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Wii U

¿Juegos Facebook en Wii U?

Abierto por ricardo2001 el 2 de junio de 2012 · 19 mensajes · 1.208 visitas

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#11
ricardo2001 escribió:
La mayoría usan micro-transacciones y/o publicidad, y por lo que sé, funcionan muy bien, por ejemplo Zynga está creciendo como la espuma, mientras que los estudios "clásicos" no paran de anunciar despidos y perdidas.

Me arriesgaría a decir que el 90% de los ingresos de empresas como Zynga y similares vienen por publicidad. Por eso son tan efímeros, en cuanto a la gente le deje de dar por estar enganchada al FarmVille, empezará el declive. De hecho, no hace mucho empezó la cosa a dar síntomas de ello.

Donde sí parece afianzarse un poco más el negocio es en el desarrollo de los juegos para móviles; inexplicablemente, quizá por la confianza que dan los consumidores de Apple a sus productos y a todo lo relacionado con ellos y lo relativamente fácil que es que la gente deje pasta en las iStore por sus bajos precios, las millones de mierdas que se lanzan en iPhone, venden. Por tanto, donde no me extrañaría tanto que Nintendo metiera baza es en este ámbito de los jueguecillos chorras para móvil, aprovechando que el tableto-mando tiene pinta de querer suplir el papel de la tablet en el salón...

El problema de este modelo de negocio que están siguiendo las desarrolladoras de juegos para móviles, en donde la oferta es cada vez más inabarcable y la calidad exponencialmente decreciente, es que está destinado a sufrir un "crack" como el que ya sufrió el videojuego en los 80. Veremos a ver qué pasa...
#12
blue_mad_panda escribió:
Me arriesgaría a decir que el 90% de los ingresos de empresas como Zynga y similares vienen por publicidad. Por eso son tan efímeros, en cuanto a la gente le deje de dar por estar enganchada al FarmVille, empezará el declive. De hecho, no hace mucho empezó la cosa a dar síntomas de ello.

Donde sí parece afianzarse un poco más el negocio es en el desarrollo de los juegos para móviles; inexplicablemente, quizá por la confianza que dan los consumidores de Apple a sus productos y a todo lo relacionado con ellos y lo relativamente fácil que es que la gente deje pasta en las iStore por sus bajos precios, las millones de mierdas que se lanzan en iPhone, venden. Por tanto, donde no me extrañaría tanto que Nintendo metiera baza es en este ámbito de los jueguecillos chorras para móvil, aprovechando que el tableto-mando tiene pinta de querer suplir el papel de la tablet en el salón...

El problema de este modelo de negocio que están siguiendo las desarrolladoras de juegos para móviles, en donde la oferta es cada vez más inabarcable y la calidad exponencialmente decreciente, es que está destinado a sufrir un "crack" como el que ya sufrió el videojuego en los 80. Veremos a ver qué pasa...

Las ganancias de Zynga vienen de las micro-transacciones, de publicidad es bastante difícil, por el hecho de que sus juegos tienen muy poca publicidad (casi nula), sólo llega en algunas temporadas especificas, por ejemplo cuando aparece la película del año, pues de pronto te invitan a poner un edificio relacionado con eso. Pero el 90% del tiempo no vez ningún anuncio en los juegos de Zynga que no este relacionado con sus propios juegos. De hecho no es nada fácil meter publicidad en Facebook, pues sus políticas en este tema son bastante cerradas, la mayoría de las aplicaciones que tienen anuncios lo hacen rompiendo las reglas de FB, obviamente es algo que no pueden hacer empresas grandes como Zynga pues se arriesgan a ser expulsados.
De hecho los de Zynga hasta venden sus propias tarjetas de pre-pago, que a diferencia de las de Nintendo, las de Zynga sí se venden en todo el mundo, por lo que no me sorprendería que vendieran mejor que Nintendo hablando de ventas digitales.

No confundamos las cosas en iOS, los juegos chorra que hay por montones son gratuitos, los juegos buenos son de pago, la diferencia de unos a otros es abismal, y a calidad va creciendo año con año. A mi me da la risa, que muchos de los juegos más alabados de NDS y Wiiware esten en iOS mucho más baratos, y todavía en estos foros se siga hablando de en iOS son puros juegos chorra. Y seguro que muchos de esos juegos chorras de iPad cuando los empiezen a portar a Wii U van hacer juegazos. lol
#13
Yo creo que se refiere a su Facebook Phone.
#14
Mira, a tomar por culo. Sabemos que la opinión de Miyamoto e Iwata sobre mercados tipo App Store no es positiva. Tampoco me lo parece a mi. Pero ha llegado un punto la cosa que es mejor chupar del bote antes que dejar pasar la oportunidad, por muy en contra de tu propia moral que sea eso.

¿Que el App Store es un compendio de mierda a precios irrisorios que devalúan la imagen de "videojuego?, sí. ¿Que da pasta porque hay un gran mercado de usuarios que tienen un móvil y de paso se gastan pasta (poca) en chorrijuegos para entretenerse un rato? También.

Yo creo que Nintendo debería implementar en WiiU algo del estilo. Una plataforma abierta para todos, en la que casi cualquiera pudiese publicar casi cualquier cosa. Y que hubiese un montón de juegos gratis o a 2 euros. Con publicidad si es necesario, con 10 niveles y al pasártelos que te ofrezcan 40 más por 5 euros o cosas así.

A mi personalmente ya me da igual. Luego que tengan otro apartado en la misma store con juegos más "serios".

Está claro que para una consola no es del todo necesario este modelo de negocio, porque no es un producto de masas dónde los juegos son secundarios, al revés, es su razón de ser, por eso todos los juegos deberían estar cuidados.
Pero también es verdad que Nintendo permitió un modelo de negocio cuasi-idéntico con NDS y Wii y toda la morralla que sacaban las desarrolladoras. Si WiiU está integrada con todas la redes sociales y consigue convertirse en un boom, una "moda", el gadget del momento sería interesante que ofreciese este modelo de negocio para enganchar a mucho casual.

Como un centro multimedia/videojuegos DE VERDAD en el salón de tu casa.
#15
Una idea muy interesante Ricardo y estoy completamente contigo. No sé cómo va a ser la fórmula, creo que nos lo contarán esta misma noche, pero está claro que la tableta de Wii U está destinada al jugador casual.

No es solo Zynga, Capcom lleva dos años de crecimiento gracias a juegos como los Pitufos y vende cada día en la plataforma esta japonesa que no recuerdo cómo se llama. Electronic Arts hizo un desembolso estratosférico comprándose PoPCap Games que aun no ha sabido rentabilizar pero que seguro que les acaba dando resultado.

Atención a la política de precios, que en la eShop ya hay juegos a 2 euros.
#16
shezard escribió:
Atención a la política de precios, que en la eShop ya hay juegos a 2 euros.

Y el Mad Dog a 8 :-S

También hay que tener en cuenta que la primera compañía que meta este clase de software (casi digo juegos, uffff) verá dañada su imagen, y ese es otro aspecto importante.
#17
Dee escribió:
Y el Mad Dog a 8 :-S

También hay que tener en cuenta que la primera compañía que meta este clase de software (casi digo juegos, uffff) verá dañada su imagen, y ese es otro aspecto importante.

Nintendo ya ha aprendido y creo que a nosotros nos está costando más aceptarlo, pero algún día habrá que hacerlo, que en realidad no hay "imagen", hay "imágenes". Quizá se vea dañada una, pero el resultado de la otra está por determinarse (como con Wii, que aunque mucha gente piense que "Nintendo mierda por Wii" hay un montón de gente que ha dicho "Nintendo existe".

¿Recordáis cuandos nos quejábamos hace 3 o 4 años de que la gente no día "la consola" sino "la plei"? Pues eso ya se ha acabado.
#18
Melo escribió:
Mira, a tomar por culo. Sabemos que la opinión de Miyamoto e Iwata sobre mercados tipo App Store no es positiva. Tampoco me lo parece a mi. Pero ha llegado un punto la cosa que es mejor chupar del bote antes que dejar pasar la oportunidad, por muy en contra de tu propia moral que sea eso.

¿Que el App Store es un compendio de mierda a precios irrisorios que devalúan la imagen de "videojuego?, sí. ¿Que da pasta porque hay un gran mercado de usuarios que tienen un móvil y de paso se gastan pasta (poca) en chorrijuegos para entretenerse un rato? También.

Yo creo que Nintendo debería implementar en WiiU algo del estilo. Una plataforma abierta para todos, en la que casi cualquiera pudiese publicar casi cualquier cosa. Y que hubiese un montón de juegos gratis o a 2 euros. Con publicidad si es necesario, con 10 niveles y al pasártelos que te ofrezcan 40 más por 5 euros o cosas así.

A mi personalmente ya me da igual. Luego que tengan otro apartado en la misma store con juegos más "serios".

Está claro que para una consola no es del todo necesario este modelo de negocio, porque no es un producto de masas dónde los juegos son secundarios, al revés, es su razón de ser, por eso todos los juegos deberían estar cuidados.
Pero también es verdad que Nintendo permitió un modelo de negocio cuasi-idéntico con NDS y Wii y toda la morralla que sacaban las desarrolladoras. Si WiiU está integrada con todas la redes sociales y consigue convertirse en un boom, una "moda", el gadget del momento sería interesante que ofreciese este modelo de negocio para enganchar a mucho casual.

Como un centro multimedia/videojuegos DE VERDAD en el salón de tu casa.

Si todo esto está muy bien. El único problema es que es un modelo destinado a reventar.

Si prolifera la mierda, inunda el mercado, y se la equipara o directamente oculta a los productos de calidad, el que haya invertido X en su juego, podrá ganar lo mismo, o más, que el que ha invertido 10X. Y esto sólo lleva al desastre.
#19
A ver que decisiones toma Nintendo.

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