Reztes escribió:Y en tirar los caparazones hacia arriba, y en la manera de volar, y en la variedad de enemigos, y en la presencia de los bloques de colores, etc. Sutilezas, sí, pero lo que no se puede negar es que la diferencia entre NSMB y NSMB2 fue mucho menor que la que hubo entre SMB3 y SMW,
Qué manía con los caparazones hacia arriba xD ¿Pero por qué es tan importante eso para vosotros? xD
¿Variedad de enemigos? No me he puesto a contarlos, pero en Super Mario Bros 3 había también unos cuantos, ¿eh? De todas formas, sí, sutilezas.. pequeños detalles, al fin y al cabo. Entre NSMB y NSMBWii (que es lo que yo entiendo cuando dices NSMB2) la diferencia era el modo multijugador a 4. Yo creo que ya sólo con eso gana por goleada, ¿no? xD
Tenéis una percepción totalmente distorsionada de los Mario 2D del pasado, y los Mario 2D de ahora. Y todo por lo mismo: la mierda de pensamiento colectivo y lo de que al volverse un producto "casual" ya parece que es una mierda. Os obcecáis en las ideas de los títulos del pasado, y no os dáis cuenta de la cantidad de nuevas propuestas que tienen los nuevos. De hecho, adaptar el gameplay de Super Mario Bros a 4 jugadores es, posiblemente, el mayor y más importante avance de toda la saga, que ha creado una de las experiencias más divertidas de los 40 años de historia del videojuego.