Se dice que los kits definitivos empezaron a llegar a las desarrolladoras entre una semana antes del E3 y que algunas los recibieron cuando el evento ya estaba en marcha. La mayoría de las demos allí vistas estaban hechas en kits preeliminares pero avanzados y hechos con poco personal, tiempo y esferuzo, amen de estar sin optimizar. Y aún así la consola corría los programas decentemente.
Nintendo tiene que recorrer mucho camino par adaptarse despues de estra estancada en un mismo hard durante 10 años, pero las thirds experimentadas han podido hacer correr sus juegos decentemente en poco tiempo y los que llevan trabajnado en ello más como Virgil y Team Ninja estan sacando mejores resultados.
Ahora que los kits finales están llegando esperad alguna mejora más en los projectos en los que se están poniendo más recursos como los dos citados.
Nintendo tiene que recorrer mucho camino par adaptarse despues de estra estancada en un mismo hard durante 10 años, pero las thirds experimentadas han podido hacer correr sus juegos decentemente en poco tiempo y los que llevan trabajnado en ello más como Virgil y Team Ninja estan sacando mejores resultados.
Ahora que los kits finales están llegando esperad alguna mejora más en los projectos en los que se están poniendo más recursos como los dos citados.