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¿Por qué no es multitáctil el Wii U Gamepad?

Abierto por shezard el 12 de junio de 2012 · 48 mensajes · 3.379 visitas

#21
Alguien con un mínimo de sentido común me puede explicar qué ventaja puede tener una pantalla capacitiva frente a una resistiva en una CONSOLA, y remarco consola porque algunos se deben creer que esto es un smartphone, tablet o algo por el estilo, aparatos que están diseñados para navegar y no para jugar. Si es que es infinitamente más cómodo y efectivo la mierda de palo de plástico chano que tener que meter todo el dedaco, taparte la visión y enguarrar toda la pantalla, por no hablar del terrible lag que aún a día de hoy tienen, y eso que en los móviles esas pantallas funcionan con unos procesadores de la leche, y algunos pretenden hacerlas funcionar en un mando que no tiene siquiera procesador, ah! y que luego la batería dure 10 horas mínimo... xD

Que sí, que Nintendo racanea y si te puede colar un mierdusco te lo cuela, pero me da exactamente igual si la experiencia de juego es mejor y más funcional. A nadie se le ocurre pedir que los materiales sean de aleación de magnesio porque el plástico funciona muy bien y cumple mejor su propósito en una consola.
#22
¡Yo quiero una consola de aleación de magnesio! [enfado]
#23
psycotic escribió:
¡Yo quiero una consola de aleación de magnesio! [enfado]

Y no olvides el antiaderente :-)

En serio, hay muchas cosas por las que quejarse a Nintendo sobre Wii U, pero esta no es una de esas.
#24
psycotic escribió:
¡Yo quiero una consola de aleación de magnesio! [enfado]

¡¡¡Yo de Criptonita!!! [plok2]
#25
pedroche escribió:
+1000
Si te das cuenta compañero, aqui solo se trata de criticar por criticar, si llegan a ponerla muti, saldria mas de uno diciendo: vaya tonteria esto es encarecer el producto, si la consola no lo necesita porque tiene los botones. fijate
Como mañana salga una noticia donde diga que la consola es un pepino tecnologico,(lo que reclaman muchos) ya veras como esos que critican(sin saber las especificaciones difinitivas) su baja potencia, dirian: es carisimo, la va comprar el tato.
Se quejan que si el dia de lanzamiento no van a salir juegos( call of duty,assesin,dark 2, etc, mas alguno de nintendo) habria que remontarse para ver la lista de juegos de salida de la xbox 360( que la tengo) sin hdmi con dos versiones con y sin disco duro, con un precio de 400 napos o mas!!
Yo de salidda comprada!!!!
Cooooorrectooo! :D xD
+1 ^^

Yo no diré sobre si está bien o mal..
Solamente diré que lo poco que he jugado a Vita, solo he usado el multitáctil...creo que dos 2 veces. Una de forma patética, un "minijuego" (que ni se le puede llamar asi xD) de pulsar a la vez los dos globitos que tengan el mismo número dentro...
Y otra en el Rayman en un lugar en concreto, para hacer zoom, que ni te deja apenas, y no lo necesitaba..
#26
Esque si nos ponemos así, yo para jugar quiero un mando normal, no necesito tantas chuminás xD
#27
psycotic escribió:
¡Yo quiero una consola de aleación de magnesio! [enfado]

¡Con casino! ¡¡Y furcias!!




¡Es más, paso del mando y del casino!
#28
Yo solo diré que una cosa es que en la mayoría de juegos no haga falta una capacitiva y otra cosa es que no estuviese mal que llevase una capacitiva por una simple razón... Si nos van a querer meter un buen navegador, mucha gente querrá usar la consola a modo de ipad para entrar a internet, y sinceramente para eso, prefiero mil veces antes una capacitiva donde hagas zoom facilmente con efecto pinza, a tener que estar aumentando la página engorrosamente como por ejemplo en 3ds que a parte de que es lento, es un engorro.

Que para la gran mayoría de juegos no haga falta multitouch? perfecto, pero lo que no se puede defender a ultranza es que lo resistivo es perfecto y pichas en vinagre, porque queráis o no sin tener una capacitiva también se pierden bastantes cosas.

Y que no me vengan con lo de que decidieron resistivo porque sino encarecería el producto final porque no cuela.
#29
Cefalopodo escribió:
Esque si nos ponemos así, yo para jugar quiero un mando normal, no necesito tantas chuminás xD

este es para ti ;)

#30
Konohamaru escribió:
este es para ti ;)


Por "desgracia" imagino que serán muy pocos los juegos que tiren de este mando. Al menos no los de nintendo (que son los que me interesan en una consola nintendo XD), que tras la experiencia con wii, intenteran meter el wiiumando hasta en la sopa para justificarlo. Más o menos acertadamente xD (Metroid prime ganó muchísimo con el wiimote, pero a mi forma de ver juegos como Twilight Princess nú)

Ah ,por suerte la forma definitiva no es tan parecida al mando de la 360, menos mal xD

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