DarthSnake escribió:Nadie está sacando conclusiones definitivas, y menos aún nos da igual la opinión de shezard y Tildom como tú dices, al contrario. De hecho justamente les he preguntado para que me confirmen lo de la nitidez en las texturas y sombras, ya que no coincide con lo visto en esos videos, vamos no creo que esté fuera de lugar.
Que por otro lado, ya que lo comentas, creo que no han podido probar la demo como tal. Por su descripción parece que han visto lo mismo que nosotros, o sea, a un empleado de Ubisoft jugando a la demo, ya que lo descrito es exactamente lo mismo que se ve en el video.
Ojo que yo tambien valoro las apreciaciones de nuestros redactores ante todo,pero yo he visto mas opiniones que dicen lo contrario y justamente lo que an contado es lo mismo que he visto en un video de uno jugando al ACIII of screen y o una de dos o el juego es encriptado hasta la saciedad o solo vieron el video de alguien.
Solo hay que ver las imágenes que ha colgado Kono,hablan por si solas...
Konohamaru escribió:
Reztes escribió:Pues por las imágenes que pone Kono, veo el de Wii U más nítido (de una forma de hecho anti-natural) pero también más desangelado, haciendo que el resultado final sea más agradable en Ps3 que en la de Nintendo. Sin embargo, también parece que el de Nintendo es más susceptible de ser mejorado y tiene mucho más potencial.
No entiendo esta apreciación,¿para ti verlo mas nítido tanto lo que está cerca o lejos es verlo anti-natural?....es como ponerte gafas o quitartelas....yo prefiero verlo todo nítido.
Dracarys escribió:Se ve más nítido porque: "la versión para PS3 usa la técnica de AA quincunx en la cual el suavizado de bordes se hace a expensas de emborronar un poco las texturas." Eso es lo que hacían con los anteriores, supongo que con este igual.
Tecnica que se utiliza para que la distancia de dibujo sea mas corta y así no hacer sufrir a la PS3 cargando texturas lejanas,disimulando la falta de ellas,es como en el batlefield 3 de consola o PC,en consola a 10 metros se emborrona todo,en PC el ultimo arbol en la lejania aun se ve nítido,necesitando la máquina un procesado mucho mas mayor.
Resultado:veo por las imágenes que WiiU no necesita de esas tecnicas para disimular ninguna carencia....y es solo una demo señores!!