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Nintendo presentará Wii U en una conferencia Pre E3

Abierto por Ignarf el 2 de junio de 2012 · 137 mensajes · 12.613 visitas

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#132
¿Que para qué quedará el Wiimote? Pues para lo mismo que Move o Kinect. Y ahí tienes a BioShock Infinite, que será compatible con Move en su versión PS3; o a Skyrim y sus FUS-RO-DAH a grito pelado en Kinect (así que mucho problema con eso no tienen las third al parecer...).

Y espero que el Wiimote venga de serie con Wii U, o al menos con el cantadísimo Wii Sport Resort 2, porque en lo personal he quedado encantado con todas las posibilidades que ha brindado esta forma de control, que evidentemente no se han quedado en party-games y shooters. Espero, por ejemplo, que el mismo No More Heroes 3 no cambie el adictivo sistema con Wiimote por lo de mover el stick secundario...

El consuelo que me queda es que, de todo el software que llevó Nintendo como prueba el año pasado, casi todos usaban Wiimote o Wiimote+Nunckuk (me refiero al pilla-pilla aquel de los Toad-Mii y Mario-Mii, y al de estilo Metroid), así que por ahora todo parece indicar que seguirá teniendo apoyo casi como el Wii U GamePad.

Con respecto al Wii U Controller Pro... está claro que será tan secundario y opcional como lo fue el Classic Controller de Wii.
#133
blue_mad_panda escribió:
¿Que para qué quedará el Wiimote? Pues para lo mismo que Move o Kinect. Y ahí tienes a BioShock Infinite, que será compatible con Move en su versión PS3; o a Skyrim y sus FUS-RO-DAH a grito pelado en Kinect (así que mucho problema con eso no tienen las third al parecer...).

Y espero que el Wiimote venga de serie con Wii U, o al menos con el cantadísimo Wii Sport Resort 2, porque en lo personal he quedado encantado con todas las posibilidades que ha brindado esta forma de control, que evidentemente no se han quedado en party-games y shooters. Espero, por ejemplo, que el mismo No More Heroes 3 no cambie el adictivo sistema con Wiimote por lo de mover el stick secundario...

El consuelo que me queda es que, de todo el software que llevó Nintendo como prueba el año pasado, casi todos usaban Wiimote o Wiimote+Nunckuk (me refiero al pilla-pilla aquel de los Toad-Mii y Mario-Mii, y al de estilo Metroid), así que por ahora todo parece indicar que seguirá teniendo apoyo casi como el Wii U GamePad.

Con respecto al Wii U Controller Pro... está claro que será tan secundario y opcional como lo fue el Classic Controller de Wii.
El control de movimiento no les gusta a las thirds, en Wii era la obligación, en Wii U que se ha vuelto a un pad clásico yo no me esperaría ver casi ningún título que no fuera de Nintendo implementándolo.
Sin embargo el Classic Controller Pro, al ser igual que el tablet pero sin pantalla me da a mi que va a estar presente en todos los juegos como algo viable, que en Wii solo se usa en los de la consola virtual y 4 juegos más.
#134
Dracarys escribió:
La del Nintendo Direct.
Eso ea un demo??? Jajaja, daba pena el vídeo más bien. Lo único salvable la figura de acción estándar que sacaron.

Un saludo.
#135
agente_smithx escribió:
Eso ea un demo??? Jajaja, daba pena el vídeo más bien. Lo único salvable la figura de acción estándar que sacaron.

Un saludo.

Yo no digo que sea demo, digo que se referían a esa xD
#136
agente_smithx escribió:
Eso ea un demo??? Jajaja, daba pena el vídeo más bien. Lo único salvable la figura de acción estándar que sacaron.

Un saludo.
¿Tú qué entiendes por demo? Es que una cosa es una demo de un juego y otra cosa es una demo, sin más. No es la primera vez que se usa, recuerdo perfectamente aquella con cientos de Mario en aquel E3 de cuyo año no me acuerdo. Son demos, al fin y al cabo.

EDITADO: Es que no creo que haya nadie que haya pensado que eso era una demo de un juego, más que nada porque no veo a Nintendo haciendo un juego de zombis.
#137
Estaba de coñá hombre. Solo me reía del vídeo, que es absurdo y curte hasta el extremo. Aunque hoy ha sido superado por el bailarín/cantante negro de la conde de Microsoft.

Un saludo.

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