
Jajajajaja, lo raro sería que te pareciese un Mario. [aplauso]

Un saludo.

XDDD Me refiero a que ni vi diferencias relevantes con lo visto en PS360, ni tampoco con los anteriores. Es echar ojo a una demo, 0 profundizar ni nada, pero que vamos, me creo que era el 3 porque estaba en una WiiU, que si era una 360 podría ser cualquier otro :P
Cubopop escribió:
además me he reservado el ZombieTU por sí acaso

Son 15ct por los royalties!

En breve tendréis ración, ansiosos, aunque de WiiU poco más hay que decir hasta dentro de una semana...
#1150
Estoy viéndome las videopreviews del ZombiTU y pinta tremendo, en NEOGAF se comentan muchas cosas, un fulano que ha jugado ha hecho unas comparaciones muy esperanzadoras, a saber:

-Gran diseño de niveles, a la par con los grandes de la industria como Valve o Retro, palabras mayores.
-Muy buena iluminación, mejor que lo que halláis visto en cualquier juego de PS360, interesante.
-Efectos de suciedad y movimientos de cámara enriquecen la atmósfera del juego.

Casi ná espero que la gente no se deje llevar por el hype, yo aún me pregunto cual es el objetivo del juego más allá de sobrevivir a la horda zombie, supongo que tendrá una historia, o si el juego es mundo abierto, es lineal ?????

No se sí habéis visto el video de Gamesradar, se ven los primeros minutos de juego, mola bastante, el tema de los escenarios, están muy trabajados, llenos de detalles, un caos muy bien repartido y vistoso, ademas bastante variado en un momento recorremos un matadero/carniceria, con sus camaras refrigeradoras o atravesamos una guarderia, muy realista en ese sentido, además la iluminación ayuda bastante, con un estilo muy malsano, rollo las películas de terror modernas con esos filtros que envejecen la imagen, todo muy inmersivo vaya, yo prefiero esto a un apartado técnico impecable, siendo todo tan sucio quizá no le pese tener algunas texturas en bajá resolución.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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