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La memoria y GPU de Wii U son mejores de lo que esperábamos

Abierto por Tildom el 24 de agosto de 2012 · 25 mensajes · 2.313 visitas

#11
ricardo2001 escribió:
En cuanto a potencia gráfica Wii U va justita, justita...

Ya ha dicho Ubisoft que Assassin's Creed 3 perderá algunos efectos de partículas e iluminación que PS3 y Xbox 360 si tienen.

Lo achacan al tiempo de desarrollo, pero si la consola realmente fuera mucho mas potente que las actuales, no les costaría casi nada la conversión.

Para mi el tema es secundario, lo importante son los juegos, como ya he dicho, juegos que de momento no hay.

No es potencia Ricardo, es la arquitectura. Wii U a pesar de según los desarrolladores tener una arquitectura amigable, es diferente a la de PS360, por lo tanto tienen que estudiarla para ver como funciona y como pueden ir agregando las cosas. Es por eso que les ha podido faltar tiempo para implementar todo, aunque la verdad, prefiero que incluya todo el contenido y le falten un par de efectillos gráficos.
#12
ricardo2001 escribió:
En cuanto a potencia gráfica Wii U va justita, justita...

Ya ha dicho Ubisoft que Assassin's Creed 3 perderá algunos efectos de partículas e iluminación que PS3 y Xbox 360 si tienen.

Lo achacan al tiempo de desarrollo, pero si la consola realmente fuera mucho mas potente que las actuales, no les costaría casi nada la conversión.

Para mi el tema es secundario, lo importante son los juegos, como ya he dicho, juegos que de momento no hay.

Hombre, esto es jarra medio llena o medio vacío. Yo no creo que Wii U sea un pepino pero tampoco creo que Ubi tenga a más de 10 tíos trabajando en la versión de Wii U, que no se han gastado ni 1 millón de dólares, eso es muuuuy significativo.

Lo que ha quedado claro es que Sumo Digital no se ha esforzado en hacer el port, y aun así está igual de bien.
#13
Anda que no recibió PS3 ports visiblemente inferiores a los de 360... un año después. Nombres tan notables como Oblivion y Bioshock.
#14
Ya estamos otra vez con lo de siempre... Si nos dejáramos guiar por los primeros juegos de x360...
#15
psycotic escribió:
Anda que no recibió PS3 ports visiblemente inferiores a los de 360... un año después. Nombres tan notables como Oblivion y Bioshock.

Mi Oblivion de PS3 es superior gráficamente al de 360 y lo estoy jugando en estos momentos. Tiene mas efectos de iluminación, carga mas rápido y a la distancia no desenfoca tanto como en 360. Pero hay otros juegos donde si sucede lo que mencionas.

Sobre la noticia, el tipo básicamente dice que la versión de Wii U es copia y pega de la de PS360 con gráficos descomprimidos, si fuese otro tipo de juego seria para darle un toque, pero siendo el juego que es, es irrelevante.
#16
crucible escribió:
Ya estamos otra vez con lo de siempre... Si nos dejáramos guiar por los primeros juegos de x360...

concuerdo con este comentario ya no recodamos los juegos de xbox 360?.

y tambien como dice PlayerNintendero no es potencia es la arquitectura que esta ella wiiu no es igual, no es lo mismo pasar un juego desarollado en consolas de 5 años ya habiendo experimentado con su Hardware a un hardware nuevo.
#17
Creo que con la potencia de WiiU podremos ver a Nintendo haciendo juegos incluso mejores de los que ya ha hecho hasta ahora.
#18
Hugolink escribió:
Una noticia obvia... El juego se verá igual que eb el resto de consolas, y wiiu una consola de casi el 2013 tiene mas memoria que una consola del 2005...
Lo siento, pero tu argumento es tremendamente barato. Aplica el mismo cuento al PC y pregúntate por qué realmente es así, quizás halles la respuesta.
#19
Larpus escribió:
Lo siento, pero tu argumento es tremendamente barato. Aplica el mismo cuento al PC y pregúntate por qué realmente es así, quizás halles la respuesta.

Larpus siempre con tu don de la claridad a la hora de hacer una replica, me apena ver que ya casi no posteas, son foreros que hacen piña ^^.
#20
nintendero.com escribió:
Larpus siempre con tu don de la claridad a la hora de hacer una replica, me apena ver que ya casi no posteas, son foreros que hacen piña ^^.
Os leo mucho pero lamentablemente no tengo demasiado tiempo para participar y no estoy pasando por una buena situación así que los videojuegos los tengo un poco en segundo plano.

Lo mismo que dice Hugo sobre WiiU es perfectamente trasladable a los juegos de PC, tenemos un hardware infinitamente mejor que en 2005 y seguimos viendo prácticamente igual los videojuegos. No creo que sea culpa del hardware de WiiU (aunque la racanería de Nintendo no la pongo en duda) sino de desarrollo. Yo me iría acostumbrando a ver no más que pequeñas mejoras,en su mayoría insignificantes de lo que hay actualmente, nadie va invertir un duro en hacer algo mejor para una única consola, y menos para una consola Nintendo. Ya veremos qué ocurre cuando tengamos las sucesoras de PS360, eso será lo importante.

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