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Resumen de la conferencia Pre-E3 Nintendo Direct

Abierto por Ignarf el 3 de junio de 2012 · 137 mensajes · 6.950 visitas

#31
La acabo de ver ahora mismo y la impresión general ha sido muy buena. No sé hasta qué punto iguala o mejora lo de la competencia, pero lo del Miiverse me ha encantado, en principio parece que es lo que podíamos esperar. Me ha dado la impresión que recoge lo mejor de la comunicación actual, pero ya veremos realmente hasta dónde han llegado. Al menos si inluye un perfil permanente en la red, que parece que sí puesto que habla de Ninteno Network y como sería una red para cualquier dispositivo Nintendo, comunicación entre usuarios fluida y, sobre todo, un browser competente, me doy por contento. El resto: logros, chat/videochat,... está bien pero no lo usaría demasiado. Y después hay cosas que me sobrarían completamente, como la app para móvil.

Lo que me ha descolocado ha sido el nuevo mando clásico. En Wii no lo he usado y espero no tener que hacerlo, no quiero tener que acostumbrame a un pad, cuando ademas el toblerone se puede usar como tal. Espero que el Wiimote siga teniendo presencia y no se abandone, me parece imprescindible para los FPS o TPS, no usarlo me parecería un paso atrás.

Me he quedado con ganas de saber cosas sobre el NFC, o sobre otros aspectos más hw como la conexión a la red y el output de sonido, pero ya se irá desvelando.

De todas maneras, han hecho muy bien haciendo esta mini-confe porque lo del Wiiverse era imprescindible mencionarlo y comentarlo con tiempo, y es algo que ya se han quitado para el Martes, quedándoles tiempo libre para juegos. Si no, hubiera sido un churro hablando de Wiiverse con prisas y mal, para dejar un poco de tiempo a los juegos.

A ver si hoy Ubi y EA enseñan algo interesante, ¿no?
#32
Crucible, el mando pro estará pensado para cuando quieras jugar con más personas en la misma consola. Si solo se puede un tabletomando ¿como jugarías a un juego de lucha tradicional con el Wiimote?
#33
Ojo, Draca, que no dudo de su utilidad al igual que lo ha tenido el mando pro de Wii. Y además, por lo que habéis comentado muchos, tiene buena pinta. Está claro que en determinadas situaciones sería imprescindible, pero me da miedo que se convierta en el estándar para cierto tipo de juegos en detrimento del Wiimote. Hablo desde mi perspectiva de jugador "forever alone" xD, que (en principio) no lo necesitará, y al que no le gustaría jugar a Doom4 (sí, lo tendremos) con este mando. Es que los antecedentes vienen por ahí, hay thirds que han despreciado el uso del Wiimote frente a un pad para un FPS, y ver el mando anunciado me ha recordado esa opinión que no me gustaría nada que se extendiera.
#34
Bueno, pensaba que usaríais el mismo hilo del foro que habíais creado para esta Nintendo Direct, así que me autocito del otro hilo:

Supongo que a medida que pase el día la gente irá comentando sobre la Nintendo Direct, pero ya que que estoy aquí os digo mis impresiones resumidas. En realidad la gran novedad de Nintendo Direct era el mando (Wii U GamePad), pero ya estaba tan destripado por los medios desde que alguien lo filtrara vía vídeo de Ubisoft o vía Twitter que la explicación de Iwata era poco más que una confirmación. Sí especificó que las palancas analógicas era presionables y confirmó que un cuadradito era para la comunicación inalámbrica y el otro el interruptor "TV".

Wiiverse viene a ser la comunidad online que todos queríamos, con una mayor integración que sobrepasa las barreras de PS360 ya que será extensible a 3DS, ordenador y dispositivo móvil. La videoconferencia llega a Nintendo, pero no creo que coja a nadie por sorpresa ya que desde un principio nos fijamos en la cámara frontal del mando. La división de la comunidad se ha definido por idioma, no por regiones. Yo prefiero regiones, pero bueno.

Mando clásico pro, viene a ser la nueva versión diseñada para Wii U, con un contorno muy similar al del mando diseñado por Sega para MegaDrive.

Y para ilustrar los usos del mando, los mismos vídeos de Wii Sports U y New Super Mario Bros. Mii, recordando que el software será mostrado en la feria.

En definitiva, era una Nintendo Direct para enseñar el mando y alguien le chafó las sorpresas a Nintendo. Wii U asomaba en alguna escena pero nunca al completo, mostrando una apariencia similar a la ya conocida.

EDICIÓN:
El mando clásico pro es, para mí, un guiño total a las compañías terceras que no saben o no quieren saber lo que es cualquier cosa que difiera de un mando de Xbox360 o PS3, una actualización del mando clásico pro de Wii. La pregunta es si los usuarios van a tener tantos mandos diferentes en casa.
#35
Para quien se haya "asustado" con lo del Miiverse, parece ser que habrá la posibilidad de poner la pantalla principal con los canales al estilo Wii y 3DS.

#36
Lo que más me gusta del mando clásico PRO 2 es que no necesita un Wiimote para conectarse a la videoconsola. Sólo eso ya lo hace mucho mejor que el de wii, que necesita un wiimote colgando y es una bazofia (ni pesa, ni vibra, ni mola). Éste parece un mando en condiciones pero... A saber cuánto cuesta, XD.

¿Lo del miiverse no es opcional? ¿no dice Iwata que el menú está en una pantalla y el miiverse en otra pero que se pueden alternar? ¿no dice también que el miiverse se puede activar cuando se enchufa la consola -y, por ende, desactivar-?

Lo del miiverse me gusta pero... no puedo más que acordarme del canal noticias, del canal tiempo, del canal nintendo, etc. etc.
#37
Yo ayer noche me enamoré.




Me enamoré de un jodido mando, en serio, me parece bonico no, lo siguiente.
#38
Reztes escribió:
Lo que más me gusta del mando clásico PRO 2 es que no necesita un Wiimote para conectarse a la videoconsola. Sólo eso ya lo hace mucho mejor que el de wii, que necesita un wiimote colgando y es una bazofia (ni pesa, ni vibra, ni mola). Éste parece un mando en condiciones pero... A saber cuánto cuesta, XD.

Siendo independiente del wiimote y si incluyera vibración... Mmmm... podría cogerle cariño y todo...

Pero para FPS y TPS:

#39
Larpus escribió:
De esa forma no perderíamos ninguna característica el Wiimote a la hora de jugar, por ejemplo, a un FPS (si, yo no soy ningún hipócrita, sigo prefiriendo el Wiimote a una mierda de mando clásico para shooters).
Nono, tu ahora prefieres el Wii U pad para TODO hombre ya, que nos conocemos.
(Es ironia por si alguien no lo pilla xD)

No se si es aqui o no porque creo que se habla del Nintendo Direct en 4 sitios distintos o.o (podriais dejar solo uno o dos? xD)
Pero es gracioso como la gente critica a Nintendo haga lo que haga xD
¿Si no llega a meterse en el online?
"Vaya mierda, Nintendo siempre igual"
¿Que se ha metido superando incluso a la competencia como dijo shezard?
"Vaya mierda, Nintendo llega una generación tarde"

WTF? xD

Igual esperaban una implementación de ese sistema online en GC y Wii :S xDDDDDD

Sobre la "conferencia", pues me ha encantado ese sistema online, aunque hay que verlo más a fondo.
Me ha encantado el color negro (lo quiero YA *_*)
Y me ha encantado (como siempre) lo mono que es Iwata hablando inglés xDDDDD En serio, me encanta, es super gracioso :3

Lo unico que..eso de los cortes? era general o era problema del ordenador/conexion de cada uno?
Porque a mi a veces tb se me paraba :S
(Creo que es problema de haber metido chat en la página, que petaba xD)
#40
Link__20 escribió:
Nono, tu ahora prefieres el Wii U pad para TODO hombre ya, que nos conocemos.
(Es ironia por si alguien no lo pilla xD)

No se si es aqui o no porque creo que se habla del Nintendo Direct en 4 sitios distintos o.o (podriais dejar solo uno o dos? xD)
Pero es gracioso como la gente critica a Nintendo haga lo que haga xD
¿Si no llega a meterse en el online?
"Vaya mierda, Nintendo siempre igual"
¿Que se ha metido superando incluso a la competencia como dijo shezard?
"Vaya mierda, Nintendo llega una generación tarde"

WTF? xD

Igual esperaban una implementación de ese sistema online en GC y Wii :S xDDDDDD

Vamos a ver, ya lo dije, para Nintendo es un salto enorme, pero para los que tenemos otras consolas NO lo es. Y aun así faltan por ver cosillas que no ha dicho y es que Nintendo en estas cosas siempre hace todo a la mitad.

Que parece que ahora estar conectados es una super novedad y tal pero es que ya se podían hacer partys, mandar mensajes, chat de voz, videollamada, ver a que juegan tus amigos, comparar logros.... desde hace años en la 360.

Así que si, esto era lo mínimo esperable.

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