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Wii U tiene 2GB de memoria

Abierto por shezard el 13 de septiembre de 2012 · 42 mensajes · 5.860 visitas

#21
Me resultra curioso leeros que la mayoría estais contentos con los 2 Gb de RAM. Pero luego casi todos coincidis que ojalá se libere más para juegos y menos para el SO.
Os encuentro algo contradictorios xD Entonces coincidís que hay poca ram destinada a los juegos :/
A mi en principio me parece bastante poca RAM a estas alturas, y más de la manera que está dividida. Pero bueno, todo dependerá como la usen... Supongo.
#22
Creo que la gente compara un PC con una consola y no tienen nada que ver..

PS3 con 512mb (en total, para juegos igual ¿256mb?), ya habeis visto de lo que es capaz de hacer.
Asi que 2GB me parece bastante (y si se aprovecha bien pues de lujo)

A los que os parece mucho 1GB para SO..(y esto lo pregunto sin malicia) no creeis que mantener pantalla, consola y tabletomando consume mucho?
Yo no tengo ni idea xD pero supongo que si con 512mb bastaban..habrán preferido ir un poco más y no tener ningún tipo de lag (como se ha comentado) entre tv y mando.
Vamos, que no se si será mucho o poco lo del SO, pero si está bien aprovechado, genial.
#23
No puede llevarse 1Gb eso, Link, ni mucho menos. No se han querido calentar la cabeza con RAM partida como PS3, y han metido 1GB para cada cosa. Pero aunque sea en dos juegos al final de la generación, es probable que veamos que usan parte de la memoria de CPU.
#24
¿Memoria de proceso? Memoria RAM de toda la vida.

Si habéis estado pendientes de los múltiples rumores que han rondado por la red desde que se supo de ''Project Cafe'' quizás estéis contentos porque esperabais menos, pero sigue siendo poca RAM. Seguramente se irá optimizando el SO y se liberará algo de memoria, pero sigue siendo poca; será importante ver qué tipo de memoria es. No me cabe ninguna duda de que sus competidoras llegarán a los 4GB y que al menos una de ellas pasará de esa cifra, y que ello irá en consonancia con el resto de características; no esperéis, pues, muchos juegos con altos valores de producción y totalmente multiplataforma.

Nintendo tiene algunas obsesiones difícilmente explicables, y una de ellas es el consumo de energía. ¿75W? Ellos verán, pero a la larga se terminará notando. Podrían al menos haber optado por una versión ''bajada de vueltas'' pero con fuente de alimentación con algo más de margen, así se hubiera dejado la puerta abierta a poder mejorar las prestaciones de forma simple.

Del procesador se dice que está basado en el Broadway de Wii; si no fuera porque sé cómo se las gasta Nintendo no me lo creería, pero no sería del todo extraño. Tendría modificaciones y serían tres núcleos, el resultado sería mucho mejor que el de Wii y las deficiencias se compensarían con una GPU más a la altura de lo que se espera para esta nueva ''generación'' de consolas.

El precio del mando adicional (o de repuesto) es absolutamente exagerado, que no cuenten conmigo para comprar uno. Eso no cuesta ni 20$.

No pinta del todo mal. Está claro que no pretende ser un salto desde las actuales consolas de la competencia, sino desde Wii, y que con lo que tiene Wii U el salto de calidad visual de las grandes franquicias de Nintendo será enorme, así que bien. Pero donde se tendría que notar más es en la jugabilidad, porque es evidente que que en Wii es un factor limitante en muchos aspectos.

El problema es que en Wii U el factor limitante será el mando. En mi opinión el mando de Wii U es un paso atrás maquillado por la inclusión de la pantalla; ya no es Wii, ahora es una mezcla de Gamecube y DS.
#25
psycotic escribió:
No puede llevarse 1Gb eso, Link, ni mucho menos. No se han querido calentar la cabeza con RAM partida como PS3, y han metido 1GB para cada cosa. Pero aunque sea en dos juegos al final de la generación, es probable que veamos que usan parte de la memoria de CPU.
Puede ser..
Ya te digo que de tanto número no entiendo (ni me interesa saberlo la verdad, busco juegos en una consola ni números xD), pero no sabia si lo dedicado a no-juegos podria consumir tanto.
Gracias psycotic ;)
#26
Como se nota que más de uno no paga la factura de la luz de su casa, porque tal como ha subido es para empezar a pensarse según que consumos.
#27
Lo dices por los 75w?..
Tampoco estoy muy enterado pero diria que ni PS3 ni 360 bajan de los 100w...xD
Asi que dentro de lo malo..no es TAN malo.
#28
A mi también 1gb para el SO me parece mucho, pero todavía no hemos visto el SO de Wii U si a merita ese mega.

Algo que han olvidado es el hecho que los discos de Wii U van a 22.5mb/s si los bluerays de ps3 van a 9mb/s.
#29
psycotic escribió:
No puede llevarse 1Gb eso, Link, ni mucho menos. No se han querido calentar la cabeza con RAM partida como PS3, y han metido 1GB para cada cosa. Pero aunque sea en dos juegos al final de la generación, es probable que veamos que usan parte de la memoria de CPU.

Pero... creo que los traductores lo han entedido mal. En Meri hay foreros que dicen que es 1GB para GPU y otro para CPU, que incluye el sistema operativo.
Yo le echo 256MB para el SO, que se reducirán; 768 para los juegos y 1GB para la gráfica. (Que seguramente tenga una eDRAM para los framebuffers)
Simplemente no tiene sentido tener 1GB para el SO.
#30
habrán preferido ir un poco más y no tener ningún tipo de lag (como se ha comentado) entre tv y mando

Link_20, eso es básicamente mentira. Hay videos rulando por ahí, comparando la respuesta del televisor y la pantalla del mando, en diferentes juegos. Resultado: la imagen la muestra ANTES el mando que el televisor.

Bueno, y en cuanto al precio, vamos a salir de dudas en unos instantes... :)

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