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Platinum Games habla sobre Bayonetta 2

Abierto por Tildom el 14 de septiembre de 2012 · 119 mensajes · 13.795 visitas · ★★★★★

#101
Cupressus escribió:
No, no ha pasado desapercibido. Nene está aquí y lo ha leído.

Sin embargo, creo que hay un pequeño error. Microsoft no pagó el desarrollo de Ninja Gaiden 2. El desarrollo fue a cargo de Tecmo y Team Ninja, y Microsoft, por su parte, pagó la distribución del título a cambio de quedarse con la exclusiva, pero no con toda ella. En este caso, en cambio, me temo que es distinto: Nintendo está pagando parte o casi la totalidad del desarrollo, lo que implica que pueden tener derecho a decir "no" a la hora de plantearse un port a otra consola.

En otra palabras, lo de Ninja Gaiden fue una distribución, pero lo de Bayonetta 2, tal y como lo cuentan, es que Nintendo ha puesto dinero. Y ese resultado lo sabemos todos: ¿Alguien ha visto portado Project Zero IV a otras consolas a pesar de las cientos de peticiones que se hicieron por todo el mundo? (Que las hubo). Pues eso mismo me temo que pasará con este juego mismo.

Estas seguro? En ningun lugar leo que solo distribuyo el juego, siempre sale como productor.

http://www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog/ninjagaiden2credits.aspx
#102
_~lee~_ escribió:
Estas seguro? En ningun lugar leo que solo distribuyo el juego, siempre sale como productor.

http://www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog/ninjagaiden2credits.aspx

Mhhh... Si te fijas, en los créditos que hay dentro del juego, y en esa web misma, no hay productores en sí mismo, solo managers de publicidad, consumo, y directriz del juego. Luego, en un rango que le podemos dar de menos valor y veracidad, en wikipedia (Repito: Le tenemos que dar menos veracidad, antes de que alguien me salte al cuello, que os veo XDDD ) sale como publisher, nunca como productor (Quye en inglés no significa que produzca, simplemente, que pone pasta. )

Y al menos, por lo que veo en algunas webs como IGN, microsoft sale como Publisher, nunca como Co-developer ni producer.

Lo dicho, puedo estar equivocándome, pero me suena muchísimo a que Microsoft no puso mucho esfuerzo en conseguir que fuera una exclusiva de por sí. Más bien, de hecho, tenía la palabrita de cierta persona que fue despedida por tecmo de que nunca saldría en PS3, y tras el despido, el juego fue portado a Playstation 3. Juraría que fue exactamente el mismo trato que hicieron con Vesperia: Ellos distribuyen, pero se la juegan a que la compañía les pegue la puñalada por la espalda. O el de Eternal Sonata...

Pero lo dicho, que puedo equivocarme. Soy humano, aunque en el fondo parezca un Yoshi achuchable. xD
#103
Pues Nintendo también sale como Publisher de Bayonetta 2 en todos lados, yo diría que es el mismo caso.

Y ellos mismos lo dijeron "Publicamos en exclusiva"..

[Edito] Aclaro que luego puede haberse dado diferentes chanchullos entre MS - Tecmo y Nintendo - PG respecto a la publicación y exclusiva, pero el papel parece el mismo.
#104
_~lee~_ escribió:
Veo que mi post ha pasado desapercibido...

Para nada a pasado desapercibido, pero este acuerdo es más como el de Epic y Gears of War, donde Microsoft tiene una fuerte presencia tanto como editor y productor de la serie, por eso no hemos visto ports a PS3 ni siquiera versiones de PC más allá de la primera parte.

Y me quedo con alguna de las palabras de Minami que esperan ver crecer la marca Bayonetta junto a Nintendo, eso para mi es una declaración de intensiones clara.... Otra cosa es que yo malinterprete XDD.
#105
Por mucho que Bayonetta2 sea exclusivo de Nintendo creo que eso no quiere decir que en el futuro no vaya a salir aunque sea un spinoff de la saga en las demás plataformas.
#106
O el 3 mismo. Pero el 2 parece difícil.
#107
Dracarys escribió:
Pues Nintendo también sale como Publisher de Bayonetta 2 en todos lados, yo diría que es el mismo caso.

Y ellos mismos lo dijeron "Publicamos en exclusiva"..

[Edito] Aclaro que luego puede haberse dado diferentes chanchullos entre MS - Tecmo y Nintendo - PG respecto a la publicación y exclusiva, pero el papel parece el mismo.

A eso queria yo llegar. Que las noticias "buenas" de WiiU parece que las vemos mejor de lo que son xD. Pues no hay chanchullos y juegos que terminan saliendo al final...
#108
Refloto y dobleposteo (tiene 8 días el anterior post) para decir que viendo la noticia del Mass Effect Trilogy, eso apoya a mis argumentos de que aunque ahora mismo sea exclusivo para WiiU (que me encanta cuidado xD) tampoco me extrañaría que terminara saliendo en la competencia.

Que yo entiendo que se quiera sacar el máximo de rentabilidad a algo, y si es un juego bueno, lo mismo les sale la apuesta arriesgada de "infringir" el contrato con Nintendo aún pagando una multa y lanzarlo en mas plataformas.

En fin, cuanto mas gente lo jugué mejor, yo de momento me lo compraré en WiiU, pero el 1 le tengo en 360, lo mismo si terminara saliendo caería en Xbox ya que soy muy tiquismiquis y me gusta tener todos los juegos de una serie en la misma plataforma...
#109
Pero hay muchas cosas que aclarar. ¿Microsoft pagó el desarrollo del juego o solo su exclusividad? ¿Y Nintendo? ¿Hay gente y dinero de Nintendo en Bayonetta 2?
#110
Dee escribió:
Pero hay muchas cosas que aclarar. ¿Microsoft pagó el desarrollo del juego o solo su exclusividad? ¿Y Nintendo? ¿Hay gente y dinero de Nintendo en Bayonetta 2?

Buscando por Internet lo que dijimos Drac y yo, creo que son situaciones muy parecidas. Se puso pasta y algo del estudio de Microsoft. Eso si, lo de Mass Effect es mas normal ya que como he dicho, las 2 utilizan un pad normal y no un tablet. Aun así, Mass Effect salió en 2007 (principio de la generación) y ahora estamos en 2012 (mediados-finales de generación). Entonces es normal que "en la misma generación 6 años después salga en otra plataforma" pero con Bayonetta 2, supongo que si en 2013/14 sale en WiiU, si a los 6 años "deja de ser exclusivo" ya estarán las sucesoras de la competencia... así que...

Yo sigo pensando que es exclusivo, pero tampoco hay nada que lo niegue. Solo el tiempo nos lo dirá ^_^.

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