Revogamers

Noticias y Comentarios

Monster Hunter 3 Ultimate, a 1080p y con 5.1 PCM Lineal

Abierto por shezard el 3 de octubre de 2012 · 81 mensajes · 10.000 visitas · ★★★★★

#31
Hay montones de videos del juego a 1080p, por no decir el juego entero en guía. Se ven imágenes súper nítidas, aunque los de MH3 parece que dan algunos tironcillos, a ver a cuánto van los fps del Ultimate.
#32
Pero estáis dando por hecho que el Ultimate HD será una revisión del Tri de Wii pasada por Dolphin. Una cosa digo, si tiene más del doble de contenido, tendrán que trabajarse desde cero una cantidad enorme del juego, así que ya les valdría ponerse bien con ello.

Vaya, que es Capcom, no espero una maravilla, pero me sorprende que trate tan mal a su franquicia estrella.
#33
Lo poco que se ve me gusta.
#34
shezard escribió:
Pero estáis dando por hecho que el Ultimate HD será una revisión del Tri de Wii pasada por Dolphin. Una cosa digo, si tiene más del doble de contenido, tendrán que trabajarse desde cero una cantidad enorme del juego, así que ya les valdría ponerse bien con ello.

Vaya, que es Capcom, no espero una maravilla, pero me sorprende que trate tan mal a su franquicia estrella.

Los escenarios son los mismos que el de Wii, los monstruos son una mezcla de los de Wii, de entregas anteriores (algunas con versión HD, o sea, que tendrán los modelos y texturas más o menos adaptados), y algunos nuevos. No sé, es que este juego diría que pesan más las animaciones y comportamientos de los bichos, y ahí tampoco van a tener mucho trabajo nuevo. Así que, al menos por escenarios, sí, espero una versión 1080p del Tri.
#35
shezard escribió:
Pero estáis dando por hecho que el Ultimate HD será una revisión del Tri de Wii pasada por Dolphin. Una cosa digo, si tiene más del doble de contenido, tendrán que trabajarse desde cero una cantidad enorme del juego, así que ya les valdría ponerse bien con ello.

Vaya, que es Capcom, no espero una maravilla, pero me sorprende que trate tan mal a su franquicia estrella.

No hombre, no, no damos por hecho que va a ser el Tri pero en HD(psyco se ve que si, yo no xd), solo he comentado lo del dolphin para hacernos una idea de como se debería ver en 1080p.
#36
Un poco mas de info:

- 4800 yen

- Controllers supported are "Wii remote + classic controller pro" (I'm not sure if this means it supports both or the CCpro hooked up to the Wii remote), gamepad (duh), and pro controller

- Some work has been done to the graphics outside of just the 1080p upres

- Can move the position of the gamepad screen's panel to the left, right, or middle of the screen. Doesn't look like it takes up the full screen on the gamepad

- Like the 3DS ver. of MH3G, you can customize the bottom screen's panel

- The online is split up into 3 different segments: Areas, lobbies, then ports. Areas (2000 players max) are split up into different types. Ex. G rank, high rank, new players, free play, seeking others, etc. Lobbies (100 players max) populate these areas. You can make, or join a port (4 players presumably) once you enter a lobby.

- Lobby menu shows: Make a port, join a port, search for a port, change world, change lobby, friend list, short message (PMs?), chat log, close

- Looks like there's lobby chat

- Can chat using preset messages or write your own

- All of the download quests from MH3G 3DS will be included in MH3G HD

- Kayamba and ChaCha show up during the save data transfer between Wii U and 3DS
#37
Según me parece entender se podrá chatear con tus amigos sin tener que entrar a un puerto? Eso me parece un gran avance porque si no recuerdo mal hasta ahora no podías comunicarte con tus amigos hasta que no te conectabas a un servidor.

Igualmente, si la consola de por si tuviera un buen sistema de mensajería entre usuarios, ya daría igual este tema...
#38
Por otro lado habla de chat a base de mensajes predefinidos o texto, nada de voz confirmado, lo que me parece absurdo.
#39
Aun falta mucho por saber de Wii U, por ahora se conocen las videollamadas y nada de grupos de chat de voz, que teniendo micro el Gamepad seria absurdo no incluir esa opcion.
#40
mmmmm si en Wii ya había la opción de usar el Wii speak no entiendo que no haya la opción en WiiU cuando el mando incorpora un micrófono. No creo que les cueste tanto implementarlo.....

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →