O lo que es lo mismo, que ni en sueños. ¿Para qué molestarse en capar un motor si para eso ya tienen afinado el UE3? Se veía venir.
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Juegos con Unreal Engine 4 son posibles en Wii U
Abierto por PlayerNintendero el 12 de julio de 2012 · 40 mensajes · 2.020 visitas
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También se encargan de promocionar Infinity Blade con ahínco. No nos olvidemos de los teléfonos! Los teléfonos!!!
para que se va a gastar alguien el dinero en hacer el ue4 en wiiu si ya est hecho el ue3 y no se tienen que gastar nada
Shadow Complex lo distribuye EPIC pero lo desarrollo Chair Entertainment, no la propia EPIC.
A raiz del exito de este juego y de Infinity Blade (tambien lo hacen ellos) ya EPIC los compro.
A raiz del exito de este juego y de Infinity Blade (tambien lo hacen ellos) ya EPIC los compro.
josemurcia escribió:Haters gonna hate
Epic no está interesada en Wii U porque no le ve futuro comercial a sus juegos en esa plataforma, no hay más.
Claro, los usuarios de consolas Nintendo suelen tener mejor gusto.
Ustedes piensan que el UE4 va a ser el motor base de la generación como lo fue el UE3? Para mí va a a dominar alguno nuevo, pero aún así, es bueno saber que este motor es escalable y puede llegar a abarcar consolas de diversas potencias y especificaciones.
Pero gente, que WiiU soporte este motor no habla de que tengamos una máquina potente eh, recuerden que anunciaron que va a haber hasta smartphones que lo muevan.
Y otra cosa que no entiendo es aquella declaración que habían hecho hace un tiempo "Unreal Engine 4 necesitará mínimo 10 veces la potencia de XBOX 360 para moverse con fluidez" claro, porque existen telefonos con esa potencia no?
La verdad Epic, no entiendo sus declaraciones, son menos claras que las que suele dar Nintendo, y eso es mucho decir.
Pero gente, que WiiU soporte este motor no habla de que tengamos una máquina potente eh, recuerden que anunciaron que va a haber hasta smartphones que lo muevan.
Y otra cosa que no entiendo es aquella declaración que habían hecho hace un tiempo "Unreal Engine 4 necesitará mínimo 10 veces la potencia de XBOX 360 para moverse con fluidez" claro, porque existen telefonos con esa potencia no?
La verdad Epic, no entiendo sus declaraciones, son menos claras que las que suele dar Nintendo, y eso es mucho decir.
La verdad que veo mejor al Cryengine 3 que al UE4 y eso que según la propia Crytek el Cryengine 3 va muy bien en la arquitectura de Wii U
xwolf7 escribió:La verdad que veo mejor al Cryengine 3 que al UE4 y eso que según la propia Crytek el Cryengine 3 va muy bien en la arquitectura de Wii U
A mí siempre me ha gustado más Cryengine que Unreal Engine. Los gráficos son sencillamente más realistas y limpios que en UE, que parece que todo son texturas mojadas y fango. Entiendo que la relación comercial entre Crytek y la judeocapitalista EA ha dejado atrás a Cryengine como estandar por precio y competitividad con relación a Unreal.
La verdad es que veo difícil que UE4 sea desbancado, porque ya es un estándar demasiado fuerte y UE4 creo que sólo ofrece lo mismo pero mejor y más fácil, como la posibilidad de trabajar directamente en C++ en lugar de UnrealScript, lo que también va a facilitar muchísimo que aún interese más a nuevos estudios pequeños de trabajo, habida cuenta de que además el UDK es tremendamente asequible.
Pues yo veo que lo ha dicho con desprecio. Se podrá usar el Unreal Engine 4 hasta en un tamagochi.
Noticias de fin de año: "iPhone 5 soporta UE 4, full HD y encima con AirPlay, con más resolución que la pantalla del cine"
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