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Sumérgete en el mundo post-apocalíptico de ZombiU

Abierto por PlayerNintendero el 14 de julio de 2012 · 18 mensajes · 1.255 visitas

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#2
Me ha gustado el tráiler de la guardería. Aprovechando el tirón de Dead Island y de The Last of Us se podrían haber marcado algo más musical y menos ingame. Se nota que Ubi lo que quiere es que la gente vea la tensión, pero para hacer eso habría que poner un letrero gigante en el tráiler que dijera "un toque y estás muerto".

Otro detalle interesante que aun no sé cómo van a solucionar es el de los personajes. Dicen que si te matan el tuyo te tienes que coger otro e ir a buscar a tu viejo zombi para cargártele y recuperar todas tus cosas. ¿Habrá varios personajes a elegir que estén todos bien definidos y trabajados o te pondrán siempre al mismo y luego un zombi con tu ropa?
#3
Es mi impresion o se ve bastante mejor que en el E3 (La parte del palacio de BuckingHam se nota en el fuego y las particulas del ambiente)
shezard escribió:
Otro detalle interesante que aun no sé cómo van a solucionar es el de los personajes. Dicen que si te matan el tuyo te tienes que coger otro e ir a buscar a tu viejo zombi para cargártele y recuperar todas tus cosas. ¿Habrá varios personajes a elegir que estén todos bien definidos y trabajados o te pondrán siempre al mismo y luego un zombi con tu ropa?

Ya han dicho que hay mínimo 7 personajes principales todos bien definidos (Entre ellos una colegiala xD), y que ademas, segun consigas avanzar con cada uno, cuando te lo encuentres en modo Zombie será mucho mas fuerte.
1 gracias
#4
Después de disfrutar como un crío con su multijugador local, a mi es que su modo historia me dejó muy frío. La ambientación me encantó, pero es que entre que los gráficos los encontré poco trabajados y que a mi dame un Wiimote o un ratón para jugar a un fps... No creo que me compre una Wii U sólo por este juego. Pero bueno, la idea del juego me parece genial aunque quiero ver más pantallas y si no se terminará haciendo "repetitivo."
#5
Es como extraño este juego. Tiene cosas buenas y otras no tanto.
Veremos cómo acaba la cosa.
#6
A mi lo único que me gusta es que en la pantalla superior no se ve nada más que la acción, ni municiones, menus, mapas, etc. Lo que no sé si eso es bueno del todo, tener que agachar la cabeza para mirar la munición y el mapa todo el rato... xD
#7
A mí me da que es el típico juego de estudio super creativo que demuestra el potencial de Ubisoft para seguir haciendo JUEGOS buenos y originales, pero que como le suele pasar a Ubisoft, se va a quedar en un intento rácano.

Además, es un juego que su mecánica in hiere en la propia rejugabilidad, lo que habla bien por sí mismo, pero puede ser también el pinchazo que lo desinfle finalmente si no hay un gran trabajo de programación detrás para que esta supervivencia resulte desafiante y diferente cada vez.
#8
adbane escribió:
A mi lo único que me gusta es que en la pantalla superior no se ve nada más que la acción, ni municiones, menus, mapas, etc. Lo que no sé si eso es bueno del todo, tener que agachar la cabeza para mirar la munición y el mapa todo el rato... xD


Esto es un punto fuerte de este juego y para todos los juegos de Wii U, claro que va a ser bueno casi siempre, al menos en juegos que busquen inmersión. Para el juego más arcade, en cambio, esto no vale, las ideas tendrán que ser otras.
#9
A mi no me gusta nada, lo veo todo tan predefinido, si se supone que es abierto las situaciones deberían ser aleatorias, pero el rastro de sangre y la mano en la pared huele fatal, pero vamos, es a lo que nos tiene acostumbrados Ubi.
Ojalá WatchDogs no sea así y de verdad tengas control absoluto sobre todo.
#10
Siendo de ubi no me fio un pelo. Hay demasiados antecedentes ya como para fiarse... a si que hasta que no salga a la venta no se verá que calidad tiene el juego. Lo mismo hemos estado viendo unos videos en los que lucía horrible, y luego se trata de un gran juego, o lo mismo acaba siendo una bazofia típica de lanzamiento.

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