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Iwata: no podemos competir con Microsoft en pagar exclusivas

Abierto por shezard el 13 de junio de 2012 · 47 mensajes · 3.028 visitas

#31
blue_mad_panda escribió:
No no, Microsoft no compra nada. Las desarrolladoras hacen juegos por defecto en Xbox360 por inspiración divina, porque se lo indica el Señor.

Ya diras cuales son para que me compre esos juegos exclusivos que no estén haciendo estudios first de Microsoft
#32
Bernard escribió:
Ya diras cuales son para que me compre esos juegos exclusivos que no estén haciendo estudios first de Microsoft

Hombre, MS ha implantado una manera de trabajar muy concreta, que es hacer el juego para su consola y portear después. Y lo ha hecho con tres cosas: sacando la consola antes, haciéndola manejable al programar... y pagando.
#33
¿Pero eso lo ha implementado Microsoft o también se lo ha ganado ofreciendo mejores herramientas y una consola más fácil en la que programar? No soy fan de esta compañía y han jugado sucio, sucísimo para hacerse un hueco en una sociedad en la que predican liberalismo y practican proteccionismo. Pero también tendrán parte de mérito.
#34
Es que yo por pagar exclusivas entiendo ir a Namco y decirle. "Queremos un Tales of en 360". Cosa que hicieron. Como hizo Iwata con SE cuando les dijo que quería el DQX en Wii.

Pero últimamente no veo casos así. Quitando si acaso el Witcher 2 pero es un juego PC que saldrá en ps3 tarde o temprano y donde llevarlo a la 360 era más cómodo por lo ya comentado.
#35
Bernard escribió:
Ya diras cuales son para que me compre esos juegos exclusivos que no estén haciendo estudios first de Microsoft

Gears of War. Alan Wake. Mass Effect 1. Pero vamos, la clave está en esto que voy a decir aprovechando para responder a nuestro querido shezard. Atiende, atiende...
shezard escribió:
¿Pero eso lo ha implementado Microsoft o también se lo ha ganado ofreciendo mejores herramientas y una consola más fácil en la que programar? No soy fan de esta compañía y han jugado sucio, sucísimo para hacerse un hueco en una sociedad en la que predican liberalismo y practican proteccionismo. Pero también tendrán parte de mérito.

En 3 palabras: Unreal Engine 3. Microsoft se ha camelado a los de Epic a base de untarles pasta y comprarles supuestas sagas "AAA", hasta el punto de que han aupado su motor gráfico a la categoría de estándar, cuando en el pasado lo usaban cuatro gatos; curiosamente, este motor gráfico está optimizado hasta el absurdo para el hardware de Xbox360.

¿Casualidad? No lo creo. Como tampoco el hecho de que los pocos juegos de PS3 que exprimen el hardware hasta ese límite que la de Microsoft no puede, son los propios juegos de Sony diseñados en motores nativos.

Microsoft quizá no haya conseguido comprar la exclusividad total de gran parte de los títulos de esta generación, pero desde luego sí que ha comprado el hecho de convertirse en el estándar, y ser "la PS2" de la generación.
#36
Tema a parte esté en recalcar que Microsoft posee los Direct X, y X360 se ha nutrido sobretodo de juegos de PC. Para mi el mayor mérito de Microsoft ha sido el de conseguir romper las barreras entre el PC y las consolas. Solo falta encontrar la manera ideal de implementar el ratón en una consola, y todos sabemos que no es Kinect.
#37
Konohamaru escribió:
Tema a parte esté en recalcar que Microsoft posee los Direct X, y X360 se ha nutrido sobretodo de juegos de PC. Para mi el mayor mérito de Microsoft ha sido el de conseguir romper las barreras entre el PC y las consolas. Solo falta encontrar la manera ideal de implementar el ratón en una consola, y todos sabemos que no es Kinect.
Y esa ruptura de fronteras es una de las peores cosas que han sucedido en esta generación para los usuarios de consolas y, sobre todo, PC...
1 gracias
#38
Konohamaru escribió:
Tema a parte esté en recalcar que Microsoft posee los Direct X, y X360 se ha nutrido sobretodo de juegos de PC. Para mi el mayor mérito de Microsoft ha sido el de conseguir romper las barreras entre el PC y las consolas. Solo falta encontrar la manera ideal de implementar el ratón en una consola, y todos sabemos que no es Kinect.

A ver, a ver... ¿Cómo podríamos conseguir cobrar dinerales por todo este contenido extra que tienen los juegos de PC...? Espera, llamaré a Microsoft que seguro que se les ocurre algo!
#39
shezard escribió:
A ver, hay una cosa clara: los desarrolladores han cogido Xbox 360 como plataforma principal, así que por ahí han tenido un beneficio muy bueno en este tema.

Bueno y es que como siempre Sony se ha empeñado en hacerles la vida imposible a los desarolladores. Habiendo tenido la Wii (me la robaron hace un par de días), yo pienso que Xbox es la que ha salido ganando esta generación de consolas (a pesar de los 3 discos de L.A. Noire LOL). Es cierto que en cuanto a cifras Nintendo se ha cebado, pero creo que ha habido un gran factor de suerte que les hizo ganar la batalla los primeros años. Pero no se si con Wii U tendrán tanto éxito.

A mi parecer los estudios quieren gastar los mínimos recursos y Wii U implica basta I+D.
#40
blue_mad_panda escribió:
Por cierto, me hace gracia que nintendero.com vea con tan buenos ojos una idea absolutamente pobre y absurda como SmartGlass, carente de cualquier tipo de inspiración o calidad, y sin embargo sea incapaz de sacar ni una sóla cosa buena de Wii U. Si se es un fanboy (que lo eres), perfecto, a mí no me importa; pero encima no vengas acusando a los demás de algo de lo que tú pecas sin ningún tipo de pudor. Lo que menos soporto en esta vida es la hipocresía...

Veo con buenos ojos SmartGlass porque es opcional, ni me atrae ni lo tendre, pero es como Kinect algo que no te imponen y para el que lo quiera lo tiene ahi. Si tienes tablet o Windows Phone pues te sera gratis y quizas a alguno le sirve sin tener que dar el paso a Wii U. Wii U se movera en torno al Gamepad y hasta ahora no han mostrado las grandes opciones que te puede dar.

Microsoft comprara exclusivas de Kinect y DLC exclusivos pero es todo anecdotico porque luego el catalogo de exclusivos solo se nutre de los 4 juegos repetidos hasta la saciedad. La suerte que ha tenido Xbox 360 es que es mas parecida a un PC y eso facilita mucho el desarrollo.

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