Revogamers

Noticias y Comentarios

[E3 12] Impresiones Pikmin3 Wii U

Abierto por shezard el 5 de junio de 2012 · 80 mensajes · 4.175 visitas

#41
josemurcia escribió:
Vaya texturas por dios.

+1000 Si es que hasta miedo me da comparar esto con Kameo, un juego de lanzamiento de xbox 360, de un hardware de más de 6 años y camino va de 7. No pedíamos nada parecido al trailer de Final Fantasy de hoy, pero por lo menos un mínimo sabiendo que es una máquina nueva.

Aprovecho también para contar aquí que mucha gente por Twiter, facebook y demás está mostrandole su descontento a Nintendo por la basura de conferencia de ayer y que Nintendo al menos es consciente de ello. Que le pongan solución a esto ya depende de ellos.
#42
Dracarys escribió:
¿En serio me lees o solo interpretas como quieres?
Tio, te digo lo mismo..xD

Te he dicho que igual he sido yo, y lo he interpretado mal.
Lo siento, sorry, gomennasai...

Puedo buscar algún otro idioma que no sepa pero vamos. SORRY si lo he interpretado mal. Asi mejor? :D xD
#43
Me doy por aludido con lo de conformismo, y por eso voy a contestar.





Fijaros en el fondo del escenario de ambas imágenes. Está lleno de elementos: hojas, setas, y demás vegetación.

Lo único que yo quiero es aportar un punto de vista ligeramente diferente, para que no sea siempre el mismo y cansino tono de "Nintendo es una mierda, qué gráficos tan cutres". Daros cuenta que rellenar el escenario hubiera sido tan sencillo como ir al editor del motor gráfico, coger los modelados del fondo, copiarlos, y arrastrarlos hasta el escenario de juego. Entonces estaría lleno de hojas y detalles por todas partes. ¿Por qué no se ha hecho? Vosotros argumentáis que por cutrez y dejadez. Yo intento aportar un punto de vista nuevo, y reitreo lo de que quizá se ha despejado tanto el escenario donde transcurre la acción por ser precisamente un juego donde hay una cantidad enorme de personajes en pantalla a los que estar atentos, y además de un tamaño considerablemente pequeño.

Y es que el apartado gráfico no es solo echar toda la carne en el asador para ver quién la tiene más grande, porque no nos olvidemos que esto son juegos, y lo principal es que se pueda jugar bien. Pero vamos, viendo la forma de pensar de la mayoría, ahora entiendo el por qué de muchas cosas, y de la forma de hacer los juegos actuales... En cualquier caso, una vez más, no volvamos a ahogar a Pikmin, una de las nuevas IP más originales e imaginativas de los últimos 10 años, en el mismo sinsentido de los gráficos, por favor...
#44
Os digo una cosa, perefiero esas texturas, como las de las hojas o el agua, que no las paredes de todos los que usan el motor Unreal, que parecen todas de granito con la de poros que tienen, o las caras de cientos de personajes.
Últimamente por lo menos parece que van aprendiendo, en los juegos como el Tomb Raider se ha visto, son texturas normales, no híper marcadas como las de antes, y queda muchísimo mejor. Como este Pikmin vamos. Además, es SU estilo artístico.
#45
Pero si no es solo que haya pocos elementos, es la calidad de ellos, si me pones pocos elementos, pónmelos bien definidos que se que puedes, pónmelos con buenas iluminaciones que parezca que todos los elementos están bajo el mismo foco de luz, ponme un poligonado decente que no parezca que los árboles son cuadrados, créame una atmósfera que no parezca que es un entorno totalmente artificial y estático.

El único buen efecto es la profundidad de campo que si que me parece que está muy bien usada.
#46
RG escribió:
El control es el mismo de Pikmin New Play Control, es decir, con Wiimote y Nunchuk. [...] No es que el Wii U GamePad no tenga uso, porque se usa. Primero como mapa general de la zona para ver dónde están todas las fruta y al acabar la partida como reproductor de vídeo en el que ver los movimientos
¿Significa esto que Wii U vendrá con Wii Remote + nunchuk?
#47
Sunrise escribió:
¿Significa esto que Wii U vendrá con Wii Remote + nunchuk?

A tenor de la información ofrecida por Nintendo sobre la consola en esta feria, ni siquiera sabemos si WiiU vendrá con WiiU! XD
1 gracias
#48
psycotic escribió:
A tenor de la información ofrecida por Nintendo sobre la consola en esta feria, ni siquiera sabemos si WiiU vendrá con WiiU! XD
:D Es que si el mando principal de Pikmin 3 es Wii Remote y encima requiere nunchuk... Está bien que no incluya disco duro, porque eso encarece y nunca su capacidad va a ser suficiente para algunos pero, en cuanto a mandos, ya estoy totalmente descuadrado, en serio. Igual al final en la caja solo viene Wii U GamePad, ¡y nada más! Por eso en los dos últimos E3 solo sale el mando...
#49
Coño es verdad, ¿que carajo lleva de almacenamiento? Cuanto más pienso en las cosas de la consola más me doy cuenta que apenas se algo de ella xDDDD
#50
Dracarys escribió:
Coño es verdad, ¿que carajo lleva de almacenamiento? Cuanto más pienso en las cosas de la consola más me doy cuenta que apenas se algo de ella xDDDD

8GB de memoria interna, lector para SDs y almacenamiento por USB

Es poco, pero me parece bien por ahorrar costes.

(Ahora sí que me voy...)

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →