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[E3 12] Impresiones Pikmin3 Wii U

Abierto por shezard el 5 de junio de 2012 · 80 mensajes · 4.175 visitas

#61
josemurcia escribió:
Pues poco has tenido que jugar de esta generación para pensar que tiene un apartado gráfico acojonante.

solo comentarte que juego mucho en PC y me considero a mi mismo que soy un poco putilla gráfica ....y claro está,muy por encima de esta generación....sobre todo en consolas.

Y para mi y para muchos tiene unos gráficos acojonantes que junto al apartado artistico quita el hipo......cada fotograma es de fondo de pantalla,no se por cual decidirme.
#62
Yo esperaba que Wii U me gustara desde el lanzamiento y no lo está haciendo :-(.
Sobre el Pikmin, yo creo que se ve bastante bien. Tampoco hace falta tachar de ignorantes por no haber jugado "a esta generación" a todo aquel que le guste su apartado gráfico. Sí que es cierto que el suelo es un poco artificial de más pero, bueno, es un detalle sin demasiada importancia...
#63
Sí, Reztes, que te quede claro. Somos unos ignorantes.
#64
Es evidente que este juego ha saltado de Wii a WiiU, y eso no lo sabemos de ahora, se sabe desde hace dos años. Llevan hablando de que está en desarrollo desde... 2009? No entiendo la sorpresa con que no sea lo más puntero del mundo mundial.
#65
psycotic escribió:
Es evidente que este juego ha saltado de Wii a WiiU, y eso no lo sabemos de ahora, se sabe desde hace dos años. Llevan hablando de que está en desarrollo desde... 2009? No entiendo la sorpresa con que no sea lo más puntero del mundo mundial.
Dos años dan tiempo a cambiar muchas cosas. En teoría, con el paso a wii U se metieron los 4 personajes y los escenarios se hicieron más grandes. Se podría considerar un juego nuevo en ese aspecto. No sería de extrañar que el apartado gráfico también se haya rehecho más de lo que pensamos. Aún así, no le pidais peras al olmo, pikmin no tiene ni ha tenido nunca la intención de ser un juego puntero gráficamente. Pero estoy seguro que después de la espera va a ser un juego inmenso.
#66
Pikmin sí que ha sido puntero gráficamente, y yo creo que el salto desde Gamecube debería notarse. Aunque estuviera concebido para Wii anda que no se puede mejorar el motor en su salto a Wii U. De todas maneras no descarto que le falte depuración aún, al fin y al cabo Nintendo no pule los gráficos hasta el final. De todas maneras lo compraré.
#67
Los juegos de PC suelen verse bastante mejor que sus versiones en consola.
Y sobre Pikmin... lo he rejugado hace bien poco y sí que se aprecia el cambio, los pikmin ahora se pueden apreciar cada uno con sus manitas y sus detalles, antes se les notaban mucho más los polígonos . A parte de varios matices: Primero que son demos para el E3, y la parte gráfica se suele refinar al final del proceso de desarrollo. Segundo: el juego es precioso principalmente por su genial apartado gráfico.
Mencanta :D I <3 Pikmin!
#68
Acabo de ver por segunda vez la primera parte, la de Pikmin 3, Miyamoto y Bill Trinen. Hay una parte que explica que el juego se podrá controlar también únicamente con Wii U GamePad, lo digo porque en la noticia de RG parecía que no era así:
RG escribió:
El control es el mismo de Pikmin New Play Control, es decir, con Wiimote y Nunchuk. Con “B” se recogen pikmins y con “A” se les manda al punto al que se esté señalando con el puntero, mientras que 'c' permite seleccionarles por tipos, un poco más importante esta vez porque habrá nuevos pikmins, como los roca. No es que el Wii U GamePad no tenga uso, porque se usa. Primero como mapa general de la zona para ver dónde están todas las fruta y al acabar la partida como reproductor de vídeo en el que ver los movimientos sobre el mapa y así aprender dónde se ha derrochado tiempo y cómo mejorar la estrategia.
Y lo recalco simplemente porque esto para mí confirma que no habrá Wii Remote + nunchuk en la caja de Wii U. Parece que se va a convertir en un modo de control opcional y, por tanto, dejado de lado por las terceras, que ya sabemos lo poco que les gusta adaptarse al Wii Remote. Lo lamento porque es el control ideal para cualquier aventura subjetiva o first person shooter.
#69
Me encanta Pikmin 3 y me encanta que se pueda jugar con Wiimote y Nunchako, como ya he dicho en otro post.
Yo no he jugado prácticamente nada en HD, muy poco en casa de mi hermano en su 360 así que supongo que me sorprendo más fácilmente . De todas formas creo que se ve muy bien, me importa muy poco si las texturas del suelo son planas. Además no quiero un apartado gráfico realista para Pikmin.
De todas formas creo que mejorará de aquí a que salga y el tema de los 720p también.
Saludos.
#70
Sunrise escribió:
Acabo de ver por segunda vez la primera parte, la de Pikmin 3, Miyamoto y Bill Trinen. Hay una parte que explica que el juego se podrá controlar también únicamente con Wii U GamePad, lo digo porque en la noticia de RG parecía que no era así:Y lo recalco simplemente porque esto para mí confirma que no habrá Wii Remote + nunchuk en la caja de Wii U. Parece que se va a convertir en un modo de control opcional y, por tanto, dejado de lado por las terceras, que ya sabemos lo poco que les gusta adaptarse al Wii Remote. Lo lamento porque es el control ideal para cualquier aventura subjetiva o first person shooter.

Como todo lo que se dice en este E3, nuestros comentarios hacen referencia a las demos. Sabemos que luego las versiones finales cambian, sobre todo teniendo en cuenta cómo está el patio por Wii U.

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