Revogamers

Noticias y Comentarios

[Análisis] Héroes of Ruin

Abierto por Tildom el 18 de junio de 2012 · 18 mensajes · 2.073 visitas

Página 1 de 2

Encuesta

¿Qué nota la pondrías a Heroes of Ruin?

  • 7, más que el analista 66,7 % · 2
  • 6.5, igual que el analista 0 % · 0
  • 6, menos que el analista 33,3 % · 1
  • Otra, lo explico en mi reanálisis 0 % · 0

3 votos de 3 foreros.

#2
Un análisis duro y despiadado para que nadie se sorprenda cuando se lo compre.
#3
Totalmente deacuerdo con el análisis, me dejó muy frío el juego, apenas lo he tocado desde que lo compré. No me interesan las misiones diarias.
#4
Un juego que, a priori, parece entretenido y profundo, pero que defrauda cuanto más profundizas en el mismo. Poca variedad de habilidades, con unas mejoras muy, pero que muy genéricas. (Aumenta el daño y la duración del aturdimiento/Aumenta más aún el daño y la duración del aturdimiento...). Un sistema de combate que sigo sin entender del todo, quiero decir; ¿Era realmente necesario hacer que los enemigos se defendieran bloqueando tus ataques y obligándote a cargar tu ataque sin ninguna penalización para ellos, realentizando el ya soporífero martirio de recorrer pasillos destrozando todo de un golpe y sin recibir daño alguno? Hasta claro, llegar al monstruo élite de turno y tener que spammear pociones (que encontrarás hasta debajo de las piedras) mientras eres zarandeado ante la imposibilidad de reaccionar (al menos con el salvaje) a cualquier movimiento que ellos hagan, te defiendas o no.

No hay ninguna estrategia, o al menos, no es necesario que la haya, 20 pociones son suficientes.

El online puede ser todo lo decente que queráis, pero de poco vale si no podemos rejugar los Bosses con el mismo personaje, y llega a ser desesperante acabar con un boss y que alguien se lleve todos los objetos por la cara, le valgan o no.

La actitud del staff de n-space está siendo bastante mala, y aunque ya han advertido de estar buscando una solución a nuestras peticiones, dicen que no darán información hasta que no sea definitiva. Una actitud que sólo se puede describir mediante un video de Los Simpsons, como muchas otras cosas de la vida. :cunao:




Mi nota es un 6, y porque sé que acabaran lanzando ese parche en menos de un mes, en cuyo caso probablemente me replantería la nota. O al menos, eso les conviene hacer, si no quieren llevarse el chasco de su vida en América.

La gente sólo pide poder seguir mejorando a su personaje sin tener que dejar de disfrutar el juego, para qué tanta arma legendaria y tantas diarias, si luego el juego no ofrece reto alguno para ponerlas a prueba.
#5
Coincido en el análisis. La nota puede que suene muy dura, pero vamos, el problema está en que este tipo de análisis en otras webs equivale a un 8 xddd

A mi el juego no me ha drefaudado, puede que si que estaría mejor algo más de dificultad y que el juego es muy mejorable, pero confío que la saga sea un éxito y esas cosas se vayan arreglando. Al menos parece que buena voluntad hay :)
#6
Yo aun lo recibí ayer y solo lo empecé, y la verdad es que esperaba algo más.

Es cierto que la demo ya me pareció fácil, pero pensé que sería por ser una demo. Hasta ahora no me ha dado ningún problema y no tiene pinta de que la cosa se ponga difícil en ningún momento.

Espero que hagan uso de los parches para mejorar esto y que el juego sea genial, porque prometía mucho y si no lo arreglan puede que la gente les dé la espalda en otra ocasión.
#7
Muchas gracias por el análisis y enhorabuena por echarle un par y procurar ser todo lo imparcial posible, Tildom.
Sólo he jugado la demo y me ha gustado, pero sí que también he detectado esos fallos que comentas y que creía eran sólo defectos de un juego sin terminar ni afinar. Así que gracias por no cortarte un pelo en decir las cosas claras. Me has ahorrado 40 eurazos de entrada. Esperaré a encontrarlo más adelante rebajado de precio, porque la verdad, me atrae la idea de iniciarme en este género.
#8
EL análisis me parece muy correcto, y eso que todavia no tengo el juego, pero veo que es mas o menos como esperaba, un juego para pasar una temporada, pero que tampoco será de los imprescindibles de 3DS.

Aun así, vengo a criticar una cosa en Revogamers en general. Veo que por los juegos de Nintendo o de sus Second o similares, hay un cierto "beneficio" por así decirlo. Y si, vuelvo a sacar el análisis de The Last Story (que para mi es LO PEOR que he leído en esta web y se que las notas no importan tanto que son solo un número, pero importan)

Resulta que ambos juegos comparten ciertos puntos en común: corto, caidas de FPS y fácil. Y The Last Story se lleva un 9'5 y Heroes of Ruin un 6'5. Lo siento pero el tiempo me esta dando la razón, y esto no hay por donde cogerlo. Se que ser analista es difícil y los gustos pueden influir un poco, pero en TLS se fue de las manos. (Antes de que alguien me diga que lo haga yo, en mi blog lleva tiempo el análisis de TLS y próximamente tendré el de HoR)

Entonces lo que vengo a decir es que esta nota esta bien puesta, la de TLS era demasiado alta.

PD: Se que Mistwalker no es una Second, pero en general pasa con esos títulos.
#9
_~lee~_ escribió:
EL análisis me parece muy correcto, y eso que todavia no tengo el juego, pero veo que es mas o menos como esperaba, un juego para pasar una temporada, pero que tampoco será de los imprescindibles de 3DS.

Aun así, vengo a criticar una cosa en Revogamers en general. Veo que por los juegos de Nintendo o de sus Second o similares, hay un cierto "beneficio" por así decirlo. Y si, vuelvo a sacar el análisis de The Last Story (que para mi es LO PEOR que he leído en esta web y se que las notas no importan tanto que son solo un número, pero importan)

Resulta que ambos juegos comparten ciertos puntos en común: corto, caidas de FPS y fácil. Y The Last Story se lleva un 9'5 y Heroes of Ruin un 6'5. Lo siento pero el tiempo me esta dando la razón, y esto no hay por donde cogerlo. Se que ser analista es difícil y los gustos pueden influir un poco, pero en TLS se fue de las manos. (Antes de que alguien me diga que lo haga yo, en mi blog lleva tiempo el análisis de TLS y próximamente tendré el de HoR)

Entonces lo que vengo a decir es que esta nota esta bien puesta, la de TLS era demasiado alta.

PD: Se que Mistwalker no es una Second, pero en general pasa con esos títulos.

The Last Story no tiene ni punto de comparación con Heroes of Ruin, no es un juego de 9,5. Sí, de 8-8,5. Sin embargo, HoR, apenas es un juego de 6,5.
#10
AndromedaX escribió:
The Last Story no tiene ni punto de comparación con Heroes of Ruin, no es un juego de 9,5. Sí, de 8-8,5. Sin embargo, HoR, apenas es un juego de 6,5.

Pues me acabas de dar la razón. He dicho que la nota de HoR es la correcta pero no la de TLS.

Así que muchas gracias.

(No se si muchas veces me explico fatal, pero últimamente nadie me entiende)

Página 1 de 2

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →