Precisamente, si con este titulo nada puntero y cuyo mayor gasto viene con el online no pueden permitirse desarrollar dos versiones a la vez (por muy diferentes que sean las infraestructuras online, que no creo que lo sean tanto) no me puedo imaginar cuando los presupuestos de los juegos se multipliquen con los nuevos fox, luminous, cry y unreal engines.
Espero haberme explicado mejor ahora.
Espero haberme explicado mejor ahora.