Reztes escribió:Hombre, la disposición de botones es diferente... Porque, si nos ponemos quisquillosos, el mando de 360 tiene la disposición de botones de la NGC y la forma de los de las diferentes PS (cuyo mando es el de Snes añadiendo dos gatillos, cuernos y dos setas).
El Wii U gamepad se parece al de xbox360 más que nada en el contorno lo cual, por otra parte, era perfectamente evitable... Supongo que lo han hecho para que fuera familiar. Hay una máxima con las interfaces que dice que si resulta familiar a los ojos del consumidor, mejor. Por eso el Wiiverse se parece de forma casi milimétrica al twitter en su interfaz (aunque luego el uso práctico vaya a ser muy diferente) y por eso el contorno del Wii U Classic Pro se parece tanto al de xbox360 (aunque la distribución de botones sea diferente, tenga una cruceta mucho mejor y carezca de gatillos analógicos -¿esto está confirmado o es un rumor hater?-).
Nadie puede negar que con esas dos cosas no se han lucido en originalidad pero, como dice sunrise, al césar lo que es del césar. A ver quién inventó la cruceta, a ver quién re-introdujo los sticks en los mandos de videoconsolas... Y no nos olvidemos tampoco del mando de Dreamcast, del cual también el de xbox360 y el de gamecube beben directamente.
Tanto quejarse de que Nintendo es demasiado diferente y eso a las thirds no les mola y, hale, ahora a quejarse justo de lo contrario. ¡Viva el vino!
Me cito a mí mismo desde otro hilo porque estamos hablando de lo mismo en tres diferentes y es un caos.
Aclaro que no niego la influencia, pero hay que recalcar que el mando de xbox360 está, a su vez, igualmente influenciado por los mandos de Nintendo -y SEGA-. Es retroalimentación, xD.
PD: A mí el contorno no me gusta mucho, prefiero el del mando clásico pro menos por los gatillos que son una basura (prefiero los de éste, los del de xbox360 y los de ps1 2 y 3).

