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Wii U

[rumor]La bateria del control clasico de wii u : mas de 80 horas por carga

Abierto por Losadalv el 16 de octubre de 2012 · 38 mensajes · 3.641 visitas

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#1


El minorista más importante del sector en territorio americano, GameStop, ha subido ya su ficha on-line para el Wii U Pro Controller de la nueva plataforma que llegará al mercado a finales de año. Tanto en color blanco como en negro, el mando clásico de la consola llegará por 49.99 dólares en América.

Lo realmente destacable de la ficha de este producto, es su descripción, en donde la cadena de tiendas asegura que su batería es de 80 horas por carga, un tiempo realmente exagerado, y de confirmarse, todo un logro.

Diseñado para la accesibilidad y comodidad del juego prolongado, el Wii U Pro Controller cuenta con los sticks analógicos y botones ergonómicos que esperabas, así como una batería recargable que puede durar hasta 80 horas por carga.

Para hacernos una idea, el mando de Wii duraba entre 50 y 60 horas usando solo el sensor de movimiento, mientras que si hacíamos también uso del puntero, su duración caía hasta las 25 horas. El mando de PS3, DualShock 3, tiene una autonomía de 30 horas, mientras que el mando de Xbox 360 aguanta entre 25 y 30 horas.

Fuente : http://blogocio.net/la-bateria-del-control-clasico-de-wii-u-mas-de-80-horas-por-carga-no-58717/
#2
Buena noticia al fin y al cabo
#3
Este mando si tiene vibración, verdad? Si es así, sería un grandísimo logro, aunque lo dudo mucho.
#4
Que es lo que te hace pensar que el pro controler no tiene vibracion?
Nintendo fue la primera en poner vibracion a sus mandos llego en la N64.
Despues en wii lo llevo mas alla con el puntero y el sensor de movimiento.
Y ahora hace uno con pantalla tactil,camara,micro,altavoces,giroscopios..etc
Si lo dudas....dudas demasiado y mal.xd
#5
Lo duda porque en ninguna parte de las características dice que tenga giroscopios ni vibración, y porque dura 80h. Cualquier cosa que use el mando más allá del Bluetooth y los botones, es un gasto extra de batería. Por eso los de PS360 duran 3 veces menos.
#6
Que seguro estas de que los mandos ps360 duran 3 veces menos sera que trabajas en nintendo.xd
An sacado un pro controler para los harcore gamers y competir con ps360 y creeis de verdad que no tiene vibracion?
Yo e hablado con gente que lo a probado y no le an sacado ningun fallo y que no tenga vibracion creo que seria un error bastante grande.
Lo mismo con los gatillos del game pad muchos creen no ser analogicos y si lo son con un recorrido muy limitado ya que sino hubiera sido mas aparatoso meterlos en la carcasa.
En todo caso yo creo que la duda seria si no los tuviera.xd
#7
Pipemario escribió:
Que seguro estas de que los mandos ps360 duran 3 veces menos sera que trabajas en nintendo.xd

Por favor, modera el tono (por enésima vez), que aquí estamos para compartir información y comentar las cosas.

El Dualshock 3 tiene una duración máxima de 30h, que luego a la práctica jugando parece ser que oscila entre las 18h y las 26h.

El de 360 en algunos sitios comentan que puede llegar a las 55h, aunque parece que lo normal en juego está alrededor de las 35h.

El Wiimote se estima que dura hasta 40h, aunque en juego puede bajar a las 25h o 30h.

Las baterías no son muy distintas entre un mando y otro, la diferencia radica en el uso que se le de. Ahí el de 360 gana por tener vibración y wifi, los de Wii y PS3 usan bluetooth, giroscopios, vibración... El uso de mayor gasto de batería del Wiimote parece ser el puntero.

Así que sí, es bastante sorprendente que un mando de este tipo tenga una autonomía de 80h. Como decía Turok64, si tiene vibración sería un grandísimo logro, y ponernos en temas de giroscopios es ya entrar en el terreno de la fantasía.
#8
Pipemario escribió:
Que es lo que te hace pensar que el pro controler no tiene vibracion?
Nintendo fue la primera en poner vibracion a sus mandos llego en la N64.
Despues en wii lo llevo mas alla con el puntero y el sensor de movimiento.
Y ahora hace uno con pantalla tactil,camara,micro,altavoces,giroscopios..etc
Si lo dudas....dudas demasiado y mal.xd

Pues muy simple. 80 horas de duración son muchísimas horas para un mando con vibración y giroscopio. Sixaxis salió sin vibración y los mandos clásicos de Wii tampoco tenían esta opción.
Y no es necesario que me hables de la historia de los mandos de Nintendo, la conozco perfectamente. Hasta que no nos confirmen las especificaciones seguiré dudando, con su permiso.
#9
El mando clasico de wii se creo para los juegos de la "virtual console" asi que no puedes compararlo al mando pro que tiene que competir cpn los de ps360 si quiere atraer al publico mas hardcore.
Hay que recapacitar un poco no creeis que si no tiene vibracion ni giroscopio tiene un precio demasiado elevado?

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El mando clasico de wii se creo para los juegos de la "virtual console" asi que no puedes compararlo al mando pro que tiene que competir cpn los de ps360 si quiere atraer al publico mas hardcore.
Hay que recapacitar un poco no creeis que si no tiene vibracion ni giroscopio tiene un precio demasiado elevado?
PD:Por millonesima vez solo debato tu aseguras y luego te as retractado dando datos para meter mas la pata todavia.xd
#10
Pipemario escribió:
El mando clasico de wii se creo para los juegos de la "virtual console" asi que no puedes compararlo al mando pro que tiene que competir cpn los de ps360 si quiere atraer al publico mas hardcore.
Hay que recapacitar un poco no creeis que si no tiene vibracion ni giroscopio tiene un precio demasiado elevado?
PD:Por millonesima vez solo debato tu aseguras y luego te as retractado dando datos para meter mas la pata todavia.xd

Si no tiene vibración claro que es caro.

Aquí ni Turok64 ni yo hemos negado ni asegurado nada, simplemente sorprende bastante la duración porque jamás se ha llegado a eso. Las baterías son fundamentalmente todas iguales, si se quiere el doble de duración, lo normal es usar una batería el doble de grande. Como va a ser complicado meterle una batería como una mochila, pues lo lógico es pensar que quizá lleve menos cosas. Que si vibra, genial, pero precisamente por eso el compañero decía que sería un gran logro.

Y de verdad, modera el tono, esas formas desafiantes son bastante molestas y no vienen a cuento en la conversación, por no decir en cualquier hilo.

Ah, y no me retracto de nada, creo que el mensaje de arriba está lo suficientemente claro para no parecer una corrección.

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