2GB me parece una buena noticia, y esperemos que en futuras actualizaciones de sistema logren poder usar menos RAM para el sistema y meterla para juegos.
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Wii U tiene 2GB de memoria
Abierto por shezard el 13 de septiembre de 2012 · 42 mensajes · 5.860 visitas
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Que parte de la RAM destinada al sistema operativo quedelibre, es donde se podrá ver la diferencia entre juegos con otras consolas.
d emomento tenemos con el modulo dedicado a juegos el doble de memoria quelas actuales, ahora hay que ver cuanto se libera del otro modulo pero eso hasta pasado unos meses despues del lanzamiento no se liberara, pero haciendo caso a los rumores que decian que el SO se comeria medio giga quizas nos encontremos que para la segundahornada de juegos tengan un 1 giga y medio disponible.
Guldar escribió:Que parte de la RAM destinada al sistema operativo quedelibre, es donde se podrá ver la diferencia entre juegos con otras consolas.
Si te refieres a las consolas actuales, mentalízate que se verá poquísima diferencia y no por las capacidades de WiiU, si no por perreria portuaria. Si te refieres a las siguientes de Sony y MS, la diferencia será grande y visible.
La cosa está en ver qué hace Nintendo y cuatro iluminados (seguramente en títulos hechos expresamente para WiiU, aunque acaben luego en Vita o algo) con la máquina, no en comparar Call of Dutys.
Para los juegos que van a sacar, más que suficiente. Para echarle el pulso a la next-gen de la competencia es otro cantar. Esperaré a que baje de precio. Me gusta el concepto. No tanto el hardware. Tal vez hubiera preferido pagar 400 por una consola más potente a sabiendas de que aguantaría el tirón tecnológico mejor de lo que Wii ha hecho. Pero supongo que Nintendo tiene otro público objetivo en mente. No les culpo, pero no me ilusiona tanto como querría.
psycotic escribió:Si te refieres a las consolas actuales, mentalízate que se verá poquísima diferencia y no por las capacidades de WiiU, si no por perreria portuaria. Si te refieres a las siguientes de Sony y MS, la diferencia será grande y visible.
La cosa está en ver qué hace Nintendo y cuatro iluminados (seguramente en títulos hechos expresamente para WiiU, aunque acaben luego en Vita o algo) con la máquina, no en comparar Call of Dutys.
Me refiero a los exclusivos Psycotic, esa diferencia de ram es donde digo que estara la diferencia visual con los exclusivos de las actuales consolas. Los juegos de las third multis ya lo se que seran iguales o peor ya lo tenia mentalizado.
Guldar escribió:Me refiero a los exclusivos Psycotic, esa diferencia de ram es donde digo que estara la diferencia visual con los exclusivos de las actuales consolas. Los juegos de las third multis ya lo se que seran iguales o peor ya lo tenia mentalizado.
No sé, aunque me da un poco igual :P Además si uno quiere ponerse a comparar, será muy difícil hacerlo en juegos distintos.
psycotic escribió:No sé, aunque me da un poco igual :P Además si uno quiere ponerse a comparar, será muy difícil hacerlo en juegos distintos.
Pero si puedes comparar por ejemplo un Skyrim con el futuro Zelda, y si no ya habrá más de uno que se encargara de ello. A mi también me da igual, pero ya sabes de que va todo esto.
Guldar escribió:Pero si puedes comparar por ejemplo un Skyrim con el futuro Zelda, y si no ya habrá más de uno que se encargara de ello. A mi también me da igual, pero ya sabes de que va todo esto.
El que compare Skyrim con Zelda a cualquier nivel poca credibilidad tiene. Más vale disfrutar los juegos y dejarse de estas historias. Ya pasé mi etapa de comparaciones y no lleva a ninguna parte.
Otro mas contento con los 2Gb de RAM. Esperemos que con actualizaciones Nintendo libere algo, por que 1Gb me parece mucho para un sistema operativo... pero es que ni Windows XP xDDDD
Edit, lo he entendido mal... son 1 Gb para la GPU y el otro Giga para todo lo demas, OS, cpu etc...
De igual manera, esperemos que Nintendo termine liberando algunos megas para aprovecharlos en futuros juegos...
Edit, lo he entendido mal... son 1 Gb para la GPU y el otro Giga para todo lo demas, OS, cpu etc...
De igual manera, esperemos que Nintendo termine liberando algunos megas para aprovecharlos en futuros juegos...
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