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[Artículo] Los costes HD han arruinado a 120 estudios ¿cuántos sobrevivirán la N-Gen?

Abierto por shezard el 8 de julio de 2012 · 50 mensajes · 3.688 visitas

#11
Melo escribió:
Los usuarios son los que mandan al fin y al cabo, y van a decantarse por potencia bruta. Hay un grupo muy grande de gente que quiere eso y no ve más allá. Son como los que piratean todo sin miramientos, no son conscientes de que puedan hacer daño a una industria dada, ni les importa. Es la forma natural de ser de la especie humana. Llegar a un sitio, exigirle el máximo sin mirar las consecuencias, y si por ese motivo termina por agotarse ese recurso pues adiós, a veces ni les importa, migran a otra cosa y listo.

, algunos teneis el concepto de piratería muy muy mal ... ese video del famoso escritor Gaiman te debería hacer ver las cosas de otro modo.

Vamos, se que no se puede comparar directamente un libro a un videojuego que ha costado 100 millones de dolares hacer. Pero realmente la cosa es así, la gente no gasta dinero en lo que no conoce :/
#12
Lo más preocupante de todo esto, a mi modo de ver las cosas, es que lo que primero se resiente al estirar y forzar tanto la maquinaria productiva con desarrollos excesivamente caros, es la creatividad. Y esto no es algo a corto, medio, o largo plazo; es algo que está ocurriendo ya. Salvo Nintendo y los juegos indies, el catálogo de AAA's del resto de plataformas es tan increíblemente plano y poco inspirado comparado con la generación anterior, que da mucho miedo.
#13
No entiendo mucho de economia, de hecho estoy estudiando para ser dentista
pero no debo tener un magister ni nada de eso para darme cuenta que la cosa esta muy mal y se va encaminando a un camino que quizas no tenga retorno
Pero les tengo una pregunta para los que saben/entienden de economia ¿Como se puede salvar la industria?
#14
Hugolink escribió:
Aquí que cada uno se compre lo que le de la gana. El que quiera potencia bruta no tiene porque ser inferior a vosotros ni hacer daño a nadie...

La siguiente generación las ventas volverán a estar igualadas como en esta y va a ser lo mejor para todos. A mi la potencia bruta me la suda bastante, lo que quiero es una consola equilibrada en todos los aspectos y que se mantenga con vida hasta que la sucesora salga a la venta, no me gusta tener 1 o 2 años de vacío y abandono por parte de la compañia mientras ya se están centrando en la siguiente consola.

Pues yo lo q pido a una consola son nada mas y nada menos q juegos.

He jugado mucho a la Wii(aunque he echado de menos muchos juegos), podria decir q si ahora mismo seguirian sacando juegos para Wii podria seguir con esta consola, me da lo mismo los graficos, yo solo quiero jugar, a mi me divierte hasta el pong.

Wii U me gusta, pero lo q no me ha gistado hasta el momento son los juegos, esperare a q salga algun juego q me guste para pillarmela, no creo q me la pille de lanzamiento ya q no hay ningun juego q me venda la consola.
#15
kape escribió:
Pues yo lo q pido a una consola son nada mas y nada menos q juegos.

He jugado mucho a la Wii(aunque he echado de menos muchos juegos), podria decir q si ahora mismo seguirian sacando juegos para Wii podria seguir con esta consola, me da lo mismo los graficos, yo solo quiero jugar, a mi me divierte hasta el pong.

Wii U me gusta, pero lo q no me ha gistado hasta el momento son los juegos, esperare a q salga algun juego q me guste para pillarmela, no creo q me la pille de lanzamiento ya q no hay ningun juego q me venda la consola.

Pues lo que he dicho. El orden de prioridad de una consola es, PARA MÍ, los juegos seguido de un buen sistema online ya que suelo jugar mucho online. Los controles para mi son secundarios mientras sean intuituvos y cómodos. Por eso como de wiiu de momento no se ha mostrado juego que me llame alguno, mi interés es cero en ella, ya que el mando me da bastante igual.

Cuando empiezen a anunciar las vacas sagradas de nintendo, entonces mi opinión puede que cambie para mejor.

Lo que tengo claro es que la generación que viene las grandes vacas sagradas del sector seguirán apostando por potencia bruta, es lo que hay, mientras las compañias mas pequeñas se acabarán dedicando al juego indi a este paso. Ya no habrá compañias medias.
#16
Un articulo muy interesante, del que comparto la preocupación del sobrecoste para las compañías medianas y pequeñas. El problema es que las compañías grandes pueden permitírselo y arrastran al vacio a las compañías mas independientes. Yo creo que disfrutar de los videojuegos es tambien preocuparse por la "salud" de la industria y sus desarrolladores y no solo preocupandose de potencia y tecnologia. Me gustaria que la prensa especializada "educara" más a los lectores sobre lo que son videojuegos, y de la importancia de la jugabilidad y no de los graficos, graficos y más graficos, que es donde se gasta todo el presupuesto.
#17
Emily Rogers hace una crítica que me parece bastante cercana a la realidad y consecuentemente aterradora.

si las cifras son ciertas es insostenible, matemáticamente imposible continuar este ritmo mucho tiempo, queda bastante claro. Aunque las personas en general en este tema como en muchos otros pasamos totalmente y no nos duele hasta que nos toca personalmente, todos los que estamos por ejemplo en este foro leemos estos artículos, noticias etc, pero luego todo hay que decirlo, hay un mundo aparte de gente que simplemente compra lo que ve por la tele y demás cuando sale a la venta etc, todo esto no les importa nada, es consumo puro y duro y es una fuerza implacable en la que todo el mundo participamos de alguna manera, 120 estudios cerrados? Terminados? de esto no se entera la mayoria de personas que tienen PS360 Wii, PC u otros en casa y ni les importa, no necesitan esta información, a partir de aquí… se podría hablar horas del tema y la repercusión de lo que este articulo denuncia.

Mi Opinión es que Nintendo ante este problema puede que termine por ser la que goce de mejor salud los próximos años si como explica Emily los costes y los números continúan así, porque realmente lo que dice este hombre de alguna manera Nintendo ya lo esta diciendo desde hace tiempo, con declaraciones en las que se busca una consola equilibrada en todos los aspectos y que programar para ella sea mucho menos costoso. Será técnicamente la peor? Seguramente, pero vendrá vacunada y creo que puede ganar una dura batalla a las todo poderosas.

El mundo de las consolas esta en peligro y a mi no me daría igual.
#18
aloapen escribió:
Yo creo que disfrutar de los videojuegos es tambien preocuparse por la "salud" de la industria y sus desarrolladores
dsdlariera escribió:
El mundo de las consolas esta en peligro y a mi no me daría igual.


[aplauso][aplauso][aplauso]

Claro que sí, esta es la clave. Pero en la sociedad actual es muy complicado conseguir que la gente, ya no entienda, sino que le importe una mierda las consecuencias de sus actos. La felicidad inmediata, la satisfacción de la necesidad ficticia es lo más importante en estos momento para la mayoría de la gente y eso significa futuro negro.
#19
Muchas gracias, shezard, genial artículo que muchos (ya sabemos qué perfil) no querrán leer ni a punta de pistola. Algún día me gustaría saber el motivo.

Es triste, pero es lo que hay. Grandes empresas produciendo cosas carísimas con el único objetivo de barrer la competencia mediana. Ofreces un producto similar al suyo, pero con 10 veces más valores de producción y 100 veces más marketing. ¿Que no ganas un duro? ¿Que igual hasta pierdes dinero? Pues sí, pero has hundido al otro por el camino y tú, de momento, sigues a flote y un poquito más solo en el mercado.

Es ridículo hablar de boicot a empresas como Activision, Ubi o EA, aunque se lo merezcan. Son tan grandes y editan tantísimas cosas que siempre caerá algo demasiado jugoso en tus manos como para resistirse. Pero podemos equilibrar la balanza con algo tan simple como apoyar ciertos lanzamientos.

Cada día me convenzo más que WiiU se vendrá a casa con el de Platinum. Porque ZombieU y Assassin's Creed 3 los voy a encontrar baratetes un año después, seguro, y P-100 igual ya es más difícil.
#20
Cefalopodo escribió:
, algunos teneis el concepto de piratería muy muy mal ... ese video del famoso escritor Gaiman te debería hacer ver las cosas de otro modo.

Vamos, se que no se puede comparar directamente un libro a un videojuego que ha costado 100 millones de dolares hacer. Pero realmente la cosa es así, la gente no gasta dinero en lo que no conoce :/

Bueno, todo puede ser, pero como mi experiencia personal me dice todo lo contrario es lo que pienso. No conozco a NADIE que piratee y se sienta culpable, o que piratee le guste un juego y al cabo del tiempo se lo compre. A NADIE.

Incluso el consumo de algo por lo que no has pagado no es tan satisfactorio como cuando consumes algo original. Por ejemplo, me he bajado los primeros capítulos de Danza de Dragones en pdf, y ahí están... no pude leer más de un párrafo. Necesito el libro en las manos para disfrutarlo.

Y está claro que el probar y conocer las cosas las vende, pero para eso están las demos (bien elegidas eso sí).

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