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Wii U

Iwata duda de que los rivales de Wii U tengan mucha potencia gráfica

Abierto por ricardo2001 el 14 de junio de 2012 · 90 mensajes · 8.467 visitas · ★★★★★

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#1
"Si deciden incrementar las especificaciones técnicas, ¿podrán los consumidores ver la suficiente diferencia para entender que son máquinas muy superiores a las actuales?", declara Iwata, que no cree ver grandes avances técnicos de la próxima generación.

"Si refuerzan la potencia del procesador, eso significa simplemente mucho más trabajo a los desarrolladores para aprovechar esas especificaciones. Me pregunto si ese tipo de diferenciación tiene realmente sentido".

"Creo que debería dar más argumentos probablemente el próximo año, cuando terminen y anuncien lo que están pensando para la próxima generación de consolas", sumándose a los rumores que apuntan a una presentación en el próximo E3.
#2
Está claro que darán un salto importante señor Iwata, otra cosa es lo que usted quiera que ocurra realmente. Ahora, que este salto sea equitativo al de la generación 128bits a la actual ya se verá, y si es lo mejor para el mundo de los videojuegos ya se verá también. Lo que parece claro es que los desarrolladores que él menta sí parecen dispuestos a dar el salto y trabajar ese extra.
#3
Si Sony fuese inteligente no les haria falta dar un gran salto, tiene estudios de sobra para ofrecer juegos enve de potencia. En cambio Microsoft si creo que apostara por potencia ya que de juegos va mas escasa y se puede permitir crear un portento grafico.
#4
nintendero.com escribió:
Si Sony fuese inteligente no les haria falta dar un gran salto, tiene estudios de sobra para ofrecer juegos enve de potencia. En cambio Microsoft si creo que apostara por potencia ya que de juegos va mas escasa y se puede permitir crear un portento grafico.

Después del E3, Microsoft dijo que no tienen planes (todavía) para la next-gen, puestos que la 360 vende bien y ahora se centran en Kinect y SmartGlass, por lo cual según dijo, aún esperan 2 años más de vida para esta.
Por otro lado Sony ya ha dejado claro que se centrarán en hacer la consola más potente de la actualidad, a cualquier precio.

Y lo más seguro es que ambas a la hora de desarrollar sus consolas, lo hagan de tal modo que puedan soportar UE4 o cualquier otro motor gráfico semejante. Osea que si, la nextgen de Sony y Microsoft serán puramente potencia.

EDIT: Y yo opino como Iwata. He mirado el UE4 o el motor de Square Enix (que no recuerdo el nombre), y si, todo luce muy bonito, pero en comparación con la generación de ahora o los actuales PC de gama alta, yo veo poca diferencia, más resolución, más colores etc etc... Pero será lo mismo, otra generación más dónde los shooters será la apuesta perfecta para lucir gráficos y muchas cinemáticas.
#5
Mayor potencia en hardware implica mayores costes de desarrollo, mayor tiempo a la hora de crear juegos y precios de venta al público más elevados. No se yo hasta donde las third parties querrán tanta potencia extra, aunque claro, ver quien la tiene más grande con un shooter clónico de dos horas de duración y un año de desarrollo...
#6
PlayerNintendero escribió:
... No se yo hasta donde las third parties querrán tanta potencia extra, aunque claro, ver quien la tiene más grande con un shooter clónico de dos horas de duración y un año de desarrollo...
Esta frase se va directamente a la lista de frases mítica (sino al tiempo xD ) de videojuegos
#7
Yo estoy cansado de tanto shooter, el mundo de los videojuegos parece que se ha reducido a "a ver quien hace el shooter con mejores gráficos".
#8
adbane escribió:
EDIT: Y yo opino como Iwata. He mirado el UE4 o el motor de Square Enix (que no recuerdo el nombre), y si, todo luce muy bonito, pero en comparación con la generación de ahora o los actuales PC de gama alta, yo veo poca diferencia, más resolución, más colores etc etc... Pero será lo mismo, otra generación más dónde los shooters será la apuesta perfecta para lucir gráficos y muchas cinemáticas.

Se refiere al público casual. Ese al que juega de vez en cuando y si le hablas de resolución y bump-mapping se le queda cara de póker. Pero a quienes llevamos jugando toda la vida lo notamos y bastante. ¿No notaremos un aumento de Ram para la mejora de texturas?.¿Tampoco la teselación?.¿Y la iluminación y los efectos de partículas?Sólo con una mejor iluminación, un juego mejora visualmente una barbaridad.

De pc mejor no hablar. Las tarjetas que hay a día de hoy en PC son auténticas bestias pardas que capaces de emular una PS3 y una 360 con la punta del dedo y aún así el problema es que los juegos apenas se optimizan, con lo que inflan los requisitos para jugar una cosa mala. Pero tú mira un GTA IV en PC en toda su gloria y luego vuelve a echarle un vistazo a la versión de XB360. Watch Dogs es un ejemplo magnífico de ver qué se consigue con una mejor iluminación y un empuje extra de potencia. El punto en cuestión es:¿podría Wii U mostrar -tal cual se vió en el E3- Watch Dogs y Star Wars: 1313?
Estas palabras de Iwata me recuerdan a las que hizo hace unos 5 años atrás, cuando estaba a punto de salir Wii y nos aseguró que -al ver los gráficos- diríamos:"¡WOW!". Y que la gente no notaría mucha diferencia entre una Wii y una PS360 si utilizasen una tv de tubo...¡con dos cojones! Así que las declaraciones sobre Iwata en éste sentido me están diciendo una cosa bien clara: Wii U es más potente que las consolas actuales, pero no soportará las futuras mejoras de los nuevos motores de Epic y Square-Enix, por lo menos.
#9
Lo siento por tí Iwata, pero van a apostar otra vez por lo mismo. La estrategía les funcionó de maravilla con Wii, por muy mal que arrancasen ahora tienen un parque de consolas bastante respetable ambas consolas. De nada le ha servido a Wii tener el doble de consolas vendidas. Consiguieron que usuarios que solo tenína pensado comprar Wii comprasen 1 o las 2 consolas de la compentencia. Probasen lo que hay y a muchos les ha encantado hasta el punto de que ahora la apuesta segura es la proxima consola de sony o M$ y si les sobra pasta y alacanza a tener un catalogazo quiza Wii U. Serémos menos, pero ignorar a 50 millones de usuarios "target gamer" en vez de tratar de atraerlos hacia tu consola es perder pasta.

Lo van a volver a hacer porque les habéis dejado que lo hagan, ni más ni menos. Hardware super bruto, dejar a Wii U de lado otra vez y con la combinación de PC las thirds a vender más que en Wii U de nuevo. La consola otra vez con el catalgo sesgado y la gente obligada a comprarse otra consola para poder jugar a esos juegazos que no llegan a Wii U. Les funcionó de maravilla.

No tenéis que competir en exclusivas, solo conseguir las suyas cuando se les pase el tiempo de exclusiva. Porque las exclusivas de Microsoft son temporales. Y a mi no me ha costado nada esperar a Alan Wake en PC, no tengo prisas (y no soy el único porque la versión se rentabilizó en 48 horas, el resto han sido beneficios). Bioshock pudo salir en Wii si hubiese sido capaz de moverlo a 480p, pero no es mejor para vosotros inflar los precios y vender hardware desfasado o que no de la talla a medio plazo.

Lo peor de todo es que si se confirma que solo lleva un triple core va a tener un procesador menos potente que el de PS3 por mucho que el resto la supere me parece patetico. A Sony le vasta con coger la tecnología que ya desarrolló para la CPU ps3, utilizar un 7 cores y actulizar todo el hardware lo cual les saldrá muy barato en un parte y podrán invertir en una buena GPU (quien sabe si doble o triple core). Y con solo eso les bastaría para reventar por mucho el hardware de wiiU. De Microsoft no hace falta ni hablar, tienen pasta para montar la maquina que les de la gana. En resumen, habéis apostado por la estrategia Wii otra vez. Si hacéis eso, al menos tened la decencia de no decir que váis a por el target gamer, porque va a ser que no. Eso sí, no me cabe la menor duda de que venderán otros 100 millones de consolas. En los 2 años que salgan y los 2 que empiecen asentarse bien las consolas de sony y M$ Wii U no tendrá rival ninguno que los aprovechen bien. Por mi parte prefiero gastarme 400$ en una hardware que dure 8-9 años como 360, que dejarme 500$ en 2 hardware que duren 5 años, pero con el último año tenerla totalmente abandonada.
#10
IsurMtarint, para empezar Sony ya no tiene nada que ver con el Cell. Así que no te montes películas. Además las comparaciones que haces son tan básicas que ni me voy a molestar en rebatirte.

Lo que dice Iwata es muy sensato. Claro que se puede hacer una consola tan potente como un PC actual, pero los juegos que la aprovechen serán dos. O eso, o tendremos juegos de sagas anuales sin apenas cambios como los juegos de deportes. Ya pasa con los CoD, y eso que lo hacen dos equipos alternándose...

No tengo ni idea de lo que la Wii U va a llevar dentro, pero yo con lo que he visto hasta ahora voy contento. Sí, porque sé que es cierto eso de que no se está usando toda su potencia. Y porque estoy convencido que esta vez Sony y MS no van a seguir esa senda, a la que todo el mundo le parece la única, de vender superordenadores a precio de risa. Es que ya no es solo por las pérdidas que generan al principio, es por lo mismo que mucha gente sigue comprando PSP o 3DS en vez de Vita, porque ofrecer potencia no es suficiente. Tienen la obligación de diferenciarse.

Wii les pilló en bragas a las dos, y cuando se estaban acercando a su nicho de mercado Wii U les ha vuelto a pillar desprevenidas. No digo que PS360 no sean rentables (ahora), simplemente Wii es escandalosamente más rentable que ellas y eso es algo que van a imitar. Cierto que esta generación han tenido de su lado a los "hardcores", pero veremos cuantos dan el salto a PS4/ XBox 8 si lo único que ofrecen es una mejora gráfica.

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