Me parto xd, no está del todo mal el anuncio. Por cierto antes Pe era fea, ¿qué se habrá hecho?
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New Super Mario Bros 2
Abierto por Vegih el 21 de abril de 2012 · 228 mensajes · 26.674 visitas
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Yo ya lo tengo y lo he empezado a jugar. ¡Yeeeiii!
Ahora, es el primer Mario en toda mi tiempo como jugador que me ha llamado la atención más los errores que han cometido que sus virtudes, que por desgracia, son muy pocas. Principalmente, ya empezando por la pantalla de inicio, los mii's desaparecen. Determinar de quien es la partida es un coñazo si tienes una familia numerosa. En casa nos hemos vuelto micos.
Luego está el efecto 3D que, sinceramente, es inapreciable y completamente inexistente. Básicamente han apartado el fondo, y nada más, pero resulta mejor para la batería desactivar el efecto 3D, porque no sirve de nada malgastar la energía para un efecto que no aporta nada y que, prácticamente, en mi caso nadie ha conseguido ver. Un desastre.
El motor gráfico es otro que también déjalo solo. A estas alturas tirar aun de sprites para el terreno es menospreciable, cuando he visto juegos como Sonic 4 episodio 2que tienen unos efectos de luz y colores preciosistas y que no solo NO afectan a la jugabilidad si no que encima le añaden ese plus de agradecimiento a la vista que mola mogollón. Aquí seguimos tirando del material de toda la vida, y las flores, siendo sprites, para arrancarse los ojos.
Los modos son completamente reducidos. Me sorprende que tras el New Super Mario Bros de DS que tenía minijuegos, aquí hayan prescindido de ellos y el hecho de tener algo más con que jugar ha desaparecido. Hay un modo extra por ahí, y da gracias. Un desastre, personalmente, en ese aspecto.
Y por último, y no menos importante, el multijugador. Que a estas alturas de la vida pida DOS CARTUCHOS para un juego de este estilo es para clamar al cielo. He visto muchos juegos más complejos técnicamente que con un solo cartucho, tiran de maravilla y están perfectamente sincronizados y son mucho más exigentes en cuanto a sincronización. Que este mario exija dos cartuchos realmente destaca que, sin duda, no se han matado.
En definitiva, es el más de lo mismo segunda parte, y el de wiiU va por el mismo camino. Lo cierto es que Nintendo se ha marcado un negativo como un castillo. Lo que me cabrea es que los análisis de todos los medios lo pondrán de 7 en arriba fijo solo por ser un mario, porque sinceramente, de nuevo no tiene nada, de novedoso menos, y de rejugabilidad, inexistente más allá de las monedas. Pero si Nintendo paga, supongo que todo cristo hinchará la nota más allá del 7.
Ahora, es el primer Mario en toda mi tiempo como jugador que me ha llamado la atención más los errores que han cometido que sus virtudes, que por desgracia, son muy pocas. Principalmente, ya empezando por la pantalla de inicio, los mii's desaparecen. Determinar de quien es la partida es un coñazo si tienes una familia numerosa. En casa nos hemos vuelto micos.
Luego está el efecto 3D que, sinceramente, es inapreciable y completamente inexistente. Básicamente han apartado el fondo, y nada más, pero resulta mejor para la batería desactivar el efecto 3D, porque no sirve de nada malgastar la energía para un efecto que no aporta nada y que, prácticamente, en mi caso nadie ha conseguido ver. Un desastre.
El motor gráfico es otro que también déjalo solo. A estas alturas tirar aun de sprites para el terreno es menospreciable, cuando he visto juegos como Sonic 4 episodio 2que tienen unos efectos de luz y colores preciosistas y que no solo NO afectan a la jugabilidad si no que encima le añaden ese plus de agradecimiento a la vista que mola mogollón. Aquí seguimos tirando del material de toda la vida, y las flores, siendo sprites, para arrancarse los ojos.
Los modos son completamente reducidos. Me sorprende que tras el New Super Mario Bros de DS que tenía minijuegos, aquí hayan prescindido de ellos y el hecho de tener algo más con que jugar ha desaparecido. Hay un modo extra por ahí, y da gracias. Un desastre, personalmente, en ese aspecto.
Y por último, y no menos importante, el multijugador. Que a estas alturas de la vida pida DOS CARTUCHOS para un juego de este estilo es para clamar al cielo. He visto muchos juegos más complejos técnicamente que con un solo cartucho, tiran de maravilla y están perfectamente sincronizados y son mucho más exigentes en cuanto a sincronización. Que este mario exija dos cartuchos realmente destaca que, sin duda, no se han matado.
En definitiva, es el más de lo mismo segunda parte, y el de wiiU va por el mismo camino. Lo cierto es que Nintendo se ha marcado un negativo como un castillo. Lo que me cabrea es que los análisis de todos los medios lo pondrán de 7 en arriba fijo solo por ser un mario, porque sinceramente, de nuevo no tiene nada, de novedoso menos, y de rejugabilidad, inexistente más allá de las monedas. Pero si Nintendo paga, supongo que todo cristo hinchará la nota más allá del 7.
Cupressus escribió:Yo ya lo tengo y lo he empezado a jugar. ¡Yeeeiii!
Ahora, es el primer Mario en toda mi tiempo como jugador que me ha llamado la atención más los errores que han cometido que sus virtudes, que por desgracia, son muy pocas. Principalmente, ya empezando por la pantalla de inicio, los mii's desaparecen. Determinar de quien es la partida es un coñazo si tienes una familia numerosa. En casa nos hemos vuelto micos.
Luego está el efecto 3D que, sinceramente, es inapreciable y completamente inexistente. Básicamente han apartado el fondo, y nada más, pero resulta mejor para la batería desactivar el efecto 3D, porque no sirve de nada malgastar la energía para un efecto que no aporta nada y que, prácticamente, en mi caso nadie ha conseguido ver. Un desastre.
El motor gráfico es otro que también déjalo solo. A estas alturas tirar aun de sprites para el terreno es menospreciable, cuando he visto juegos como Sonic 4 episodio 2que tienen unos efectos de luz y colores preciosistas y que no solo NO afectan a la jugabilidad si no que encima le añaden ese plus de agradecimiento a la vista que mola mogollón. Aquí seguimos tirando del material de toda la vida, y las flores, siendo sprites, para arrancarse los ojos.
Los modos son completamente reducidos. Me sorprende que tras el New Super Mario Bros de DS que tenía minijuegos, aquí hayan prescindido de ellos y el hecho de tener algo más con que jugar ha desaparecido. Hay un modo extra por ahí, y da gracias. Un desastre, personalmente, en ese aspecto.
Y por último, y no menos importante, el multijugador. Que a estas alturas de la vida pida DOS CARTUCHOS para un juego de este estilo es para clamar al cielo. He visto muchos juegos más complejos técnicamente que con un solo cartucho, tiran de maravilla y están perfectamente sincronizados y son mucho más exigentes en cuanto a sincronización. Que este mario exija dos cartuchos realmente destaca que, sin duda, no se han matado.
En definitiva, es el más de lo mismo segunda parte, y el de wiiU va por el mismo camino. Lo cierto es que Nintendo se ha marcado un negativo como un castillo. Lo que me cabrea es que los análisis de todos los medios lo pondrán de 7 en arriba fijo solo por ser un mario, porque sinceramente, de nuevo no tiene nada, de novedoso menos, y de rejugabilidad, inexistente más allá de las monedas. Pero si Nintendo paga, supongo que todo cristo hinchará la nota más allá del 7.
No te lo tomes a mal, Cupressus, pero menudo análisis, macho...
Se obvia por completo la estructura de juego, el planteamiento de los retos, ¡el diseño de niveles!, lo bien (o mal) ajustados que están a las speed-runs, y por supuesto el Coin Rush, lo más interesante, que es ninguneado tal que "hay un modo extra por ahí". El modo extra ese que hay por ahí es lo que puede hacer que se recuerde a New Super Mario Bros 2 durante años; tantos años como dure el interés de la gente en seguir compitiendo y mandando sus puntuaciones.
Pero bueno, en lo que sí se hace perfectamente hincapié en los píxeles del escenario (te recuerdo que 3DS no es PS360 ni PC, así que no lo compares con Sonic 4 Ep2... de hecho, si te fijas en New Super Mario Bros U verás la gran mejora precisamente en ese aspecto que mencionas), o en que no aparezcan los Mii en la pantalla de selección de partida.......
Vamos, que me voy a quedar con las ganas de ver algún análisis/opinión sobre este juego que no venga ya con una idea preconcebida e inamovible, generalmente anquilosada en el más absoluto de los desprecios. Me lo voy a comprar de todas formas, pero lo cierto es que se agradecería igualmente una opinión más o menos coherente a tener en cuenta, previa compra...
El anuncio me parece una mierda, pero el objetivo de Nintendo no es captarnos a nosotros...
Por cierto, despues de ver el anuncio y las interpretaciones me doy más cuenta que estas han llegado donde han llegado por saber elegir el hombre adecuado en el momento oportuno.
Menuda mierda de actuación!!!!
Por cierto, despues de ver el anuncio y las interpretaciones me doy más cuenta que estas han llegado donde han llegado por saber elegir el hombre adecuado en el momento oportuno.
Menuda mierda de actuación!!!!
blue_mad_panda escribió:Vamos, que me voy a quedar con las ganas de ver algún análisis/opinión sobre este juego que no venga ya con una idea preconcebida e inamovible, generalmente anquilosada en el más absoluto de los desprecios. Me lo voy a comprar de todas formas, pero lo cierto es que se agradecería igualmente una opinión más o menos coherente a tener en cuenta, previa compra...
Pues anda que tú te has quedado bien a gusto conmigo, hijo...
Nada, si esperáis análisis que lo pongan por las nubes para justificar la compra, ya te digo yo que puedes ir ya inmediatamente a la tienda porque no solo ya estarán hechos si no porque, siendo un New super mario bros, fijo que del 8,5 no baja. Ahora, ¿Quieres mi opinión de lo que me preguntas? Bien. Yo mismo te lo confirmo: Este juego está hecho en 6 meses.
La estructura del juego se ha quedado prácticamente anclada en un punto inamovible que no hay dios que lo saque de ahí, y encuentro que si bien la mecánica no puede ser cambiada, construir alrededor novedades jugables es factible. Si ya los mapamundis son tremendamente parecidos a los de ds, luego tenemos el diseño de los niveles, que es el mismo error de siempre desde New Super Mario Bros. No hay dificultad, ni los obstáculos que podías encontrarte en world o en nes. No, aquí prácticamente tienes apoyos. Y jamás, jamás llegarás a ver una pantalla de game over porque la forma que te dan vidas roza lo estúpido: Ya solo en el primer mundo tengo 55 vidas. ¡¿Como?! Hace dos días estaba jugando a Mario Land 2 que me compré en la consola virtual y, maldita sea, me he quedado a 0 vidas más de una vez. Y manda narices que mientras en New Super Mario Bros. Wii la novedad a cuatro aportó el punto de diversión que nos faltaba, aquí el obligarte a tener 2 cartuchos hará que se quede bastante abandonado.
Y el coin rush es, por alguna razón, lo que menos sentido tiene en este juego pese a ser lo más llamativo. Podrían haber aportado cientos de usos a las monedas, poner alguna minitienda en plan adquirir un objeto de apoyo, o vidas, al estilo mario land u otros. ¿El resultado? Un contador abajo que, la verdad, a mi no me pica en absoluto. Me habría hecho mucha más gracia ver la utilidad que tienen las monedas, pero es la misma mecánica con más sprites dorados. Ese modo extra está ninguneado porque aporta 0 al juego.
Es un Mario, y la verdad es que me sigue entreteniendo como han hecho muchos otros, y me divierte seguir pasando un nivel tras otro. Pero créeme que dentro de unos años no diré algo como "¡Ostia, tíos, ¿Os acordáis de ese New super mario bros 2? El nivel tal y cual donde..." porque no lo hay. Aquí en casa nos hemos pasado días mencionando los tiempos en los que adquirimos el de DS y le sacamos unas horas de vício y pique interminables. Este...
... Joder, ya dos personas me han tirado el cartucho porque les aburre que no tenga nada icónico. Posiblemente el modo para dos jugadores habría sido ese puntazo clave, pero en casa no compraremos dos cartuchos ni harto chufa, cuando podría haber tenido modo para un cartucho.
Lo dicho, lo reservé, lo compré pagando religiosamente mis 45 euros, y me encanta tenerlo en su caja. Pero me hace sentir muy, muy triste que la gente se queje de que los juegos estilo COD o GOW no evolucionan, y luego me encuentro que mi querido mario, el que me lleva acompañando desde que tengo memoria, empieza a sufrir exactamente la misma enfermedad y que la gente les ríe las gracias y les aplaude con las orejas... Es tan triste que algo tan bonito se quede en lo mismo una y otra vez... Ojalá, solo ojalá, los niveles descargables aporten ese momento WTF de la historia...
No se, blue_mad_panda. Tal vez estoy siendo muy exigente, pero creo que a estas alturas, ya tengo cierto derecho. Les dí un pase en el de wii. Yoshi, el modo para dos jugadores, el mundo difícil extra... Esas cosas me dieron un puntillazo de esperanza. Pero es que aquí noto tan poco cariño, tan poca estima, tan... Tan falta de mano, de mimo, de amor, de "Este es el juego que queremos que los que han jugado a Mario siempre quieran tener" que, personalmente, me siento decepcionado de lo que me han ofrecido. Y miro la consola y pienso: "¡Pero si había para dar y tomar! ¡Podríais haber dedicado más tiempo y haber aportado algo muy divertido que nos dejara a todos con el culo torcido!" pero... Es que es el de ds otra vez... Tan frío...
PD: ¡¿Y mi Yoshi?! ¡¡Dadme a mi yoshi, quiero mi yoshi!! ¡¡MI YOSHI!! XDDDD
Yo ya dije que no me daba buena espina. Ayer pude probarlo en una gran superficie y es lo que dice Cupressus, te plantas con 100 vidas en menos que canta un gallo, y chico, lo juegas y no transmite nada, absolutamente nada nuevo, es como rejugar NSMB DS, sólo que en aquel algo se esforzaron algo, y aquí se han limitado a meter miles y miles de monedas como algo novedoso...lo dije y lo mantengo, nintendo ha aplicado la ley del mínimo esfuerzo, ley que ha conseguido que no me lo compre, ya tengo NSMB DS y NSMB Wii, no quiero 3 veces el mismo juego.
Cupressus escribió:Pues anda que tú te has quedado bien a gusto conmigo, hijo...
Nada, si esperáis análisis que lo pongan por las nubes para justificar la compra, ya te digo yo que puedes ir ya inmediatamente a la tienda porque no solo ya estarán hechos si no porque, siendo un New super mario bros, fijo que del 8,5 no baja. Ahora, ¿Quieres mi opinión de lo que me preguntas? Bien. Yo mismo te lo confirmo: Este juego está hecho en 6 meses.
La estructura del juego se ha quedado prácticamente anclada en un punto inamovible que no hay dios que lo saque de ahí, y encuentro que si bien la mecánica no puede ser cambiada, construir alrededor novedades jugables es factible. Si ya los mapamundis son tremendamente parecidos a los de ds, luego tenemos el diseño de los niveles, que es el mismo error de siempre desde New Super Mario Bros. No hay dificultad, ni los obstáculos que podías encontrarte en world o en nes. No, aquí prácticamente tienes apoyos. Y jamás, jamás llegarás a ver una pantalla de game over porque la forma que te dan vidas roza lo estúpido: Ya solo en el primer mundo tengo 55 vidas. ¡¿Como?! Hace dos días estaba jugando a Mario Land 2 que me compré en la consola virtual y, maldita sea, me he quedado a 0 vidas más de una vez. Y manda narices que mientras en New Super Mario Bros. Wii la novedad a cuatro aportó el punto de diversión que nos faltaba, aquí el obligarte a tener 2 cartuchos hará que se quede bastante abandonado.
Y el coin rush es, por alguna razón, lo que menos sentido tiene en este juego pese a ser lo más llamativo. Podrían haber aportado cientos de usos a las monedas, poner alguna minitienda en plan adquirir un objeto de apoyo, o vidas, al estilo mario land u otros. ¿El resultado? Un contador abajo que, la verdad, a mi no me pica en absoluto. Me habría hecho mucha más gracia ver la utilidad que tienen las monedas, pero es la misma mecánica con más sprites dorados. Ese modo extra está ninguneado porque aporta 0 al juego.
Es un Mario, y la verdad es que me sigue entreteniendo como han hecho muchos otros, y me divierte seguir pasando un nivel tras otro. Pero créeme que dentro de unos años no diré algo como "¡Ostia, tíos, ¿Os acordáis de ese New super mario bros 2? El nivel tal y cual donde..." porque no lo hay. Aquí en casa nos hemos pasado días mencionando los tiempos en los que adquirimos el de DS y le sacamos unas horas de vício y pique interminables. Este...
... Joder, ya dos personas me han tirado el cartucho porque les aburre que no tenga nada icónico. Posiblemente el modo para dos jugadores habría sido ese puntazo clave, pero en casa no compraremos dos cartuchos ni harto chufa, cuando podría haber tenido modo para un cartucho.
Lo dicho, lo reservé, lo compré pagando religiosamente mis 45 euros, y me encanta tenerlo en su caja. Pero me hace sentir muy, muy triste que la gente se queje de que los juegos estilo COD o GOW no evolucionan, y luego me encuentro que mi querido mario, el que me lleva acompañando desde que tengo memoria, empieza a sufrir exactamente la misma enfermedad y que la gente les ríe las gracias y les aplaude con las orejas... Es tan triste que algo tan bonito se quede en lo mismo una y otra vez... Ojalá, solo ojalá, los niveles descargables aporten ese momento WTF de la historia...
No se, blue_mad_panda. Tal vez estoy siendo muy exigente, pero creo que a estas alturas, ya tengo cierto derecho. Les dí un pase en el de wii. Yoshi, el modo para dos jugadores, el mundo difícil extra... Esas cosas me dieron un puntillazo de esperanza. Pero es que aquí noto tan poco cariño, tan poca estima, tan... Tan falta de mano, de mimo, de amor, de "Este es el juego que queremos que los que han jugado a Mario siempre quieran tener" que, personalmente, me siento decepcionado de lo que me han ofrecido. Y miro la consola y pienso: "¡Pero si había para dar y tomar! ¡Podríais haber dedicado más tiempo y haber aportado algo muy divertido que nos dejara a todos con el culo torcido!" pero... Es que es el de ds otra vez... Tan frío...
PD: ¡¿Y mi Yoshi?! ¡¡Dadme a mi yoshi, quiero mi yoshi!! ¡¡MI YOSHI!! XDDDD
Esto ya es otra cosa.
Es perfectamente lógico que no te guste; pero que no sea por los sprites del escenario, y por que no salgan los Mii en la pantalla de selección de partida. Estos argumentos ya sí me parecen válidos.
Teniendo en cuenta que no jugué New Super Mario Bros de DS y que tengo el de Wii, me recomendáis éste o el Mario 3D land?
3D Land a mí me parece un juegazo sobresaliente y además, ajustado a lo que es un título portátil. Este aún no lo he catado, pero este fin de semana me echaré alguna partidilla ya.
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