Revogamers

3DS / 3DSXL / 2DS

[ANÁLISIS PERSONAL] Roller Coaster Tycoon 3D

Abierto por dornop el 3 de noviembre de 2012 · 7 mensajes · 2.882 visitas

#1
Después de comprar y probar el juego, aquí va mi análisis:

NO COMPREIS EL JUEGO

El miércoles 31 me acerco a una tienda Game a por el juego. Primera impresión muy negativa: Caja y manual en inglés. En la parte trasera de la caja había pegada una pegatina muy cutre con un texto sobre el juego en español. Dentro, en el manual, había una hoja con unas instrucciones en español que parecían pertenecer al producto chino más cutre que puedes encontrar en un Todo a 100. Una vez introducido el juego en la consola, me encuentro lo siguiente: Interfaz horrorosa, el juego solo permite guardar un parque de atracciones (modo clásico) y una historia (modo tutorial).

El modo historia es lo peor, los tutoriales están desbloqueados y no te marca los que has realizado, el diálogo entre el niñato y el viejo es lamentable, el niño metiéndose constantemente con el abuelo, intentando hacer gracia, pero lo único que da es pena. Una vez comienzas el tutorial, la última información siempre la corta, ya que, en cuanto sale el texto, el tutorial se termina. Además, el tercer o cuarto tutorial no termina, a mitad del mismo se corta y ya te sale el abuelo diciéndote lo bueno que eres. Un despropósito.

Entonces, decido darle una oportunidad al modo clásico, ¡ay por Dios! Entonces empiezo a ver la mierda que es en todo su explendor. La interfaz es un horror: El log del abuelo no se lee bien, el último mensaje aparece cortado por la barra que indica que te desplaces para leerlo (¡No me dejas leerlo!). Los textos, a pesar de tener espacio suficiente, salen misteriosamente pequeños, ilegibles y apelotonados. En los pocos botones que llevan texto, si éste no cabe, se sale del botón, los botones que no llevan texto (la gran mayoría) es una lotería adivinar para que sirven, al hacer zoom, si te separas un poco del mapa, desaparecen los objetos y la gente quedándose únicamente las montañas rusas y atracciones. No hay montañas rusas, te las tienes que hacer de cero. No hay agua, no se puede modificar el terreno, no existen atracciones acuáticas (por lo menos esperaba ver una montaña rusa de barcas). No se pueden modificar los precios, la deuda (que no se cómo se contrae), se paga de golpe, o pagas todo o nada, además de no saber de cuanto es la deuda. En fin, abandono el juego desolado.

El jueves 1 decido darle otra oportunidad, ¡no puede ser tan malo! Me pongo hacer un parque nuevo desde cero (claro, el anterior lo tengo que borrar porque no puedo tener guardados dos). Empiezo a dibujar las calles base, una cruz grande con un cuadrado alrededor del parque dividiendo así el parque en cuatro parcelas. Cuál es mi sorpresa que, a mitad de dibujar la curva me sale un aviso: Límite alcanzado. ¡Nooo! ¿Ya no puedo construir más suelo? Si no he terminado, ¿Cómo llegará luego la gente a las atracciones? Incomprensiblemente, hay unos límites absurdos de construcción (suelo, atracciones, decorados…), límites que no existían en Roller Coaster Tycoon, Roller Coaster Tycoon 2 y Roller Coaster Tycoon 3. Cabreadísimo, saco el juego de la consola, lo meto en su caja y lo tiro al armario. Al día siguiente fui a un Game y lo vendí, 17 euros en vales me dieron por él.

El juego es un despropósito, parece desarrollado por cuatro novatos (aunque viendo otros desarrollos de N-Space no me extraña), todo en él es absurdo, es feo y malo, el peor juego existente ahora mismo en el catálogo de 3DS. Dos juegos de N-Space he tenido (Heroes of Ruin y Roller Coaster Tycoon 3D, y los dos los he acabado vendiendo, éste último solo me duró 3 días). Si veis este juego a la venta, escupirle, salid corriendo, si en la carátula sale el logotipo de N-Space tirarlo a la basura. Este juego jamás debió salir a la venta, no paguéis ni 1 euro por él, en serio, podréis invertir ese euro en un juego de mucha mayor calidad en Android. Tendréis la sensación de haber tirado un euro a la basura.

Puntuación: 0/10
#2
Se agradece el analisis. Dinero ahorrado por que iba a ser un regalo para mi pareja que le encantan estos juegos asi que tendre que pensar en otro por que visto lo visto...
#3
De nada, todo sea para que no cometáis el mismo error que yo y tiréis el dinero.
#4
Joe, me he quedado de piedra, dornop. La verdad es que con este juego pasaron cosas muy raras y ha estado muchos meses en la nevera, así que tampoco sorprende tanto que fuera por una cosa así.
#5
COn lo que estoy disfrutando del 3 para PC esperaba a ver que tal este para jugar más comodamente, pero ya veo que nada... el Heroes of Ruin también me decepcionó un poco.. tendre cuidado con esta desarrolladora...
#6
Yo jugué muchísimo al primero para PC. Me resultó muy adictivo y tenía ganas de este juego, pero al ver vídeos en YouTube ya me lo había pensado. Los loopings de las atracciones no se veían redondos, se veían tramos de vía...

Gracias por aclarar las dudas que me quedaban!
1 me gusta
#7
serbli escribió:
Yo jugué muchísimo al primero para PC. Me resultó muy adictivo y tenía ganas de este juego, pero al ver vídeos en YouTube ya me lo había pensado. Los loopings de las atracciones no se veían redondos, se veían tramos de vía...

Gracias por aclarar las dudas que me quedaban!

De nada. El apartado gráfico a pesar de malo, tiene un pase, incluso tiene un toque cellshading, pero es que todo lo demás es lamentable.

Os recomiendo Roller Coaster Tycoon 3 Deluxe (original + 2 extensiones) por 9 euros en la web de Atari. Desarrollado por Frontier.

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de 3DS / 3DSXL / 2DS →