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Iwata avanza que el 3D seguirá en futuras consolas

Abierto por shezard el 12 de julio de 2012 · 12 mensajes · 1.083 visitas

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#1
Explica por qué no hay 2º stick en la 3DS XL.


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#2
Tiene razón en cuanto a que el tamaño que cogería la consola sería más grande, ya que no hay que olvidar que la implementación del circle pad pro implica también añadir en la parte superior de la consola 2 gatillos.

Sin embargo, es curioso que hablen de que se aumenta el tamaño si lo añaden, pero no del tamaño que cogerá la consola cuando se le añada el Circle pad pro XL
#3
Me parece interesante ver que lo del 3D va a seguir aunque no sea del todo claro el mensaje. Yo uiero ver si se la juegan con Wii U como función extra posible o si pasan de ella. Pero para portátiles parece claro. Aunque tiene razón Iwata en que el efecto ya no es novedad, es como lo de las HD, que cuando pasó el segundo año de PS3 ya apenas había novedad.

En cuanto a la 3DS XL, pues me parece bastante convincente y a la vez es una alerta para el futuro: ¿no va a haber segundo stick nunca? Con esa pantalla es necesario disponer de más batería, eso está claro.
#4
Yo lo que siento curiosidad es por saber si Nintendo va a seguir siempre con el mismo modelo de negocio, el de doble pantalla. Porque imagino que algún día la marca DS tendrá que acabarse igual que la marca GameBoy y dar paso a una nueva consola.
Lo de el 3D por mi perfecto, si dicen que en una pantalla tan grande como la de la 3DSXL el 3D se puede ver, entonces bien. La sucesora de 3DS podrá ser una portátil HD con un pantalluco enorme.

¿Para cuando los hologramas? :cunao:
#5
Pues las interpretaciones/traducciones son contradictorias según los sitios donde lo leas. Mientras que aquí se dice que, aunque no sea un elemento clave del que hablar, la tecnología 3D sí que se seguirá teniendo en cuenta, en otros sitios dicen que, por la misma razón, será una tecnología que no se mantendrá en el futuro.
#6
:$ lo malo, si queréis, es que no hay casi juegos que usen el segundo stick y ni creo que haya demasiados en el futuro...
#7
crucible escribió:
Pues las interpretaciones/traducciones son contradictorias según los sitios donde lo leas. Mientras que aquí se dice que, aunque no sea un elemento clave del que hablar, la tecnología 3D sí que se seguirá teniendo en cuenta, en otros sitios dicen que, por la misma razón, será una tecnología que no se mantendrá en el futuro.

Yo lo interpreto como se ha dicho aquí. Creo que Iwata comenta que en el futuro el 3D ya no será impactante como puede serlo ahora, y que por esta causa las futuras consolas no se centraran en este aspecto y yo me imagino que se refiere a la hora de destacar las capacidades de la consola a nivel de marketing, no sé si me explico.....

Yo por mi parte, me alegro que se siga usando el 3D, y espero con el tiempo se siga mejorando la técnica para evitar los reflejos que se producen cuando se mueve la consola. Yo es la única pega que tengo con el 3D.
#8
Sí, yo también le veo más sentido a cómo lo ha contado Shez y entiendo lo mismo. De hecho, tal y como lo he visto redactado en otros sitios, lo he visto más contradictorio que otra cosa.
#9
Siempre lo he dicho y siempre lo diré, un segundo stick es innecesario. Si lo añades provocas que los juegos se tengan que jugar de dos formas distintas dependiendo de la consola que tengas. Se puede usar en su lugar el acelerómetro que pa eso está y sobre todo, un segundo stick impide que puedas tocar los botones de acción. No sé que manía le entró a todo el mundo con el segundo stick.
#10
Seguir en el futuro portátil con 3D es una buena idea. Creo que el segundo botón y un poco más de gráfica haría de 3DS o su sucesora un pedazo de portátil. El resto Nintendo lo tiene de sobra.

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