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Vídeo – Al completo la demo de ZombiU

Abierto por PlayerNintendero el 14 de junio de 2012 · 43 mensajes · 3.034 visitas

#11
blue_mad_panda escribió:
Estoy con Ignarf. Este juego para mí es la estrella de lanzamiento de Wii U, y si consigo tener el dinero para hacerme con ella cuando salga, probablemente este sea el juego que la acompañe.

Los modelados, sobre todo de los humanos, necesitan un serio repaso. Lo demás es normalito, pero la verdad es que no da tanto el cante como los personajes.

El concepto me parece la mar de interesante. El GamePad permitirá esa "no pausa" contemplativa que tan inquieto me deja, y en general es una vuelta de tuerca genial a un concepto que ya empezaba a estar un poco trillado. Lo dije en otro hilo: después del "corre-ve-y-dile" The Elder Scroll: Dead Island, perdí la esperanza sobre lo de ver un juego de zombies de supervivencia de verdad, y parece ser que ZombiU va a venir a quemar el último cartucho. A ver si Ubisoft tiene éxito en su tarea.

He pensado lo mismo, lo del la "no pausa" es algo que me gusta muchisimo, me gusto con el dead rising cuando mirabas la hora en el reloj, aunque parece que esto lo va a subir muchos niveles. Me gusta ademas el hecho de tener que quitar la vista de la pantalla y perder atencion al mirar la mochila, el scaner y demas, creo que le da mucha inmersion.
#12
Pues tiene mejor pinta de lo que me esperaba. Y gráficamente no es nada explosivo, pero lo que he visto me parece MUY divertido.
#13
Ignarf escribió:
Eso es como decir que el concepto de Mario es genial, pero que sobran Mario y los Goombas xDD, es un juego de zombies, al fin y al cabo.

Técnicamente no entro porque espero que el juego lo pulan bastante, pero el concepto me flipa. La interfaz de supervivencia en plan "si mueres, mueres" me atrae bastante y parece que los usos del mando serán más inmersivos que "por compromiso", así que éste es el primer título de Wii U que espero con ganas.

Por cierto, si hubieran mostrado esta demo en la conferencia, hubiera subido para mí varios enteros la misma, no me explico porqué se guardaron tanto material...

Un saludo

XDD, Bueno quería decir que me gusta el concepto de que no existan pausas, y de que sea más bien supervivencia que un juego de matar zombies. Pero que me habría gustado el concepto de juego de supervivencia pero en otra situación. No sé, un avión que se estrella en una isla desierta y tú tienes que ir haciendo las cosas para sobrevivir, buscar agua, materiales, encender un fuego, construirse una casa....

Creo que se podrían sacar ideas interesantes para el mando y es un concepto de juego un poco diferente. A mi me gustan los juegos relajados, no todo en esta vida tiene que ser frenético.
#14
Melo escribió:
XDD, Bueno quería decir que me gusta el concepto de que no existan pausas, y de que sea más bien supervivencia que un juego de matar zombies. Pero que me habría gustado el concepto de juego de supervivencia pero en otra situación. No sé, un avión que se estrella en una isla desierta y tú tienes que ir haciendo las cosas para sobrevivir, buscar agua, materiales, encender un fuego, construirse una casa....

Creo que se podrían sacar ideas interesantes para el mando y es un concepto de juego un poco diferente. A mi me gustan los juegos relajados, no todo en esta vida tiene que ser frenético.

Ahora te he entendido mucho mejor ;). La verdad es que la idea es muy buena para tomar en otros títulos en un futuro, véase del estilo de supervivencia que planteas (me ha recordado mucho a Lost in Blue de DS cuando lo he leído). En cuanto a los juegos relajados, estamos de acuerdo en ese aspecto, también se puede jugar en ese plan.

Un saludo
#15
A mi me gusta lo que veo, pero me costara volver a los joysticks para apuntar...
#16
Konohamaru escribió:
El gran juego de Zombies de la generación es Dead Rising, y espero que este Zombie U lo sea de la siguiente.

Pues ese gran juego, o ambos, se ven mejor que este, y ya tienen años..
O lo acaban de empezar o es una tomadura de pelo.
#17
Deberían hacer una ley contra los juegos feíllos. Aunque le hayan dedicado más de cinco minutos a pensar qué hacer a parte de meterle a uno una escopeta en la mano. Que se mueran los feos, que se mueran los feos, que no quede ninguno, ninguno, ninguno de feo.
#18
Pues los conceptos jugables que plantea Zombie U me gustan mucho, puede llegar a ser un verdadero Survival que tanto hace falta, en cuanto a los gráficos yo lo veo normalito pero confio en que de aquí al lanzamiento lo puedan pulir y mejorar
#19
No tengáis demasiadas expectativas con el juego que luego pasa lo que pasa. Es Ubisoft, con un juego experimental, estará bien como curiosidad por la novedad pero nada más.
#20
xwolf7 escribió:
Pues los conceptos jugables que plantea Zombie U me gustan mucho, puede llegar a ser un verdadero Survival que tanto hace falta, en cuanto a los gráficos yo lo veo normalito pero confio en que de aquí al lanzamiento lo puedan pulir y mejorar

Yo he pensado lo mismo. Me gusta el hecho de que sea un survival horror en toda regla. No parece que vaya a ser de matar, sino mas bien de sobrevivir e incluso intentar evitar combatir (tiene pinta de que muerdes facilmente..). Me gusta, me gusta, me ha sorprendido bastante el juego, pensaba que era otro Dead Island o Left 2 Dead...

La verdad es que Ubisoft se esta portando MUCHO con WiiU. Es importante tener a un aliado occidental tan grande como es Ubi. A ver si otros se empiezan a animar.

PD: Y ojala se animen con el Red Steel 3!! Si terminan de pulir el control, nos ponen un mundo abierto, mucha mayor duracion, y la misma ambientacion del 2 pero con graficazos.... Puff lo parten!

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