Durante el 2007 (y diría 2008) todo el mundo quería jugar a Wii Sports. Luego ya vinieron los decepcionados y lo que queráis, pero todo el mundo quiso jugar a ese juego aunque fuera para ponerlo a parir. Las ventas de Wii Sports son merecidas porque abrió una puerta gigantesca.
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Capcom afirma que con Wii U no empieza el ciclo Next-Gen "en serio"
Abierto por shezard el 5 de septiembre de 2012 · 60 mensajes · 7.145 visitas
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Como tu mismo dice si no podemos sabemos saber cuanta gente se compró el juego por la consola o la consola por el juego el sentido común dice que mejor será comparar con juegos que no tienen ese problema que los hay y a patadas. Eso no implica que el juego que va con la consola (sea cual sea) no tenga "valor" pero es que no podemos calcularlo. Mira, sin ir más lejos el Wii Music vendió cerca 3 millones de copias... Así que está claro que la gente se compra cualquier cosa.
Bernard escribió:Como tu mismo dice si no podemos sabemos saber cuanta gente se compró el juego por la consola o la consola por el juego el sentido común dice que mejor será comparar con juegos que no tienen ese problema que los hay y a patadas. Eso no implica que el juego que va con la consola (sea cual sea) no tenga "valor" pero es que no podemos calcularlo. Mira, sin ir más lejos el Wii Music vendió cerca 3 millones de copias... Así que está claro que la gente se compra cualquier cosa.
Ya bueno... la gente se compra lo que le gusta. Ni más ni menos.
Pero bueno, volviendo al tema que nos ocupa... no se puede saber exactamente el número de personas que se ha hecho con Wii Sport voluntariamente, pero sí podemos hacer ciertas estimaciones basándonos en el territorio japonés, donde Wii Sport se vendía por separado. El total de consolas Wii vendidas allí es de 12.6 millones, mientras que el número de Wii Sport vendidos es de 3.77 (que por cierto, alguien decía por ahí que era una cifra insignificante, pero resulta que es más de un millón de unidades por encima de lo que ha vendido en Japón el Biohazard más exitoso, el 2); haciendo unos sencillos cálculos (12.6 / 3.77 = 3,34) llegamos a la conclusión de que aproximadamente un poco menos de un tercio de los usuarios de Wii japoneses también se han hecho con Wii Sport. Extrapolando datos, tendríamos que de las ventas totales de Wii Sport (79,30m), un tercio de ellos estaban realmente interesados por el juego, que serían 79,30 / 3 = 26,43 millones. Cifra que por sí sola es un poco más de la mitad de lo que han vendido los 73 títulos de Resident Evil juntos a lo largo de su historia.
Pero vamos, que esto es todo muy de cuenta de la vieja xD
blue_mad_panda escribió:Ya bueno... la gente se compra lo que le gusta. Ni más ni menos.
Pero bueno, volviendo al tema que nos ocupa... no se puede saber exactamente el número de personas que se ha hecho con Wii Sport voluntariamente, pero sí podemos hacer ciertas estimaciones basándonos en el territorio japonés, donde Wii Sport se vendía por separado. El total de consolas Wii vendidas allí es de 12.6 millones, mientras que el número de Wii Sport vendidos es de 3.77 (que por cierto, alguien decía por ahí que era una cifra insignificante, pero resulta que es más de un millón de unidades por encima de lo que ha vendido en Japón el Biohazard más exitoso, el 2); haciendo unos sencillos cálculos (12.6 / 3.77 = 3,34) llegamos a la conclusión de que aproximadamente un poco menos de un tercio de los usuarios de Wii japoneses también se han hecho con Wii Sport. Extrapolando datos, tendríamos que de las ventas totales de Wii Sport (79,30m), un tercio de ellos estaban realmente interesados por el juego, que serían 79,30 / 3 = 26,43 millones. Cifra que por sí sola es un poco más de la mitad de lo que han vendido los 73 títulos de Resident Evil juntos a lo largo de su historia.
Pero vamos, que esto es todo muy de cuenta de la vieja xD
A ver Panda, 3,7 millones respecto a 80 millones es una cifra insignificante. Otra cosa es que malinterpretes mis palabras y des a entender cosas que no son. En ningun momento he dicho que dichas ventas sean irrisorias por si solas -de hecho, mas de una compañia daria lo que fuera por obtener esas ventas unicamente en territorio nipon-, pero sí lo son al hacer la comparación anterior dentro del contexto de lo que comentabas.
Sobre tus cuentas, pues muy cuenta de la vieja como dices. Porque extrapolar unas ventas a mercados muy distintos en sus costumbres y gustos no es lo mas adecuado, aunque se trate de Wii Sports.
No son insignificantes. Un álbum con 100 millones de ventas como tuvo por ejemplo Michael Jackson es una auténtica salvajada. ¿Cuántos reproductores de vinilo, cassette, CD y mp3 hay? ¿1.000 millones?
Wario escribió:Es que no son respecto a 80..A ver Panda, 3,7 millones respecto a 80 millones es una cifra insignificante.
Son respecto a 12,6 (según vgchartz). Si fueran las ventas Wii totales son 96,5 millones.
3,7 de 12,6 no está nada mal.
Comparaba lo de RE2 porque alli vendió 2,02 millones de 19,36 consolas PSX que hubo en Japón.
Como dices, guste o no, los datos están ahi. Y fuera por lo que fuera, son unas buenas ventas a mi parecer.
Ojo, no se porque ha salido esta discusión la verdad ni me importa xD
Solo se que vender no ha vendido mal, sobretodo para ser el tipo de juego que es ^^
Link__20 escribió:Es que no son respecto a 80..
Son respecto a 12,6 (según vgchartz). Si fueran las ventas Wii totales son 96,5 millones.
3,7 de 12,6 no está nada mal.
Comparaba lo de RE2 porque alli vendió 2,02 millones de 19,36 consolas PSX que hubo en Japón.
Como dices, guste o no, los datos están ahi. Y fuera por lo que fuera, son unas buenas ventas a mi parecer.
Ojo, no se porque ha salido esta discusión la verdad ni me importa xD
Solo se que vender no ha vendido mal, sobretodo para ser el tipo de juego que es ^^
Tienes que leerte los comentarios de antes para entenderlo Link. Digo 80 porque Panda dice que Wii Sports ha vendido aproximadamente lo mismo que RE y SF juntos (he sumado las ventas totales que hay en la noticia. No me he parado a buscar si son exactamente esas cifras). Por lo que evidentemente en ningun momento lo comparo con 12, que no serian cifras insignificantes.
Y por cierto, ya que mencionas lee todo bien. Porque no he dicho que las ventas sean malas, es mas, he comentado que mas de una compañia querrer obtener esas cifras.
Wario escribió:A ver Panda, 3,7 millones respecto a 80 millones es una cifra insignificante. Otra cosa es que malinterpretes mis palabras y des a entender cosas que no son. En ningun momento he dicho que dichas ventas sean irrisorias por si solas -de hecho, mas de una compañia daria lo que fuera por obtener esas ventas unicamente en territorio nipon-, pero sí lo son al hacer la comparación anterior dentro del contexto de lo que comentabas.
Sobre tus cuentas, pues muy cuenta de la vieja como dices. Porque extrapolar unas ventas a mercados muy distintos en sus costumbres y gustos no es lo mas adecuado, aunque se trate de Wii Sports.
Sí, sí, es la cuenta de la vieja; pero con esa cuenta de la vieja intentaba ponerme de tu lado y encontrar una cifra más o menos significativa de lo que tú expones.
La realidad objetiva es que Wii Sport ha vendido 79,30 millones de unidades, que es casi lo mismo que los 73 títulos de Resident Evil y Street Fighter juntos.
Pero vamos, todo esto venía a cuento del tema principal, y así reconducimos: las thirds apuestan, una vez más, por volver a hacer inversiones estratosféricas en desarrollos de nueva generación, con todo lo que eso supone y hemos padecido en esta generación (títulos clónicos, temáticas clónicas, cero riesgo), menospreciando y ninguneando de pleno el camino que ha elegido Nintendo.
Nunca sabremos cuántos Wiisports se hubieran vendido de no haberse incluído en la consola. Sencillamente, para mí Wii sports es un caso aparte, y en ningún caso comparable a juegos que han vendido millones por sí solos.
PD: Panda, si no recuerdo mal para cuando sega optó por incluír Sonic en el pack junto a megadrive, el erizo ya era un fenómeno y un éxito de ventas a nivel mundial. Sonic fue lanzado en junio de 1991, y el pack que citas creo que fue lanzado en el 92, no es el mismo caso que wiisports.
PD: Panda, si no recuerdo mal para cuando sega optó por incluír Sonic en el pack junto a megadrive, el erizo ya era un fenómeno y un éxito de ventas a nivel mundial. Sonic fue lanzado en junio de 1991, y el pack que citas creo que fue lanzado en el 92, no es el mismo caso que wiisports.
Shinobi escribió:[...]
PD: Panda, si no recuerdo mal para cuando sega optó por incluír Sonic en el pack junto a megadrive, el erizo ya era un fenómeno y un éxito de ventas a nivel mundial. Sonic fue lanzado en junio de 1991, y el pack que citas creo que fue lanzado en el 92, no es el mismo caso que wiisports.
Es un dato que tenemos todos bastante reciente, porque salió en el documental que SEGA lanzó con Sonic Generations y el 20º Aniversario. Sonic desembarcó en EEUU, y para el lanzamiento americano de SNES (agosto de 1991, dos meses después) ya venía acompañado por MegaDrive, doblando la base instalada de consolas.
La mítica bronca de Nakayama (Presidente de SEGA Japón) al pobre Tom Kalinske (homónimo americano) es memorable: "We make money from software, because we don't make money from hardware. So why we give away the best software?". Al final Kalinske tuvo razón, y Nakayama tuvo que tragarse sus palabras xD
http://youtu.be/Ym2ve5_YD60?t=18m43s (Sólo si sabes inglés)
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