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[E3 12] Impresiones Pikmin3 Wii U

Abierto por shezard el 5 de junio de 2012 · 80 mensajes · 4.175 visitas

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#71
shezard escribió:
Como todo lo que se dice en este E3, nuestros comentarios hacen referencia a las demos. Sabemos que luego las versiones finales cambian, sobre todo teniendo en cuenta cómo está el patio por Wii U.
Claro, no era una crítica a las impresiones, era para recalcar que la versión final permitirá jugar solo con Wii U GamePad y, supongo, que esto descarta Wii Remote Plus + nunchuk de la caja de Wii U. Esa es la mala noticia que confirmaría Wii Remote Plus + nunchuk como mandos adicionales y opcionales y, por tanto, que serán dejados de lado por todo el mundo, incluso por la propia Nintendo, con el tiempo. Una pérdida terrorífica en el género de aventuras subjetivas, donde apuntar con Wii Remote no tiene parangón, como hemos venido defendiendo con Wii durante seis años.
#72
Sunrise escribió:
Claro, no era una crítica a las impresiones, era para recalcar que la versión final permitirá jugar solo con Wii U GamePad y, supongo, que esto descarta Wii Remote Plus + nunchuk de la caja de Wii U. Esa es la mala noticia que confirmaría Wii Remote Plus + nunchuk como mandos adicionales y opcionales y, por tanto, que serán dejados de lado por todo el mundo, incluso por la propia Nintendo, con el tiempo. Una pérdida terrorífica en el género de aventuras subjetivas, donde apuntar con Wii Remote no tiene parangón, como hemos venido defendiendo con Wii durante seis años.

Yo creo que la campaña de promoción será mixta. Vale, tienen que vender el mando nuevo, pero en este E3 no han negado que como "se juega" es con W+N. Les conviene que la gente quede satisfecha, además, aspiran a llegar a mucho mercado según nos han comentado, quieren que Pikmin reviente.
#73
nador21 escribió:
Dos años dan tiempo a cambiar muchas cosas. En teoría, con el paso a wii U se metieron los 4 personajes y los escenarios se hicieron más grandes. Se podría considerar un juego nuevo en ese aspecto. No sería de extrañar que el apartado gráfico también se haya rehecho más de lo que pensamos. Aún así, no le pidais peras al olmo, pikmin no tiene ni ha tenido nunca la intención de ser un juego puntero gráficamente. Pero estoy seguro que después de la espera va a ser un juego inmenso.

Nador21, la tarjeta gráfica se terminó en diciembre/enero y lso kits de desarrollo finales están disponilbes desde este mismo año, por lo que "oficialmente" deben llevar medio año de retoque con el nuevo hardware.

Y encima hay que añadir que pasar de la arquitectura de Wii a la de WiiU es un salto brutal, y todos sabemos que Nintendo necesitará un tiempo de proceso de adaptación.
#74
Gráficamente me parece aceptable tirando a bien, pero para la generación que estamos, vamos un juego de nivel medio de esta generación de consolas, por lo tanto a mi por los ojos no me lo han metido. Necesita mejora en muchas texturas sobre todo del suelo. Yo a pikmin le pido (ya que es todo vegetación) que sea lo mas fotorealista posible. Pero bueno, ese no es el caso.

El caso es que nintendo se ha decidido por pikmin como la gran estrella de lanzamiento y para mi es un error demasiado grande. Es una saga que si no me equivoco ha tenido unas ventas paupérrimas y llama a poca gente. Yo no he tenido ni el 1 ni el 2 para cube, los probé y no me hicieron gran cosa.

Sigo pensando que para el lanzamiento de una consola tenían que haber apostado por una vaca sagrada como un mario (no new), un zelda (demasiado prematuro teniendo el de wii tan reciente), un metroid (yo creo que era la opción mas viable), o porque no un fzero que no lo olemos desde gamecube.

Por lo tanto si pretenden vender una consola que a poca gente ha entusiasmado, con un juego como pikmin que encima de que no ha sido un juego vendeconsolas nunca, tampoco destaca gran cosa en aspecto gráfico, pues no entiendo a nintendo sinceramente.

Sigo pensando que si hubiesen mostrado algo del smash brosh, o hubiesen anunciado un trailer de ese rumoreado eternal darknees, o en vez de pikmin hubiesen sacado algo de un nuevo metroid (solo una de esas tres cosas) y la conferencia habría cambiado por completo.
#75
Hugolink escribió:
Gráficamente me parece aceptable tirando a bien, pero para la generación que estamos, vamos un juego de nivel medio de esta generación de consolas, por lo tanto a mi por los ojos no me lo han metido. Necesita mejora en muchas texturas sobre todo del suelo. Yo a pikmin le pido (ya que es todo vegetación) que sea lo mas fotorealista posible. Pero bueno, ese no es el caso.

El caso es que nintendo se ha decidido por pikmin como la gran estrella de lanzamiento y para mi es un error demasiado grande. Es una saga que si no me equivoco ha tenido unas ventas paupérrimas y llama a poca gente. Yo no he tenido ni el 1 ni el 2 para cube, los probé y no me hicieron gran cosa.

Sigo pensando que para el lanzamiento de una consola tenían que haber apostado por una vaca sagrada como un mario (no new), un zelda (demasiado prematuro teniendo el de wii tan reciente), un metroid (yo creo que era la opción mas viable), o porque no un fzero que no lo olemos desde gamecube.

Por lo tanto si pretenden vender una consola que a poca gente ha entusiasmado, con un juego como pikmin que encima de que no ha sido un juego vendeconsolas nunca, tampoco destaca gran cosa en aspecto gráfico, pues no entiendo a nintendo sinceramente.

Sigo pensando que si hubiesen mostrado algo del smash brosh, o hubiesen anunciado un trailer de ese rumoreado eternal darknees, o en vez de pikmin hubiesen sacado algo de un nuevo metroid (solo una de esas tres cosas) y la conferencia habría cambiado por completo.


Creo que para Nintendo el vende consolas es el New Marios Bros, que por algo a vendido mas de 20 millones de juegos en Wii. El Pikmin lo veo más un caramelito para que los fans no se quejen.
#76
Konohamaru escribió:
Creo que para Nintendo el vende consolas es el New Marios Bros, que por algo a vendido mas de 20 millones de juegos en Wii. El Pikmin lo veo más un caramelito para que los fans no se quejen.

Eso no te lo niego, pero nos estamos quejando de que miles de sagas están siendo quemadas en otras consolas y no hablamos del bigotes de mario... Enseñar tres jodidos marios en una conferencia me parece excesivo.

Lo están quemando demasiado... antes cuando anunciaban un mario de este tipo me ilusionaba, ahora mismo ya digo pse... otro new super mario clavao al anterior.
#77
Hugolink escribió:
Eso no te lo niego, pero nos estamos quejando de que miles de sagas están siendo quemadas en otras consolas y no hablamos del bigotes de mario... Enseñar tres jodidos marios en una conferencia me parece excesivo.

Lo están quemando demasiado... antes cuando anunciaban un mario de este tipo me ilusionaba, ahora mismo ya digo pse... otro new super mario clavao al anterior.

Hugo, coincido plenamente contigo. Yo me quejo de las entregas anuales de juegos y no me gusta nada que hayan salido tantos marios, tan seguidos y tan parecidos unos de otros. En mi opinión eso es devaluar la franquicia.
#78
Se tiran quince años sin hacer un Mario 2D y haciendo uno 3D por generación, y en los últimos 6 años llevamos 3 Mario 3D y 4 en 2D, eso no lo puede negar nadie. Ya podrían coger alguna otra franquicia de las olvidadas, porque este NSMBU creo que empujará las ventas, pero dependiendo mucho del precio de la consola.
#79
shezard escribió:
Les conviene que la gente quede satisfecha, además, aspiran a llegar a mucho mercado según nos han comentado, quieren que Pikmin reviente.

Pues les deseo lo mejor porque me encantaría un Pikmin 4 pero ya pensando de 0 para WiiU y con los graficos más tochos que pueda la consola. Espero que le den buena publicidad e incluso que salga en televisión. Sinceramente me parece una de las mejores sagas de Nintendo.

Joder, estoy hasta por comprar el juego aunque no tenga la consola solo para apoyarlo xD
#80
Hugolink escribió:
Eso no te lo niego, pero nos estamos quejando de que miles de sagas están siendo quemadas en otras consolas y no hablamos del bigotes de mario... Enseñar tres jodidos marios en una conferencia me parece excesivo.

Lo están quemando demasiado... antes cuando anunciaban un mario de este tipo me ilusionaba, ahora mismo ya digo pse... otro new super mario clavao al anterior.

Hombre, yo creo que las diferencias entre NSMB y NSMB 2 son significativas. El primero es 100% clasista, y el segundo tira más al pique, las speed runs, y al tema de recolección de monedas. La diferencia entre Modern Warfare 2 y Modern Warfare 3 está en la ilustración de la portada. No es exactamente lo mismo.

Pero vamos, que está claro que hubo exceso de Mario. Entiendo que tanto 3DS como Wii U necesitan el gigantesco empujón de ventas que Nintendo ha descubierto con esta saga de juegos, pero lo suyo ahora sería que pararan, y fueran expandiendo y manteniendo al nicho de jugadores con paquetes descargables de nuevos niveles y contenidos cada X tiempo, como dijo Iwata.

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