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[Act x2] Dragon Quest VII pone rumbo a Nintendo 3DS

Abierto por TeTSuYa el 30 de octubre de 2012 · 31 mensajes · 4.822 visitas · ★★★★★

#21
Ya sabía eso y está claro que una empresa va a por la rentabilidad. A mi no me importa que saquen los remakes que quieran si venden un griton y de vez en cuando, nos sacan un joya tipo Bravely Default.

Pero efectivamente, soléis ser así de capullos con las nuevas IPs.

Un saludo.
#23
Konohamaru escribió:
A veces creo que parte de la culpa la tenemos los usuarios, y lo digo en plural porque esto que voy a decir no solo se produce en Japón.

Sale una nueva IP, Bravely Default, un RPG que tiene muy buena pinta y cuanto vende? lleva 140k unidades y dudo mucho que las doble. Luego sacan un remake de cualquier DQ y vende más de 1000k unidades.

Pues la verdad, no me extraña que sigan anteponiendo los remakes a las nuevas IP.....

Bravely Defautl va a llegar al medio kilo fácil. Las cifras que ves son al 100% de stock agotado. Se lo han llevado todo y Square se ha quedado cortísima de previsión.
#24
TeTSuYa escribió:

Ale, a destrozar de nuevo la banda sonora. No, de verdad, me sentó como una patada la del VIII (Que no había por donde cogerla orquestrada) y vamos a repetir la jugada. Por dios, las cosas como están y como se concebieron, pero estos inventos no salen nada bien.
#25
3DS se va a comer Japón con patatas XD Me parece muy positivo que los padres de la saga estén metidos.

Han roto la barrera remakeando un juego de psx, como remakeen los FF de esta consola...
#26
anibalsmith escribió:
3DS se va a comer Japón con patatas XD Me parece muy positivo que los padres de la saga estén metidos.

Han roto la barrera remakeando un juego de psx, como remakeen los FF de esta consola...

Yo con que "remakeen" el VI...
#27
Porque sacan tantos juegos en japón y con tanta calidad y aquí no se traen nada
#28
Cupressus escribió:
Ale, a destrozar de nuevo la banda sonora. No, de verdad, me sentó como una patada la del VIII (Que no había por donde cogerla orquestrada) y vamos a repetir la jugada. Por dios, las cosas como están y como se concebieron, pero estos inventos no salen nada bien.

Eso probablemente sería porque te acostumbrarte a los sonidos artificiales de la versión japonesa, porque la interpretación de la banda sonora de Dragon Quest VIII es bastante buena y son pocos los juegos que tienen una de tal calidad. Y, por cierto, no se debería decir "orquestada" cuando uno se refiere a una banda sonora con instrumentos reales ya que ambas están orquestadas, sean los intérpretes sintetizadores o humanos.
Precisamente Koichi Sugiyama es un compositor orquestal y concibe sus obras de una forma general que luego adapta a las limitaciones de máquina y/o presupuesto. Por cierto, la suite de DQVII que interpretó la orquesta filarmónica de Londres (como las de cada Dragon Quest que sale a la venta) es fantástica.
Vamos, que no podía estar más en desacuerdo con tu comentario. xD
#29
Pues a falta de que nos lleguen imágenes en buena calidad del juego, nos tendremos que conformar con cosas como esta:

#30
Que grande Toriyama.

Ya se que a muchos les cansa su estética, pero a mi me gusta mucho lo que hace este hombre son sus dibujos.

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