josemurcia escribió:Eso en concreto es lo que me parece una chorrada, no me interesa dejar de mirar al televisor para ponerme a mirar al mando solo para decir que estoy jugando de manera asimétrica, cuando al final estás haciendo lo mismo solo que alternando la vista entre pantallas.
Y no solo eso, sino que va a pasar como con el WM y WM+, explotarlo lo van a explotar 4 juegos y el resto lo van a usar para el menú y poco más.
Pero es que no es lo msimo, ¿vas visto cómo en el ejemplo de la demo del coche el juego envuelve al jugador, y el mando es como una ventana a todo el mundo que lo rodea? Para quien tenga un mínimo gusto por los videojuegos y, sobre todo, creatividad y capacidad de aplicarla a los videojuegos, sabrá apreciar lo interesante que es esto.
El mando de la NES está muy bien, no te digo yo que no, sigue funcionando en las consolas y espero que haya buenos juegos tradicionales para Wii U que lo usen. Pero hombre, llevamos treinta años ya con eso, ese desinterés por un juego más inmersivo y creativo lo veo comprensible en un casual que solo le gusta pegar unos tiritos al Call of Duty o machacar el Angry Birds, pero para mi cosas como esta que aumenta la inmersión y puede generar gameplays nuevos, me tira mucho.
Desgraciadamente, no el catálogo presentado.