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46 minutos para descargar New Super Mario Bros. 2

Abierto por Tildom el 7 de agosto de 2012 · 40 mensajes · 3.320 visitas · ★★★★★

#11
Este era otro de los puntos negativos que yo veia desde un principio a la compra digital en cualquier medio, que no todos tenemos encima una conexion decente (yo vivo en un semi-pueblo y no paso de los 3 mb) y las descargas tardarian... El otro dia tuve que dejar toda la noche el steam abierto para bajar Portal 2 -_-Û xD
#12
pues nada a comprarse el juego en cajita XD
#13
Nada como las 7 horas que me tardó el Crysis en PC de steam.
#14
Hora y medio Arkham Ashylum en Steam, 4,5GB. Creo que la diferencia es abrumadora.

Un saludo.
#15
josemurcia escribió:
Un Wifi puede ser ineficiente en pérdida de paquetes, pero la capacidad es fija y está estandarizada, 340 megas en 46 minutos no llega a unos míseros 130kbps, que yo tengo el doble de subida en mi casa. Vergonzoso para una empresa que ofrece un servicio online en pleno siglo XXI.

Precisamente esa pérdida de paquetes provoca reenvíos y renegociaciones de ventana. Estas renegociaciones traen una pérdida de tiempo importante, por mucho que, una vez restablecida la descarga, bajes a chorrocientos mbps.

Y como he dicho, los chipset de Nintendo son de lo peor, con lo cual esto es más acentuado. Comprobado con descargas en Wii. El mismo juego de Wiiware con wifi tarda más en descargarse que por LAN.

Sólo digo que por ser vía wifi influye negativamente y que parte de esos 46 minutos son por esa razón, no que sea la causa de semejante lentitud. Que os veo venir malinterpretándolo ;)
#16
agente_smithx escribió:
Hora y medio Arkham Ashylum en Steam, 4,5GB. Creo que la diferencia es abrumadora.

Un saludo.

Yo lo mismo pero con Skyrim la semana pasada. 4,8 GB y me tardó al menos de dos horas.
#17
Cagate lorito xD. Para un juego tipo New Super Mario Bros que son solo unos megas (como el de Wii xD) y tanto tiempo.

Y Shez, no creo que sea porque no esta todavia "funcionando" en todas las empresas/sistemas/servicios lo que se va a pasar a operativo siempre funciona desde unos días antes.

Otra cosa es que al bajar una cosa y "meterlo en la SD" directamente es mucho mas lento que si tuviera disco duro.
#18
Esto ya le ha pasado varias veces a Nintendo siempre que pone algo online. Recuerdo que en el inicio de WiiWare en Japón al poco tiempo anunciaron que aumentarían servidores para paliar las lentas descargas. En Europa también van lentas, pero a nosotros que nos den.

En ese sentido está bien la opción que ha introducido (o que van a meter, ahora no recuerdo) en la PSN, que te deja bajar los juegos descargables antes de que estén disponibles, pero no puedes jugarlos hasta el día del lanzamiento. Así no hay esperas.
#19
46 minutos me parecen inexcusables. 32 aun lo entendería, pero ¿46? ¡Casi una hora para 320MB! ¡Es una locura!

Aquí yo creo que no tiene nada que ver la velocidad, si no mas bien que deben de haber dos procesos en paralelo: La descarga en Wifi, y cada X MB, la copia de la ram a la SD. Total, es lo que ocurría con Wii, y con DSI. Y lo encuentro una locura.

Cuando salga Kingdom Hearts 3D en descarga, tardaremos 4 horas. ¡4 horas!
#20
Otro motivo más para no tener ni en cuenta comprar algo digital.
A mí en cajita, oiga.

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