Yo flipo con lo de que Nintendo copia a Microsoft en el mando cuando que Nintendo fue la primera en incluir cruceta, palanca analógica, botones L y R, vibración... Además, el primer mando con cuernos fue el de Mega Drive aunque no eran prominentes ni estaban tan suavizados. La disposición de botones de Xbox360 es la misma que la de Gamecube y los botones (incluso los colores de los botones) son los mismos que los del mando de Super Nintendo. Al César lo que es del César.
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[E3 12] Conferencia Nintendo Direct pre-E3 en directo
Abierto por Ignarf el 3 de junio de 2012 · 144 mensajes · 12.007 visitas
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shezard escribió:Es la magia de Nintendo...xDDDDDYo lo único en lo que puedo pensar es en cómo habrá metido ese señor ese pedazo de maquinorra en ese salón, jajajaja.
(Parece que tiene el Wii u Pad incrustado en la silla xD)
Por cierto..la figura random...sabeis que ya tiene página de FB y Twitter verdad?...xDDDDDDDD
La gente está enferma xD
Sunrise escribió:Vamos a ver sunrise, no se puede negar que el mando es igual, una cosa es copiar los botones, y otra es copiar su ergonomía, y es que son calcados.Yo flipo con lo de que Nintendo copia a Microsoft en el mando cuando que Nintendo fue la primera en incluir cruceta, palanca analógica, botones L y R, vibración... Además, el primer mando con cuernos fue el de Mega Drive aunque no eran prominentes ni estaban tan suavizados. La disposición de botones de Xbox360 es la misma que la de Gamecube y los botones (incluso los colores de los botones) son los mismos que los del mando de Super Nintendo. Al César lo que es del César.

Si es que parece una revisión del de 360.
Desgraciadamente parece que tanto en el WiiU Gamepad como en el mando Pro no tendremos gatillos analógicos, una verdadera lástima.
josemurcia escribió:¿Fuente? Porque los del mando pro si parecen analógicos, y de no serlo sería un atraso brutal.
Yo creo que tampoco, apenas se ve recorrido en la imagen y si el del tabletomando no tiene lo lógico es que este tampoco tenga.
Pues entonces no se como pretende nintendo tener un juego de carreras decente en esa consola.
Hombre, la disposición de botones es diferente... Porque, si nos ponemos quisquillosos, el mando de 360 tiene la disposición de botones de la NGC y la forma de los de las diferentes PS (cuyo mando es el de Snes añadiendo dos gatillos, cuernos y dos setas).
El Wii U gamepad se parece al de xbox360 más que nada en el contorno lo cual, por otra parte, era perfectamente evitable... Supongo que lo han hecho para que fuera familiar. Hay una máxima con las interfaces que dice que si resulta familiar a los ojos del consumidor, mejor. Por eso el Wiiverse se parece de forma casi milimétrica al twitter en su interfaz (aunque luego el uso práctico vaya a ser muy diferente) y por eso el contorno del Wii U Classic Pro se parece tanto al de xbox360 (aunque la distribución de botones sea diferente, tenga una cruceta mucho mejor y carezca de gatillos analógicos -¿esto está confirmado o es un rumor hater?-).
Nadie puede negar que con esas dos cosas no se han lucido en originalidad pero, como dice sunrise, al césar lo que es del césar. A ver quién inventó la cruceta, a ver quién re-introdujo los sticks en los mandos de videoconsolas... Y no nos olvidemos tampoco del mando de Dreamcast, del cual también el de xbox360 y el de gamecube beben directamente.
Tanto quejarse de que Nintendo es demasiado diferente y eso a las thirds no les mola y, hale, ahora a quejarse justo de lo contrario. ¡Viva el vino!
El Wii U gamepad se parece al de xbox360 más que nada en el contorno lo cual, por otra parte, era perfectamente evitable... Supongo que lo han hecho para que fuera familiar. Hay una máxima con las interfaces que dice que si resulta familiar a los ojos del consumidor, mejor. Por eso el Wiiverse se parece de forma casi milimétrica al twitter en su interfaz (aunque luego el uso práctico vaya a ser muy diferente) y por eso el contorno del Wii U Classic Pro se parece tanto al de xbox360 (aunque la distribución de botones sea diferente, tenga una cruceta mucho mejor y carezca de gatillos analógicos -¿esto está confirmado o es un rumor hater?-).
Nadie puede negar que con esas dos cosas no se han lucido en originalidad pero, como dice sunrise, al césar lo que es del césar. A ver quién inventó la cruceta, a ver quién re-introdujo los sticks en los mandos de videoconsolas... Y no nos olvidemos tampoco del mando de Dreamcast, del cual también el de xbox360 y el de gamecube beben directamente.
Tanto quejarse de que Nintendo es demasiado diferente y eso a las thirds no les mola y, hale, ahora a quejarse justo de lo contrario. ¡Viva el vino!
josemurcia escribió:Pues como se ha venido haciendo hasta ahora, o como se hace si usas teclado en PC...botones xDPues entonces no se como pretende nintendo tener un juego de carreras decente en esa consola.
(Tanto se habla de control clásico y ahora esto..madre mia xD)
Reztes escribió:xDDDDTanto quejarse de que Nintendo es demasiado diferente y eso a las thirds no les mola y, hale, ahora a quejarse justo de lo contrario. ¡Viva el vino!
Wii U ya es portada en algunos periódicos. Parece que Nintendo ha conseguido lo que quería.
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