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Wii U

Los juegos de Wii U presentados hasta ahora son 720p y 1080p

Abierto por Eodh el 6 de junio de 2012 · 101 mensajes · 9.877 visitas

#61
coky escribió:
Bueno, en este caso de entrada hay un par ¿no?
Se supone que al menos es capaz de mover lo mismo que ps360 con 1080p (darksiders II) ¿Es así o me he montado la pelicula?

Te estás montando la película. Lo que son a 1080p son las capturas para prensa. Pero si te fías de eso puedes buscar las capturas del Residen Evil: DC a una resolución más tocha que la que tiene Wii.

[Edito] Aquí tienes una de dicho juego a 720p:

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/961/961786/resident-evil-the-darkside-chronicles-20090312094402729.jpg

¿El potencial oculto de Wii?

[Edito de nuevo] Más grande aun que la anterior:

http://bulk.destructoid.com/ul/124615-new-capcom-wii-games-the-darkside-chronicles-two-gamecube-ports/SS0010R_bmp_jpgcopy-noscale.jpg
#62
Empezamos a parecernos a los Sonyers y como quieran autodefinirse los que tengan una 360, mirando con lupa los gráficos y resolución de los juegos xD
A ver si recordais dos cosas: Que Nintendo tiene claro que los gráficos son lo de menos, y que la diferencia entre un juego de 720p y uno de 1080p en movimiento es casi indiferente. Ya visteis el Pikmin y a primera vista (sin saber su resolución) flipasteis como lucia, ahora sabeis que tiene 720p y estais que echais ascuas.

Dad gracias de tener al fin juegos de Nintendo en HD y no os ralleis la cabeza, es oficial que Wii U soporta 1080p así que tarde o temprano veremos juegos en esa resolución. Paciencia.
#63
Una cosa es ser un Graphic Wore y otra es que tengas interes por los gráficos. Para mi no son lo más importante, pero si me parece importante tanto como el diseño artistico, la historia, la jugabilidad.. Yo me fijo antes en el diseño artístico por ej, que en los gráficos, pero eso no significa que quiera unos buenos gráficos que lo complementen. Os guste o no es parte de los juegos.

Si se puede discutir de unas cosas debería poder discutirse de otras sin entrar a la defensiva.

Lo que pasa es que si dicen que los juegos van a 1080 y luego es mentira pues... oye, luego vienen las decepciones y los lloros.
#64
Vengo a reforzar mi teoría de que este E3 ha salido mal por la presión de Nintendo en mostrar los juegos en Wii U con demos que no merecen la pena, y lo hago con una prueba. Atención: la versión Wii U de Assassin's Creed III se consiguió ensamblar la semana pasada. ¿Cuánto tiempo han estado trabajando en ella? ¿Cuánta gente?

Por cierto, con lo temeraria que es SEGA, no conozco empresa más suicidia, no se han atrevido a traer ninguno de sus dos juegos en Wii U. Algo debe haber ahí.
#65
shezard escribió:
la versión Wii U de Assassin's Creed III se consiguió ensamblar la semana pasada

No hace falta decir nada más.
#66
nintendero.com escribió:
Si ni la misma Nintendo usa 1080p eso no deja en muy buen lugar a Wii U.

super Mario Bros,juegos ninty = de momento,en la feria,demo,con prisas,etc... 720P
Ninja Gaiden,Trine 2:Directors Cut,assasins creed =en la feria,demo,con prisas,etc...1080p

O sea juegos con muchísimo mas alarde tecnico + resolución ,mas tasa deframes,etc.....
Yo creo que WiiU puede con el Super Mario Bros de sobras XDDD,no creo que sea problema de la máquina.


Y dejemos de marear mas la perdiz,cuando las imágenes son todas a 720 ,mierda Nintendo y si las mandan así en prensa es que WiiU no puede mas
Cuando las imágenes son a 1080.....emmmmm.....eso es mentira,las retocan y tal y que cual
Cuando Miyamoto nos diga "todos los juegos irán a 1080"....diremos ¿¿SEGURO??
Cuando enchufemos la WiiU a la tele y veamos 1080 en la esquinilla de la TV diremos.....¿serán reescalados?¿me engaña la TV?¿o engaña la WiiU a mis ojos bionicos?


Y así al infinito XDDDD
#67
Pensaba crear un hilo para esto, pero creo que es mejor ponerlo aqui. Unas palabras de Katsuya Eguchi sobre la resolución de los juegos de Wii U:
As far as the resolution and framerates for any of the software goes, it’ll obviously depend on whatever the developer feels is the best way to get the best experience to the player. I can’t personally speak for third-parties and their circumstances, but at Nintendo we have different teams working on different games that take into consideration the resolution… and if they think that by focusing on 720p and a certain framerate to get a certain experience, than that’s ultimately how they make their decisions.

En resumen, la resolución de los juegos dependerá de lo que crean mejor para la experiencia de juego las desarrolladoras, es decir, veremos juegos tanto a 720p como a 1080p. Eso supone que seguramente la mayoria de ports de PS360 o multis finalmente se hagan a 720p, y en 1080p solamente los grandes títulos, aquellos que el aspecto visual es muy importante, como Zelda o Metroid.

En mi opinión, no sé si esto es bueno o malo...

Fuente
#68
adbane escribió:
Empezamos a parecernos a los Sonyers y como quieran autodefinirse los que tengan una 360, mirando con lupa los gráficos y resolución de los juegos xD
A ver si recordais dos cosas: Que Nintendo tiene claro que los gráficos son lo de menos, y que la diferencia entre un juego de 720p y uno de 1080p en movimiento es casi indiferente. Ya visteis el Pikmin y a primera vista (sin saber su resolución) flipasteis como lucia, ahora sabeis que tiene 720p y estais que echais ascuas.

Dad gracias de tener al fin juegos de Nintendo en HD y no os ralleis la cabeza, es oficial que Wii U soporta 1080p así que tarde o temprano veremos juegos en esa resolución. Paciencia.

¿Alguien me puede explicar que tiene de cierto el argumento de "apenas hay diferencia entre los 720p y los 1080p" ?

Hay diferencia y se nota, el que diga lo contrario es que no ha jugado a ambas resoluciones. Y lo de que en una pantalla pequeña no se nota tambien es cuento chino porque en mi monitor de 21.5 pulgadas hicimos la prueba con unos amigos, conectando a la vez la PS3 y el PC con el mismo juego y SE NOTABA UN HUEVO la perdida de definicion y los dientes de sierra.
#69
Sí que se nota, pero lo que yo valoro más personalmente es la disposición a ofrecer un estándar, una calidad mínima asegurada. Soy de la época del sello de calidad de SNES, más que GameCubes 1.1 con periféricos a doble de precio.

Pero bueno, parece ser que finalmente varios de los juegos más exigentes andaban corriendo a 1080p, con lo que por ese lado las promesas se cumplen.
#70
NinteenBoy escribió:
¿Alguien me puede explicar que tiene de cierto el argumento de "apenas hay diferencia entre los 720p y los 1080p" ?

Hay diferencia y se nota, el que diga lo contrario es que no ha jugado a ambas resoluciones. Y lo de que en una pantalla pequeña no se nota tambien es cuento chino porque en mi monitor de 21.5 pulgadas hicimos la prueba con unos amigos, conectando a la vez la PS3 y el PC con el mismo juego y SE NOTABA UN HUEVO la perdida de definicion y los dientes de sierra.

El argumento viene por parte de gente que no esta acostumbrada a jugar a 1080p, ¿que esperas?. La mayoría de los jugadores de PC de cualquier foro notan claramente la diferencia de resolución entre un mismo juego puesto a 1080 y 720p. Se nota una barbaridad, el resto son autoengaños o la necesidad de ir al oculista urgentemente.

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