shezard escribió:Pues yo creo que aquí hay dos temas muy diferentes confundidos en el diseño de niveles, pero lo explicaré mejor en el análisis de esta tarde: que una pantalla sea fácil y no te maten no quiere decir que esté mal hecha. Estará mal hecha si pretendía ser fácil y se hace difícil y viceversa, pero aquí se consigue lo que se busca.
Igual es que este Mario es tan diferente en el fondo que si te pones a jugarlo como un Mario más no te das cuenta de las cosas buenas que ofrece. Es el Mario más rápido y más lento a la vez de la consola y eso tiene su mérito.
Otras partes como el coop y la parte técnica sí que están flojos, ahí no lo discuto.
Personalmente, tiene demasiadas, no, muy pocas cosas buenas salvables en este mario que no se haya visto además en otros. Es más, errores que se habían arreglado parcialmente en el de wiiu vuelven a aparecer en este. La novedad brilla por su ausencia, y se queda en un mario más del montón.
Y el coop -por fín! - he podido jugarlo con alguien. Al gracioso que se le ocurrió que dos cartuchos eran suficientes lo mataré, pero al que encima dijo que hubiese una sola cámara para los dos -¡UNA SOLA CÁMARA! -teniendo DOS malditas consolas, es para colgarlo de lo alto del mástil. Por muy reto que quieran aplicarlo, ni se entiende, ni me parece factible, ni lógico. O haces un cartucho y una cámara, o dos cartuchos y dos cámaras, pero las dos cosas a la vez es ilógico...
Pelusarro escribió:Teniendo en cuenta que no jugué New Super Mario Bros de DS y que tengo el de Wii, me recomendáis éste o el Mario 3D land?
El Mario 3D Land, de cabeza.