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Confirmado el Expansion Pad para Nintendo 3DS XL

Abierto por shezard el 28 de junio de 2012 · 46 mensajes · 3.130 visitas

#31
Precisamente yo quiero la 3DS XL para jugar en casa, no me importa que aumente de tamaño (sigue siendo mas pequeña que el tabletomando de Wii U o que el iPad por ejemplo). lo que quiero es que la pantalla y el control sean lo mejor posible y por eso me interesa 3DS XL aunque sea con Frankenstick aparte.

Si alguna vez la uso en alguna quedada o en algunas vacaciones, serán las menos veces.

P.D. Al final el tamaño si importa XD
#32
ricardo2001 escribió:
Precisamente yo quiero la 3DS XL para jugar en casa, no me importa que aumente de tamaño (sigue siendo mas pequeña que el tabletomando de Wii U o que el iPad por ejemplo). lo que quiero es que la pantalla y el control sean lo mejor posible y por eso me interesa 3DS XL aunque sea con Frankenstick aparte.

Si alguna vez la uso en alguna quedada o en algunas vacaciones, serán las menos veces.

P.D. Al final el tamaño si importa XD

Eso digo yo, además, podemos llevarla un rato cada uno para que no se te fastidie la espalda, xDD (Es coña, la gente dice que es ligerísima, así que en modo mochila se puede llevar bien)
#33
Espero que sea un añadido sutil y mejorado respecto al original, porque como sea del mismo tamaño que el otro proporcionado a esta consola, al final parece que voy a tener una xbox 360 slim en las manos en vez de una portatil.

Y lo dicho... sigo sin entender que fuman en nintendo. Pudiendo acoplar un segundo stick en la xl y no hacerlo y volver a hacer producción con otro chacharro de estos...

Vamos, que: cargador mas la base = 25 euros en game y otro frankestein 20 euros. Así da gusto oye xDDD. ¬¬
#34
El cinismo de Nintendo no tiene parangon.

Espero que venga con tripode porque ojito al mostrenco.

Un saludo.
#35
A mí me parece un error principalmente porque son dos frankensticks diferentes en el mercado. ¿No acabará saliendo más caro así?
Por otro lado, entiendo los argumentos de psycotic pero la misma confusión se genera cuando llegas a la tienda, pides un frankenstick, y te dan dos diferentes y no sabes cuál es cuál (Esto les pasará a los que vieron Wii U en el E3 de 2011 y pensaban que sólo era un mando xDDD).
#36
Reztes escribió:
A mí me parece un error principalmente porque son dos frankensticks diferentes en el mercado. ¿No acabará saliendo más caro así?
Por otro lado, entiendo los argumentos de psycotic pero la misma confusión se genera cuando llegas a la tienda, pides un frankenstick, y te dan dos diferentes y no sabes cuál es cuál (Esto les pasará a los que vieron Wii U en el E3 de 2011 y pensaban que sólo era un mando xDDD).

Eso es verdad, aunque la confusión imagino que será en bastante menor medida que la misma consola con dos controles diferentes. Al fin y al cabo el frankenstick lo compran los que saben que existe, los de siempre.

Eso sí, con el tema del cargador no hay excusa posible, ahí van a haber montones de palmos de narices.
#37
psycotic escribió:
Pero no están obligando a nadie a comprar el periférico, precisamente porque no se incluye el stick en la versión XL; eso garantiza un modo de control con la táctil. Si lo hubieran implementado, sí estarían obligando a los poseedores de 3DS a dar el salto o comprar el mamotreto. Os guste o no el diseño (que entiendo sobradamente que no os guste), están evitando crear incertidumbre. ¿Cuántos esperaban una nueva versión para comprar la consola? Bastante gente esperaba un modelo con dos sticks. ¿Cuántos van a esperar ahora? Pocos, los que quieran una 3DS ya están hechos a la idea que no va a haber cambios de diseño tan profundos a corto plazo.

Exactamente. Yo era de los que esperaba que incluyese segundo stick, es mas, no quise comprarme la 3DS original por miedo a que sacasen la revisión con segundo stick y varias mejoras (como el problema de las marcas en la pantalla superior, o la bateria).

Además os voy a decir una cosa para los que proclaman que quieren esperarse a una revisión de la consola con segundo stick: La Nintendo DS pecaba de no tener stick analógico y jamás hicieron una revisión con stick analógico incluido (no solo en la PSP tenian este problema, para que veais). Es curioso ver como la gente se olvida de estos detalles, y no es que la DS sea una consola de hace 8 años.

Así que el que quiera esperar a la revisión con segundo stick que espere, si, que espere... a la sucesora, claro. Yo ya he esperado bastante, a la que tenga money la XL cae. De todos modos me gustaria verla antes de nada, nunca hay que comprar a ciegas.

PD: Y si os preocupa la bateria, yo creo que lo mejoraran con nuevas baterias mas potentes cuando sea. Ya que me huelo que la duración que tiene la XL se debe mas al perfeccionamiento de la circuiteria interna de la consola que otra cosa. Tiempo al tiempo.
#38
Bueno, la diferencia entre NDS y PSP con el segundo stick es que la jugabilidad de NDS era fundamentalmente 2D, y la de PSP 3D. Con el aumento de potencia, el catálogo de 3DS puede tener problemas parecidos a los de PSP, aunque como digo, la táctil puede hacer un apaño.
#39
psycotic escribió:
Bueno, la diferencia entre NDS y PSP con el segundo stick es que la jugabilidad de NDS era fundamentalmente 2D, y la de PSP 3D. Con el aumento de potencia, el catálogo de 3DS puede tener problemas parecidos a los de PSP, aunque como digo, la táctil puede hacer un apaño.

Ya bueno, pero acuerdate de como se jugaba de bien al Mario 64x4 o al Metroid Prime Hunters... ¬¬' ainsss... [mparto]

A ver, que una consola que tenia la potencia de la Nintendo 64 (mas potente diria incluso) y que le faltase el stick de marras, pues como muy mal. ¿Pero a que eso no ha impedido a nadie pasarselo teta con la DS? Pues ahora además dan la posibilidad de usar un segundo stick de forma "opcional"... ¡Meh! ¿a quien quiero engañar? Tendrian que haber puesto un segundo stick desde el principio, ¡que es que son lo que no hay! :fado: (di que si Agente, di que si :sorrisa:).

Pero bueno, yo ya estoy contento, porque así queda claro que no es algo imprescindible y salvo dos o tres juegos (de forma opcional, muuuuy opcional ^^';) el resto van de perlas con el hard actual.

¡Saludos!
#40
Sí, no había caído en lo del cargador. También generara confusión entre los que no entendieron que Wii U era una nueva plataforma y no un mando.

La pantalla táctil como sustituta del segundo stick es una solución muy cutre y te resta visibilidad en esa pantalla amén de las opciones táctiles... que es la gracia de la doble pantalla, ¿no?
La 3DSXL parece la confirmación a mi teoría (dándome aires de superioridad) de que la próxima revisión de 3DS serviría, principalmente, para ajustar el precio de forma que les volviera a dar beneficios. Y así han hecho. Sunrise planteó una versión "Deluxe", pero ha acabado siendo una versión XL. Una que, por cierto, parece muy superior a su análoga en DSi, a falta de ver análisis y revisiones. Espero que el 28 de julio no falte el de Revogamers ya que, si la decepción de Wii U impide comprármela de salida, tal vez descanse mis necesidades videoconsumistas en esta versión XL de 3DS...

PD: Mario 64 DS se juega fatal, aunque no creo que NDS sea más potente en todos los aspectos que N64...

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