Bueno, a mí esto no me parece necesariamente malo. De hecho, me parece razonable siempre y cuando no baje de los 30fps que, como dicen arriba, es lo habitual en los juegos actuales. Hay otras cosas mucho más criticables, XD.
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[E3 12] Wii U bajará hasta los 30 fps con dos GamePads
Abierto por Ignarf el 6 de junio de 2012 · 32 mensajes · 2.155 visitas
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dnL7up escribió:También piensa que no todos los juegos van a soportar el usar dos pantallas. Es como los juegos que dan soporte a cuatro jugadores, a dos o simplemente a uno.Puede que bajar a 30fps no suenen mal, si suponemos que todos los juegos van a 60, pero no me quiero imaginar que pasaría con los juegos que originalmente corran a 30 xD, los tendrán que capar.
Y a 480p???Un saludo.
Ña, y yo preocupado.
En mi vida he visto si un juego esta a 60fps 30 o 20. No se donde narices lo veis........
Hombre, si pruebas el DOA Dimensions de la 3DS se ve claramente. Con 3D a 30 y sin 3D a 60, la fluidez de la imagen se nota.
Konohamaru escribió:Perdona por la ignorancia ehh, pero como sabeis que son 60 y 30 y no 55 y 25? Siempre se usan esas cantidades de fps?
Hombre, yo no te sabria decir 5 fps arriba o abajo a no ser que pegue bajones. Yo me guío por lo que he leído y siempre se han dicho esas cantidades.
Konohamaru escribió:Perdona por la ignorancia ehh, pero como sabeis que son 60 y 30 y no 55 y 25? Siempre se usan esas cantidades de fps?
Porque lo dijeron los desarrolladores
Otra cosa es que sean 55 ó 60, pero el juego es bastante estable en ese sentido.Yo los he intentado contar alguna vez, pero se me aturrullan llegados a 20 xD
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