psycotic escribió:Eso es verdad, el juego puede ser igual de asimétrico local que online. Pero recordemos que es una nueva IP (venden poco) de lanzamiento con una consola (base instalada = 0), así que los recursos son limitados. Dudo que hayan tenido mucho presupuesto, y montarles una infraestructura online ya es pedir mucho. Aún gracias que tiene el rollito online de Dark Souls.
Pero no siempre tiene que ser así, por ejemplo Resistance Fall of Men junto con MotorStorm vendieron más porque salieron de lanzamiento más que por otra cosa (sólo hay que ver las ventas de sus secuelas,y en el caso de Motorstorm, la segunda parte era muchiísimo mejor que la primera.)
Yo creo que las ventas estan aseguradas para todo juego que tenga calidad en el lanzamiento y destaque sobre el resto. Y eso de pedir que tenga online... a estas alturas debería de ser algo básico,no para la campaña, pero si para el multi. Un multijugador sin online es ahora como si no lo tuviera.
No pido el online de Halo pero si algo normal.