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[E3 12] Impresiones de ZombiU

Abierto por Tildom el 7 de junio de 2012 · 39 mensajes · 3.279 visitas

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#31
Link__20 escribió:
Si usasteis el mando clásico tengo una pregunta..
No es incómodo tener el segundo stick arriba? :S Es que me da la impresión de que hay que hacer "mucho" esfuerzo para llegar a los botones.
Y quiero saber si estoy equivocado, o es verdad xD

No se hace para nada incómodo. Te acostumbras enseguida. Lo que más cuesta es mirar cada dos por tres a los a la pantalla, uno no tiene el hábito.
#32
tengo dudas sobre el control. con el mando de Wiiu se podía jugar apuntando y no con las dos setas? en multi se podía jugar con los wiimotes apuntando?
1 gracias
#33
Genial análisis! Parece una buena noticia un juego de Zombis un poco atípico. Y el multi también parece interesante, el rollo ese del juego asimétrico me tiene intrigado O_o
Fran Medina escribió:
tengo dudas sobre el control. con el mando de Wiiu se podía jugar apuntando y no con las dos setas? en multi se podía jugar con los wiimotes apuntando?
Esperaba ver esta pregunta hace un ratillo! xD
Mi principal duda es el control: Hay manera de apuntar (con puntero, giroscopios, o yoquesé) sin tener que utilizar los sticks?
Porqué el apartado visual no se cómo acabará, pero lo que sí tengo claro es que no quiero retroceder en precisión y control. El control con sticks me parece muy ortopédico a estas alturas :cunao:
#34
Fran Medina escribió:
tengo dudas sobre el control. con el mando de Wiiu se podía jugar apuntando y no con las dos setas? en multi se podía jugar con los wiimotes apuntando?

Sólo se podía apuntar con las setas. En el único momento en el que podíamos usar el mando para apuntar era mientras teníamos puesto el zoom de la ballesta. En ningún momento teníamos wiimotes a mano, sólo el Wii U Control Pad y el nuevo control Pro.
#35
Tildom escribió:
Sólo se podía apuntar con las setas. En el único momento en el que podíamos usar el mando para apuntar era mientras teníamos puesto el zoom de la ballesta. En ningún momento teníamos wiimotes a mano, sólo el Wii U Control Pad y el nuevo control Pro.
Pues se ha quedado sin una compra! Prefiero control NextGen a gráficos HD.
#36
Marchando un punto negativo!
#37
Pero se apunta con el giroscopio o al final se confirma que el infrarrojos del mando sirve para apuntar como el Wiimote?
#38
Menuda pedazo de cagada de UbiSoft como no permita compatibilidad con Wiimote, al menos para el multijugador (para el que juega estilo FPS, se entiende)
#39
Puede que al final incluyan el control con Wiimote, pero ya os digo que en las demos que jugué no había ninguno.

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