Nunca me gustaron mucho los juegos de fútbol, y de jugar uno siempre me ha gustada mas PES. Pero veo que han desarrollando cosas muy interesantes. Le estaré echando un ojo.
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[Act - imágenes] FIFA 13 Wii U: los mejores gráficos y 6 usos clave del mando
Abierto por shezard el 1 de agosto de 2012 · 35 mensajes · 3.024 visitas
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Osea que la final FIFA 13 es una modificación del 12 en lugar de ser el auténtico 13 de PS360 y PC.
Que asco me da EA.
Que asco me da EA.
Pues si el 13 es una modificación del 12 también en el resto de plataformas.
En todas las plataformas el 13 es una modificación del 9!!! Si casi no ha variado desde entonces!!
A ver, tampoco seamos demagogos ni por un lado ni por otro. Los juegos de fútbol sabemos todos que se hacen cada año con motores de hace eones. Se toca y retoca de año a año, y la auténtica nueva versión es cada 5 o 6.
FIFA 13 se hace a partir del 12, cambiando y añadiendo cosas. FIFA 13 WiiU se hace a partir del 12, pero cambiando y añadiendo OTRAS cosas que el otro 13, porque simplemente es una versión con unas características distintas.
Una vez perfiladas las opciones y jugabilidad en WiiU, se pondrá al nivel de las demás en sucesivas entregas (se supone), con los 4 cambios generales y un par de nuevas paridas para el mando.
En la primera entrega de la plataforma no podemos pedir que sea igual a las de PC PS360, como bien comentaba PlayerN, porque entonces lo jugaríamos con el mando pro ése.
PD:
¿En serio? No lo he visto en ninguna parte que EA hiciera un motor específico para Nintendo (me fliparía bastante XD).
No te lo niego, eh, es que no he leído nada. Si es así, casi con más razón lo que comento.
FIFA 13 se hace a partir del 12, cambiando y añadiendo cosas. FIFA 13 WiiU se hace a partir del 12, pero cambiando y añadiendo OTRAS cosas que el otro 13, porque simplemente es una versión con unas características distintas.
Una vez perfiladas las opciones y jugabilidad en WiiU, se pondrá al nivel de las demás en sucesivas entregas (se supone), con los 4 cambios generales y un par de nuevas paridas para el mando.
En la primera entrega de la plataforma no podemos pedir que sea igual a las de PC PS360, como bien comentaba PlayerN, porque entonces lo jugaríamos con el mando pro ése.
PD:
josemurcia escribió:Usan distintos motores la versión de WiiU y el resto.
¿En serio? No lo he visto en ninguna parte que EA hiciera un motor específico para Nintendo (me fliparía bastante XD).
No te lo niego, eh, es que no he leído nada. Si es así, casi con más razón lo que comento.
No no no, no es que tenga un motor especifico, es que FIFA 13 de WiiU usa el motor del 12, y las demás pues usan la nueva versión del motor.
Vamos, lo que le venía pasando al PC hasta ahora, que era una versión bastante peor hablando de físicas y demás comparada con la de consolas.
Vamos, lo que le venía pasando al PC hasta ahora, que era una versión bastante peor hablando de físicas y demás comparada con la de consolas.
josemurcia escribió:Usan distintos motores la versión de WiiU y el resto.
Ehh, no. Lo único es el motor de impactos, que el de Wii U no tendrá los retoques nuevos, pero el motor gráfico es exactamente el mismo.
EDITO: Josemurcia, FIFA 13 no usa una nueva versión del engine, es el mismo, lo único que no tiene los ligeros retoques. Pero el motor gráfico es exactamente el de siempre.
Es una mejora y por lo tanto es una nueva versión, llámalo revisión si quieres.
La cuestión es que es peor.
La cuestión es que es peor.
Pues conservando el Impact Engine del FIFA 12 va a ser un show este juego.
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