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SEGA cierra en España y otros países PAL

Abierto por shezard el 28 de junio de 2012 · 31 mensajes · 2.009 visitas

#21
Lo que está cada vez más claro es la dependiencia de "un éxito o dos". Si la compañía lo consigue, todo está bien, si no, se va a la mierda. Un ejemplo que quiero poner y en el que nadie piensa es Majesco.

Todo le iba mal, sus juegos no tiraban y fueron expulsados de NASDAQ. Los analistas empezaron a hablar de su cierra y de la venta de sus franquicias a tal o a cual... y de repente sacaron ese 1+1: tenían cooking mama, que iba bien, y le sumaron zumba fitness. Desde entonces llevan dos años en la gloria, a pesar de que el resto de sus juegos siguen siendo igual que los de antes.

En los últimos años, SEGA solo ha pegado el pelotazo con Mario & Sonic, y además de ahí hay que repartir.
#22
Y de ahí también que muchos empiecen a tener en cuenta los juegos en iOS y redes sociales como complemento.
#23
Más allá de que Sega no hiciera buenos movimientos comerciales, el principal problema que tiene desde hace tiempo es que sus juegos no funcionan desde Megadrive. Han prostituido a Sonic de mala manera y no han sabido encontrar el punto adecuado en sus juegos, para que estos sean productos de masas o al menos de éxito. Cual ha sido la última obra maestra de Sega? Los Shenmue???
#24
Konohamaru escribió:
Más allá de que Sega no hiciera buenos movimientos comerciales, el principal problema que tiene desde hace tiempo es que sus juegos no funcionan desde Megadrive. Han prostituido a Sonic de mala manera y no han sabido encontrar el punto adecuado en sus juegos, para que estos sean productos de masas o al menos de éxito. Cual ha sido la última obra maestra de Sega? Los Shenmue???

Sega ha ido ampliando negocio, por ejemplo ha comprado la saga Total War que ha sido rentable, (aunque aqui en españa no se como les habrá ido), en global con Steam sobretodo les ha salido rentable.

Sega esta maldita, aunque lo diga a coña, algo tiene que pasar. Porque sacan grandes juegos que pasa totalmente desapercibidos, Binary Domain o Madworld son ejemplos claros de ello. Y sus productos más llamativos tampoco sobresalen demasiado en ventas (bayonetta vendió pero no arrasó, por ejemplo). Sus decisiones le han llevado a donde está y no por haber sacado malos juegos, sino porque no han sabido venderlos y llegar al público.

Los shemue le costaron algunos que otros fans a sega, porque no puedes dejar a alguien si conocer el final de un pedazo de historia como la de Shemue, eso jode una barbaridad. Lo sé porque he sido uno de los que ha estado esperando años a que al traductor le saliese de los huevos traducir el 7º libro de la saga de Geralt de Rivia (la dama del lago). (No se puede decir de otro modo, porque la escusa que se inventó el tio del "bloqueo del traductor" no existe, son gilipolleces porque no creas nada solo traduces). En resumen, si dejas a la gente sin final solo consigues enfadar a tus seguidores y que más de uno pase de tus productos.

Lo pero de todo esto es que Koch media se esta haciendo de oro, estos cabrones solo se dedican a rapiñar las migajas de las demás empresas y como solo se dedican extrictamente a llevar el juego a la tienda, les importa un carajo si llega traducido o no. A ellos no vayas a pedirle traducciones que es como pedirle peras al olmo, o peor, limones a una piedra. Y rapiñando, rapiñando se han hecho con una cantidad brutal de districuciones a España e italia. Y con una politica totalmente contraria a FXinteractive (que se dedica tambien a ambos mercados), esfuerzo minimo y precios lo más alto posibles.

P.D: La "perra" (manía o como lo quieras llamar) que han cogido alguno con las HD ya roza lo paranóico, espero que cuando os compréis vuestra WiiU la pongais a 480p y no seáis unos hipócritas jugando a FullHD solo porque os lo ofrece vuestra amada nintendo. Quiebras ha habido y habrá toda la vida, siempre que entras en un mecado competiitvo te expones a ello y aunque no os lo creais, la calidad no siempre es el factor que mejor vende (y si no que se lo digan a sega españa y sus titulos de platinum games).
#25
IsurMtarint escribió:
Sega ha ido ampliando negocio, por ejemplo ha comprado la saga Total War que ha sido rentable, (aunque aqui en españa no se como les habrá ido), en global con Steam sobretodo les ha salido rentable.

Sega esta maldita, aunque lo diga a coña, algo tiene que pasar. Porque sacan grandes juegos que pasa totalmente desapercibidos, Binary Domain o Madworld son ejemplos claros de ello. Y sus productos más llamativos tampoco sobresalen demasiado en ventas (bayonetta vendió pero no arrasó, por ejemplo). Sus decisiones le han llevado a donde está y no por haber sacado malos juegos, sino porque no han sabido venderlos y llegar al público.

Los shemue le costaron algunos que otros fans a sega, porque no puedes dejar a alguien si conocer el final de un pedazo de historia como la de Shemue, eso jode una barbaridad. Lo sé porque he sido uno de los que ha estado esperando años a que al traductor le saliese de los huevos traducir el 7º libro de la saga de Geralt de Rivia (la dama del lago). (No se puede decir de otro modo, porque la escusa que se inventó el tio del "bloqueo del traductor" no existe, son gilipolleces porque no creas nada solo traduces). En resumen, si dejas a la gente sin final solo consigues enfadar a tus seguidores y que más de uno pase de tus productos.

Lo pero de todo esto es que Koch media se esta haciendo de oro, estos cabrones solo se dedican a rapiñar las migajas de las demás empresas y como solo se dedican extrictamente a llevar el juego a la tienda, les importa un carajo si llega traducido o no. A ellos no vayas a pedirle traducciones que es como pedirle peras al olmo, o peor, limones a una piedra. Y rapiñando, rapiñando se han hecho con una cantidad brutal de districuciones a España e italia. Y con una politica totalmente contraria a FXinteractive (que se dedica tambien a ambos mercados), esfuerzo minimo y precios lo más alto posibles.

P.D: La "perra" (manía o como lo quieras llamar) que han cogido alguno con las HD ya roza lo paranóico, espero que cuando os compréis vuestra WiiU la pongais a 480p y no seáis unos hipócritas jugando a FullHD solo porque os lo ofrece vuestra amada nintendo. Quiebras ha habido y habrá toda la vida, siempre que entras en un mecado competiitvo te expones a ello y aunque no os lo creais, la calidad no siempre es el factor que mejor vende (y si no que se lo digan a sega españa y sus titulos de platinum games).


Creo que el principal problema que ha tenido Sega con sus juegos, es un problema sobre un aspecto vital hoy en dia, el Marketing. En su día no supo invertir en marketing y eso se nota mucho. Ya te digo yo que salgo 4 gatos, poca gente conoce los Shenmue, Nights, Binary Domain, Mad World, etc.

A Nintendo le pasó lago parecido, pero supo invertir en marketing justo a tiempo.
#26
Estoy de acuerdo con vosotros, pero también hay que decir que hay cierto toque "cutrecillo" en todo lo que huele a SEGA que echa para atrás a mucha gente y no compra juegos que sí les gustarían.
#27
shezard escribió:
Estoy de acuerdo con vosotros, pero también hay que decir que hay cierto toque "cutrecillo" en todo lo que huele a SEGA que echa para atrás a mucha gente y no compra juegos que sí les gustarían.

Es a eso a lo que nos referíamos, es cuestión de marketing que no les ha funcionado. Por eso decía que no han sabido vender sus juegos y llegar al público, pese a tener y saber elegir productos de calidad, tanto en consola como en PC. Si tienen que hacer un lavado de imagen, que inviertan tambien en marketing, por que la calidad, aunque importante no lo es todo.
#28
De SEGA es uno de los mejores JRPG de esta generación, junto a Lost Odyssey, Xenoblade, y The Last Story, y nadie le ha echado cuentas. Me refiero a Resonance of Fate.

En SEGA no hay el mismo talento que antes, eso está claro, hablando en términos de estudios de desarrollo propios; y a la calidad de sus juegos actuales me remito, donde rezuma "chapucismo" por doquier. Pero aún así, ha publicado juegos de otros estudios que un atino y un ojo bastante acertado, sabiendo elegir con calidad (Platinum Games, tri-Ace, Gearbox, Obsidian).

¿Qué ha fallado entonces?. Pues el hecho de que los desarrollos son tan absurdamente costosos, que se necesita un éxito en ocasiones inaccesible para que el negocio sea rentable. Eso, y que los gustos de los "jarcor gueimers" se han atrofiado sobremanera con el paso del tiempo, y sólo consumen lo que en la prensa alaban fastuosa e inmerecidamente, o lo que considero la fast-food del videojuego (CoD, FIFA, etc...). Y desgraciadamente, los títulos publicados por SEGA no entran, por lo general, en ninguno de estos grupos.
#29
blue_mad_panda escribió:
SEGA cerró sus oficinas en España durante la era post-Dreamcast, y luego un par de años más tarde las reabrió. Ahora las vuelve a cerrar. SÍ se la han cargado las HD.


En fin... Cada vez veo más lejos la posibilidad de ver un NiGHTS 3 en Wii U... es una lástima, porque el mando le podría venir de maravilla al juego.

Ok, tienes toda la razon.
#30
Es una pena, y más que una compañía se haga casi el monopolio. Seguiremos con precios abusivos e importando de UK.

En cuanto a las HD sí son responsables de la quiebra de muchas compañías, pero es ley de vida. Renovarse o morir. Es como el cine, no tiene nada que ver las superproducciones de hace 20 años con las de ahora. A los videojuegos les pasa igual, o eres una grande o eres una indie, y hay estudios/empresas que no pueden aguantar el ritmo de las otras y no quieren ser una indie.

Nadie culpa a MS y Sony de sacar sus consolas, es solo que la carrera del HD se ha llevado a muchos por delante. Y por supuesto nada se arregla jugando a Wii U en 480p, como tampoco lo haría jugar a PS360 así.

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