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Imagenes del Unreal Engine 4

Abierto por ULTIMATE el 17 de mayo de 2012 · 163 mensajes · 13.365 visitas

#91
Dracarys escribió:
Y si, se generaliza igual que cuando dices que la potencia es importante te ponen de Graphic Wore y como si no te gustasen los videojuegos. Aquí no se salva nadie.

Yo desde luego nunca he hecho eso. Generalizas de nuevo. ¿Lo ha hecho alguien en este conversación? Pues apunta directamente a esa persona.

Si se debatía o me preguntaban por la pontencia de GC decía lo que había, no creo que haya que rehuír la cuestión. Pero si me pedían una opinión general de la consola te aseguro que no empezaba por darle sus especificaciones técnicas. Y ya no es sólo que uno cambie de ideas, es que la situación ahora es diferente. Se producen avances mucho más rápido que en los 80 o 90, es normal que impacten menos, en especial a los que vivimos la era de los 8 bits o antes, y que en consecuencia uno se interese más en otras cosas.

No estoy en contra de que se mejore la potencia en cada generación, estoy en contra de que eso se siga usando como ariete, y estoy a favor de que se abran nuevas vías que conduzcan a nuevas experiencias.
#92
Dracarys escribió:
Joder, mira que sois. Todos los que han tenido la consola más potente lo han sacado a relucir cuando se discutía de consolas. Y los que no pues tenían que sacar otras características. Ha sido asi siempre, antes en la calle y ahora en los foros. Y vale con que se cambien las ideas al crecer, pero que casualidad que los gráficos no importen con Wii y si con GameCube o la 64.

Personalmente, he sido pecero toda la vida, jamás me he metido en todas estas guerras de consolas porque sencillamente me importaban un pimiento. Y ya en PC hace 6 o 7 años se empezaba a notar un grave estancamiento a medida que subían los valores de producción. Los mejores RTS, con sprites, los mejores RPG, de hace diez años. Los FPS, a excepción de FarCry, más de lo mismo. Y no es nostalgia, mucha gente que se ha tirado 20 años con un ordenador delante te dirá lo mismo.
#93
Link__20 escribió:
Juraria que era modelo con HDD y sin HDD...en fin xD

Sí, la diferencia entre modelos era el disco duro y el hmdi.
#94
Cefalopodo escribió:
Sí, la diferencia entre modelos era el disco duro y el hmdi.

Es probable que me equivoque, pero diría que el HDMI llegó luego, con el anuncio de PS3, el HD DVD y todo aquello.
#95
Dracarys escribió:
Vamos, que prácticamente lo único bueno del Wiimote que se ha podido explotar bien ha sido el puntero, porque los que es el sensor...

Y luego pasa lo que pasa, tanto centrarse en intentar hacer una espada te sale un churro como Red Steel 2, que es peor en todo quecomparado con su primera parte menos en las peleas de Katanas xD O cosas que se podian hacer con un botón, pero que lo intentan poner con movimiento mucho peor pero ¡eh! es algo nuevo y excitante.

En fin, me parece increíble que ahora ya las historias no sean interesantes ni importantes... eso para los libros o las películas. Esto está llegando a un punto de absurdez...

Pues sí, colega.

Para empezar, si de todo lo que he escrito, que mi trabajo me ha costado, te has quedado con que "lo único que importa de Wii es el puntero", es que no me has leído, o no me has entendido. Y no has jugado a Hydroadventure, eso está claro...

Y sí. Si algo que se podía hacer con un botón ahora se puede hacer de otras formas (y más divertidas y capaces), pues es algo nuevo. Es la propia definición de nuevo. De hecho, te invito a echarle un ojo a las 3., 4. y 5. acepciones del diccionario de la RAE sobre esta palabra, y verás que lo que hace el Wiimote es, justamente, algo nuevo.

Y a mí jamás me han importado las historias en los videojuegos, no es algo que me saque ahora de la manga porque soy un fanboy y un matado y ya no sé lo que inventar (que es lo que insinúas). Ninguno de mis juegos favoritos lo es por su historia, y he visto el suficiente cine como para darme cuenta que los recursos cinematográficos son mucho más capaces que los recursos que puede aportar un videojuego en cuanto a narrativa. De hecho, y para que veas que esto lo pienso desde hace ya bastante tiempo, te invito a que leas un artículo que publicaron en Watakshi y que escribió un servidor, y que nació como parte de un ensayo que escribí para una asignatura de la universidad, hace ya algún tiempo. Ah, y la carrera era Comunicación Audiovisual; así que bueno, algo sabré del tema.
#96
sidney_bl escribió:
Desde que GameCube llegó a mi casa yo ya pensaba, y creo que alguna vez lo llegué a comentar en algún foro, que el tema de la potencia había dejado de interesarme y que tarde o temprano la carrera por los gráficos tendría que detenerse o como mínimo aminorarse. Wii llegó para mí en el momento perfecto. No es una cuestión de potencia sí o no, es una cuestión de no encorsetar a la industria haciendo que las consolas avancen siempre en la misma dirección. El problema de Wii no fueron sus chips, de lo contrario no hubiera vendido lo que ha vendido. El problema de Wii es que mientras sus usuarios pedían un Resident Evil 5 Capcom les dio un Umbrella Chronicles.

Acusar de hipocresía a los nintenderos, y hacerlo así en general, sale gratis porque uno se ahorra el ir comprobando caso por caso el discurso de la gente. Puedes meterlos a todos en el mismo saco y quedarte tan ancho sin tener que escuchar argumentos en contra.

Y dicho sea de paso, me parece ridículo que a uno le echen en cara que con 15 años se hayan tenido unas ideas diferentes a las que se tienen cuando se es adulto.

Ahora dime, por favor, en qué mensaje se ha dicho que todos los nintenderos sean unos nerds, yo en concreto he dicho, y lo digo abiertamente, que hay un grupo de usuarios de nintendo, que defienden a la compañía a muerte, aunque muchas veces se equivoque, eso para mí es ser un nerd, un fan boy o como quieras llamarlo, exactamente a la misma altura que un fan boy de sony o de xbox.

Respecto a que te parezca ridículo que alguien tenga ideas diferentes con 15 ó 30 años, nadie ha dicho eso, aquí se está diciendo que en una franja de meses, repito, de meses, hay foreros que en un momento dado apoyan una consola potente porque los rumores apuntan en esa dirección, y de repente, cuando parace que la consola no va a ser tan potente, (habrá que verlo), cambian de opinión radicalmente, y digo radicalmente faltando al respeto a jugadores a los que nos gusten los shooters, cachondeándose con todo tipo de calificativos: "machitos", "fan boys", etc, eso sí es ridículo, porque si se pararan a conocernos, se darían cuenta de que el abanico de estilos de juego que abarcamos, en muchos casos, es enorme, y lo dice alguien, que como en mi caso, lleva más de 30 años disfrutando de este mundillo.
Si te das cuenta son otros quienes se cierran en banda, desprecian cualquier consola que no sea de nintendo y consideran en muchos caso basura juegos como Gears of War, FIFA, o Call Of Duty, eso, repito, sí que es ridículo.
#97
Shinobi escribió:
[...]
Si te das cuenta son otros quienes se cierran en banda, desprecian cualquier consola que no sea de nintendo y consideran en muchos caso basura juegos como Gears of War, FIFA, o Call Of Duty, eso, repito, sí que es ridículo.

Es lo que tiene cuando llaman "basura" a las cosas que le gustan a uno; la reacción de la mayoría es llamar "basura" a lo que le gusta al otro y a uno no.

¿Es un error? Seguro; pero por parte de los dos, ojo. Lo que sería interesante es hacer el ejercicio de recordar quién empezó llamando basura a qué...
#98
blue_mad_panda escribió:
Es lo que tiene cuando llaman "basura" a las cosas que le gustan a uno; la reacción de la mayoría es llamar "basura" a lo que le gusta al otro y a uno no.

¿Es un error? Seguro; pero por parte de los dos, ojo. Lo que sería interesante es hacer el ejercicio de recordar quién empezó llamando basura a qué...
Sería interesante saber quién empezó esta tontería, por eso, cada cual que apechugue con lo que le corresponda.
#99
blue_mad_panda escribió:
Pues sí, colega.

Para empezar, si de todo lo que he escrito, que mi trabajo me ha costado, te has quedado con que "lo único que importa de Wii es el puntero", es que no me has leído, o no me has entendido. Y no has jugado a Hydroadventure, eso está claro...

Y sí. Si algo que se podía hacer con un botón ahora se puede hacer de otras formas (y más divertidas y capaces), pues es algo nuevo. Es la propia definición de nuevo. De hecho, te invito a echarle un ojo a las 3., 4. y 5. acepciones del diccionario de la RAE sobre esta palabra, y verás que lo que hace el Wiimote es, justamente, algo nuevo.

Y a mí jamás me han importado las historias en los videojuegos, no es algo que me saque ahora de la manga porque soy un fanboy y un matado y ya no sé lo que inventar (que es lo que insinúas). Ninguno de mis juegos favoritos lo es por su historia, y he visto el suficiente cine como para darme cuenta que los recursos cinematográficos son mucho más capaces que los recursos que puede aportar un videojuego en cuanto a narrativa. De hecho, y para que veas que esto lo pienso desde hace ya bastante tiempo, te invito a que leas un artículo que publicaron en Watakshi y que escribió un servidor, y que nació como parte de un ensayo que escribí para una asignatura de la universidad, hace ya algún tiempo. Ah, y la carrera era Comunicación Audiovisual; así que bueno, algo sabré del tema.

Si he jugado a la demo de Hydroventure y me recordó al LocoRoco, que hace lo mismo sin necesidad de movimientos. Y no es que me haya quedado solo con eso, es que es lo único que ha sido utilizado en cantidad y calidad.

Y que a tí no te interese la historia u otras cosas no significa que todos tengamos que pensar como tú porque hayas estudiado Comunicación Audiovisual. Si solo te interesa la jugabilidad bien por ti, pero yo los veo como un cumulo de cosas y entre ellas están los gráficos y la historia. Y si la jugabilidad es genial pero artísticamente o gráficamente es un mojón, para mí es lo mismo que si la jugabilidad es una mierda pero gráficamente es un pepino.
#100
Empiezo a creer que la mayoría de adeptos del shader son consoleros de toda la vida que, sencillamente, han descubierto hace pocos años las manidas, explotadas y viejas mecánicas del PC. Empiezo a estar harto de tanto alabar juegos en teoría magníficos que no son más que un cambio de skin de un juego de PC de hace eones.

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